[Sy] morR und mokR

Fehler in den Spezifikationen der Sets - keine Programmfehler

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Marla
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[Sy] morR und mokR

Beitrag von Marla »

Haben MDRF verloren, was nicht sein sollte.

Um das Durchlaufen der Trooper zu verhindern: Erhöhung des Movementverbrauchs beim Ausgangssystem.

morR/mokR sind jetzt Fabriken, können aber nicht alles bauen, was reingeht:
mokR kann jetzt intern Trooper produzieren, keine TBO (Würmer).
morR kann intern Trooper und Hovercraft produzieren, keine Flugzeuge.
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Re: [Sy] morR und mokR

Beitrag von Bondar »

Bitte nur mit Trooper-Eingang versehen... :)))
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GAMER
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Re: [Sy] morR und mokR

Beitrag von GAMER »

Ich habe das generelle Handling der Würmer verbessert, sie können sich nun 1 Feld selbst bewegen ohne zu buddeln (springen). Sie können nun auf fast allen Feldern vom mokR eingeladen werden. Das Aussetzen von Einheiten aus morR und mokR verlangt nun 19 Movement (vorher 10). Damit sollten die Einheiten mich mehr "durch" das Fahrzeug laufen.
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