Map 14
Moderator: Moderatoren2
Map 14
Hallo,
ich stecke in der Map 14 - ferngesteuertes MCV - beschützen fest.
Habe schon mehrmals neu angefangen - komme aber nicht schnell genug weiter, um das MCV bis zum Ende zu beschützen.
Bitte helft mir mit einem Lösungsansatz weiter.
Vielen Dank
ich stecke in der Map 14 - ferngesteuertes MCV - beschützen fest.
Habe schon mehrmals neu angefangen - komme aber nicht schnell genug weiter, um das MCV bis zum Ende zu beschützen.
Bitte helft mir mit einem Lösungsansatz weiter.
Vielen Dank
- grothesk
- Hauptfeldwebel

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Re: Map 14
moin,
ich weiss zwar grad nicht genau, wie die map ausschaut, aber was ich sagen kann, dass manche maps mit der aktuellen asc-version nicht mehr machbar sind, da sich einige einheiten parameter verändert haben.
ggf. die map mal mit einer alten asc-version probieren(?)
ich weiss zwar grad nicht genau, wie die map ausschaut, aber was ich sagen kann, dass manche maps mit der aktuellen asc-version nicht mehr machbar sind, da sich einige einheiten parameter verändert haben.
ggf. die map mal mit einer alten asc-version probieren(?)
And suddenly you find yourself, Running with the red queen, Through valleys and over hills, And sometimes against the stream.
And suddenly you realize, Nothing here is what it seems, You are beyond the looking glass, Like Alice and the red queen
And suddenly you realize, Nothing here is what it seems, You are beyond the looking glass, Like Alice and the red queen
- Bria
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Re: Map 14
Genau das bin ich nebenher am testen.
Ich wollte wissen ob die Kampagne überhaupt noch schaffbar ist.
Allerdings bin ich aktuell erst bei Map 13,d.h. du musst Dich noch gedulden oder selber weiter probieren...
Hmm...wenn Du das Passwort für die Map14 postest,könnte ich auch die 13te Map überspringen.
Ich wollte wissen ob die Kampagne überhaupt noch schaffbar ist.
Allerdings bin ich aktuell erst bei Map 13,d.h. du musst Dich noch gedulden oder selber weiter probieren...
Hmm...wenn Du das Passwort für die Map14 postest,könnte ich auch die 13te Map überspringen.
Vorwärts Kameraden!... wir müssen zurück!
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Marla
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Re: Map 14
Man kann die Paßwörter im Mapeditor nachschauen (unter Options => Map properties).Bria hat geschrieben:Hmm...wenn Du das Passwort für die Map14 postest,könnte ich auch die 13te Map überspringen.
Map 14 hat entsprechend das Paßwort: escape
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Excalibur
- Generalmajor

