Fließende Lava kann auch unter Gebäuden existieren, die nicht zerstört werden bzw. nicht zerstört werden können.
Damit ist die Lava dort nicht entfernbar.
Z.B. bei ISG-Depot und Städten
Lösungsansatz?:
Bei entsprechend Gebäuden die Eigenschaft Lavabarriere ergänzen.
Bei der fließenden Lava die Lavabarriere als fatal einfügen.
[Objekte] fließende Lava
Moderator: Moderatoren2
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Re: [Objekte] fließende Lava
Funktioniert leider nur über umweg.
lava_barrier ist ein "TerrainProperties_Add = lava_barrier"
Gebäude und Units haben sowas nicht. Daher muß ich den Effekt mit einem speziellen Objekt erreichen.
integriert
lava_barrier ist ein "TerrainProperties_Add = lava_barrier"
Gebäude und Units haben sowas nicht. Daher muß ich den Effekt mit einem speziellen Objekt erreichen.
integriert
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