Update Z186.3

Informationen zu PBP Beta-Versionen und ASC-Updates

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GAMER
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Beta3 Z186

Beitrag von GAMER »

beta 3 z186
http://www.battle-planet.de/pbp/files/p ... -beta3.zip

Einsatzbefehl + Kontrolle beta3
Gebäude AP2, decc
Units Z100, Gambit, DragonFly, Medusa3
Gebäude in DoNotUse verschoben Tech-Fabriken, Tec labore

BUGFixes & Umbauten beta 3
Tec Fabrik ID Fehler behoben
ESC Morn RPG anstatt At-Kanone
BT Flax DLS3 anstatt at kanone
TertruAA/Anna DLS3 anstatt DLS2
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Beta4 Z186

Beitrag von GAMER »

http://www.battle-planet.de/pbp/files/p ... -beta4.zip

Einsatzbefehl + Kontrolle
Gebäude AP3, SV Depot
Units PU Grimm => Tec Grimm, Hi-OB, FC, Speed, Exterminator, MIZE
Gebäude entfernt Mal Ölförderturm, TEC/MAL Spacecenter
Gebäude in DoNotUse verschoben sY Kolonie

BUGFixes & Umbauten
sY Spezialisierung überarbeitet
Grafiküberarbeitung noG, hermelin, Speed,eBK,eSK
sY Gebäude nur noch auf sY Beton baubar
sY Beton/Brücke jetzt auch Pipeline, +teurer
tsekE -200 Armor
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Re: Beta Z186

Beitrag von Bondar »

Hi Gamer, bitte noch nicht hochladen. Ich glaube einige eBurst bugs bei mindestens 4 Einheiten entdeckt zu haben. Ich schreibe dir gleich im Bug Bereich des Forums.
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GAMER
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Beta5 Z186

Beitrag von GAMER »

http://www.battle-planet.de/pbp/files/p ... -beta5.zip

Einsatzbefehl + Kontrolle
Units PU Hornisse, PU Rambo, OUT Sänger
nach DoNotUse verschoben ConzeptX, MAL Orbkraftwerk, alterRaumhafen
Objekte TEC Jumpturret
sY imP Spezialisierungen, soY-taucher


BUGFixes & Umbauten
HC108 Waffenbugfix Railgun
Raptor +2 Ammo LL Rakenen
Luftabwehrzug +1000 Fuel
TEC Sprungpunkt Adapterbugfix
MOT OV + make tracks
Raptor -Bomber Tech + Stealthtech
LKT HC 3. Eingangsystem entfernt
RAM +39 jamming
Grafiküberarbeitung PU:Exol Lucius, Pomornik, ISA:LELKB, Crab, Amazon, MiniDrus
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Re: Beta Z186

Beitrag von Disco_Stu »

Raptor hat noch nicht die 2 Raketen; Tech stimmt aber jetzt Abfangjäger und Stealth Techlevel 6 als Voraussetzung.
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Beta6 Z186

Beitrag von GAMER »

http://www.battle-planet.de/pbp/files/p ... -beta6.zip (läd gerade hoch)
** letzte Beta vor update **

Einsatzbefehl + Kontrolle
--

BUGFixes & Umbauten
Straße few snow, wheeled = 10MM
alle nicht auswahlgebundenen Tech6-7-8 Einheiten überarbeitet
dabei diverse Tech-bugs gefixt
noch die letzten Bugmeldungen Fortra, Fabrik, Watcher, SPA, XGI Sockel
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Re: Beta Z186

Beitrag von Bondar »

HI Gamer, habe neue Info von der Truppe und die vermerkt dass der TJet als "Heavy Aircraft" eingetragen ist, obwohl mittlerer Groesse und leicht im Gewicht. Somit kann er nicht im Depot und anderen Vorrichtungen repariert werden. Bitte vor Update um Ueberpruefung ob es so gewollt ist. Danke!
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Re: Beta Z186

Beitrag von Bondar »

Hi Gamer, aus Versehen hast du dem Raptor zwei zusaetzliche mid & high air Raketen verpasst anstatt 2 low air. Danke fuer die Klassenanpassung am TJet!
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Re: Beta Z186

Beitrag von GAMER »

Das war kein versehen. :-)
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Re: Beta Z186

Beitrag von Bondar »

Dann bleibt er auf low-air nackig? Nichtmal 'ne Kanone? :shock:
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