neue ASC-Version - Beta - bishern nur für Linux
Verfasst: Do 22. Jan 2026, 23:35
Ich habe in den letzten Wochen an einer neuen ASC-Version gearbeitet!
Die basiert auf einer aktualisierten technischen Basis, deshalb funktioniert die viel besser mit modernen hochauflösenen Bildschirmen und unterstützt Copy&Paste mit dem Betriebssystem.
Wer es genau wissen will: ich habe ASC von SDL1.2 auf SDL2.0 migriert.
Dafür musste ich alle alten, grauen Dialoge aus DOS-Zeiten neu schreiben.
An der Spielmechanik habe ich nichts geändert - deshalb ist die neue Version vollständig kompatibel mit laufenden Spielen und dem PBP.
Bisher gibt es nur eine Linux-Version - die findet Ihr auf dem "sdl2" branch des Git-Repositories.
Wenn keine unerwarteten Probleme auftauchen sollte eine Windows-Version in 1 - 2 Wochen fertig sein.
Das ganze ist noch Beta - ich würde mich über Rückmeldungen freuen, wie's so funktioniert und wo es noch klemmt.
Die basiert auf einer aktualisierten technischen Basis, deshalb funktioniert die viel besser mit modernen hochauflösenen Bildschirmen und unterstützt Copy&Paste mit dem Betriebssystem.
Wer es genau wissen will: ich habe ASC von SDL1.2 auf SDL2.0 migriert.
Dafür musste ich alle alten, grauen Dialoge aus DOS-Zeiten neu schreiben.
An der Spielmechanik habe ich nichts geändert - deshalb ist die neue Version vollständig kompatibel mit laufenden Spielen und dem PBP.
Bisher gibt es nur eine Linux-Version - die findet Ihr auf dem "sdl2" branch des Git-Repositories.
Wenn keine unerwarteten Probleme auftauchen sollte eine Windows-Version in 1 - 2 Wochen fertig sein.
Das ganze ist noch Beta - ich würde mich über Rückmeldungen freuen, wie's so funktioniert und wo es noch klemmt.