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Re: Neue Version

Verfasst: Di 2. Apr 2013, 14:47
von grothesk
...ich würde mich auch an den "einfachen aufgaben" beteiligen, wenn es denn ein tutorial gibt und ich es auch verstehe
ugly.jpg
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Re: Neue Version

Verfasst: Di 2. Apr 2013, 15:20
von GAMER
Das was mir The Coder erklärt hatte, konnte ich ja auch umsetzen (Dialoge, Kostenformel, Einheiten, Grafik usw.). Wenn dann noch einer ein Tutorial schreibt, wie was genau gemacht werden muß um z.B. den Jumpradius eines Raumkreuzers anzuzeigen, dann kommt das sofort auf meine toDo Liste. 8-) Die ist allerdings auch nicht gerade kurz :mrgreen:

Ergo dick dafür.

Re: Neue Version

Verfasst: Di 2. Apr 2013, 19:19
von Ed von Schleck
Ich habe mal ein Tutorial angefangen und werde in den nächsten Tagen/Wochen immer wieder neue Teile posten. Die ersten zwei kommen sofort (Teil 0, Teil 1), der nächste hoffentlich Übermorgen, oder sobald ich danach dazu komme. Der Fokus ist weniger auf High-Level Überblick, sondern mehr darauf, schnell in den Arbeitsrhythmus zu kommen, so dass Ihr so früh wie möglich selbständig arbeiten könnt. Ich bin auf Eure Kommentare gespannt. Viel Spaß!

Re: Neue Version

Verfasst: Di 2. Apr 2013, 20:37
von TheCoder
ASC selbst kann man fast nur in C++ erweitern, weil die Lua-Schnittstelle aus Sicherheitsgründen (ausspionieren der Karte) sehr beschränkt ist.
Aber Karteneditor-Funktionen kann man auch sehr schön mit Lua schreiben, Hanni hat das ja schon eindrucksvoll demonstriert.
Wer also seine ersten Programmierschritte machen will und noch keine Ahnung von C/C++ hat, dem kann ich Lua empfehlen. Ich denke, der Karteneditor hat auch noch so einiges an Verbesserungspotential ...
Beispiele gibt es auf www.asc-hq.org unter Documentation / Lua Scripting.

Re: Neue Version

Verfasst: Mo 29. Apr 2013, 17:29
von Hanni
Mich würde einmal interessieren, wieweit die Plane zur beuen Version gediehen sind.

Grüße
Hanni

Re: Neue Version

Verfasst: Mo 29. Apr 2013, 17:38
von GAMER
Also die Beschleunigungsmodifikationen von Ed sind in der aktuellen ASC Version enthalten. Noch neueres ist mir nicht bekannt.

Re: Neue Version

Verfasst: Mo 29. Apr 2013, 18:02
von Hanni
Ich spreche von den Ideen des Treaderstellers und Exar-Kun.

Grüße
Hanni

Re: Neue Version

Verfasst: Mo 29. Apr 2013, 18:59
von GAMER
Nocturnus hat sich nach einer sehr interessierten Diskussionsphase plötzlich nicht mehr gemeldet. Wir vermuten, dass es nur darum ging, neue Ideen abzugreifen. Diese Diskussion hat mir allerdings zu einigen Inspirationen verholfen, welche ich derzeit austeste.