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Re: Map 14
Die Map ist sehr schön gemacht, aber ich habe auch das erste Mal verloren.
Der Gelbe zieht ab...muss mit der Hafenräumung noch etwas warten, bis die Luft rein ist.
War einfach zu schnell. Muss mehr absichern. So vorsichtig spielen, als wären es meine alten wertvollen Cali Einheiten. Vielleicht morgen noch mal.
Gut fand ich meine Minenleger mit den Minenfeldern, da ist die KI immer rein. Also Minen sind einfach Klasse für den KI.
Der Gelbe zieht ab...muss mit der Hafenräumung noch etwas warten, bis die Luft rein ist.
War einfach zu schnell. Muss mehr absichern. So vorsichtig spielen, als wären es meine alten wertvollen Cali Einheiten. Vielleicht morgen noch mal.
Gut fand ich meine Minenleger mit den Minenfeldern, da ist die KI immer rein. Also Minen sind einfach Klasse für den KI.
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Marla
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Re: Map 14
Die IGMs lassen schon vermuten, dass die Räumung zwischen der 23. und 24. Runde automatisch erfolgt => vorzeitig viel eher sollte man es auch nicht machen, würde ich jetzt mal empfehlen.Excalibur hat geschrieben:Die Map ist sehr schön gemacht, aber ich habe auch das erste Mal verloren.![]()
Der Gelbe zieht ab...muss mit der Hafenräumung noch etwas warten, bis die Luft rein ist.
Minen und RF-Schutz (der Bigguns) nutzen ist auch nicht schlecht.
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Marla
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Re: Map 14
Ich habe es zwar noch nicht ausprobiert... aber müsste gehen.
Es sollte reichen, wenn der KI-CRAB so in Runde 60 losfährt.
Es scheint, dass man einfach mehr Zeit zum Aufräumen braucht...
Also muss man den CRAB nur am Los-/Weiterfahren hindern.
Also einfach die Hafenausfahrt blockieren... => Brücken mit Tankblocker darauf kann kein Schiff durchfahren bzw. im Normalwasser können da nur U-Boote drunterher tauchen.
Gegen die vielen Schiffe sind die Minen ganz wunderbar...
Und ansonsten gibt es viele Wege...
Es sollte reichen, wenn der KI-CRAB so in Runde 60 losfährt.
Es scheint, dass man einfach mehr Zeit zum Aufräumen braucht...
Also muss man den CRAB nur am Los-/Weiterfahren hindern.
Also einfach die Hafenausfahrt blockieren... => Brücken mit Tankblocker darauf kann kein Schiff durchfahren bzw. im Normalwasser können da nur U-Boote drunterher tauchen.
Gegen die vielen Schiffe sind die Minen ganz wunderbar...
Und ansonsten gibt es viele Wege...
Re: Map 14
Hallo,
bitte entschuldigt meine verspätete Rückmeldung; meine Anfrage wurde verschoben und ich hab sie jetzt erst wieder gefunden.
@ Bria : Das Paßwort müsste escape lauten
@ Marla : Dein Lösungsansatz ist einfach klasse. Bin ich nicht drauf gekommen, die Hafeneinfahrt selber zu blockieren. Damit kann ich verhindern, dass das MCV in Runde 24 ausläuft. So habe ich genug Zeit, die Sperren zuerst wegzuräumen.
Vielen Dank an alle.
Nun werde ich es erneut versuchen - Der Tryer
bitte entschuldigt meine verspätete Rückmeldung; meine Anfrage wurde verschoben und ich hab sie jetzt erst wieder gefunden.
@ Bria : Das Paßwort müsste escape lauten
@ Marla : Dein Lösungsansatz ist einfach klasse. Bin ich nicht drauf gekommen, die Hafeneinfahrt selber zu blockieren. Damit kann ich verhindern, dass das MCV in Runde 24 ausläuft. So habe ich genug Zeit, die Sperren zuerst wegzuräumen.
Vielen Dank an alle.
Nun werde ich es erneut versuchen - Der Tryer
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Marla
- General

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- Registriert: Di 16. Jun 2009, 20:57
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Re: Map 14
So, jetzt habe ich es auch mal getestet.
Mein Lösungansatz funktioniert sehr gut (fast schon zu leicht für meinen Geschmack, aber der ständige Event-Nachschub kann schon überraschen und hält einen am Laufen), aber der Crab sollte bereits etwas vor der von mir vermuteten 60. Runde losfahren, weil er zumindest bei mir im oberen Kartenbereich zeitweise unnötig langsamer fährt. (Ich habe ihn in Runde 54 losfahren lassen und der MBV kam in Runde 89 am Ziel an (4 Runden später als vermutet/ausgegezählt) => und 94 ist Limit.)
Ausserdem sollte man darauf achten, das beim Aufheben der Hafenblockade keine freien Brücken übrig bleiben => sonst steigt der MBV schon dort aus... und kann dann nicht zum Ziel. Da musste ich doch einmal Autosave einladen, um das Problem zu beheben.
Hier gibt es, jetzt mit etwas mehr Zeit, einige nette Vorgehensweisen. => eine nette Karte, die man wieder spielen kann.
Mein Lösungansatz funktioniert sehr gut (fast schon zu leicht für meinen Geschmack, aber der ständige Event-Nachschub kann schon überraschen und hält einen am Laufen), aber der Crab sollte bereits etwas vor der von mir vermuteten 60. Runde losfahren, weil er zumindest bei mir im oberen Kartenbereich zeitweise unnötig langsamer fährt. (Ich habe ihn in Runde 54 losfahren lassen und der MBV kam in Runde 89 am Ziel an (4 Runden später als vermutet/ausgegezählt) => und 94 ist Limit.)
Ausserdem sollte man darauf achten, das beim Aufheben der Hafenblockade keine freien Brücken übrig bleiben => sonst steigt der MBV schon dort aus... und kann dann nicht zum Ziel. Da musste ich doch einmal Autosave einladen, um das Problem zu beheben.
Hier gibt es, jetzt mit etwas mehr Zeit, einige nette Vorgehensweisen. => eine nette Karte, die man wieder spielen kann.
Re: Map 14
@ Marla : ich krieg und krieg die Karte nicht hin : Hafenblockade klappt, aber ich bin zu langsam mit den Einheiten um den Weg freizuräumen und auch noch den Kontrollturm zu besetzen.
Bitte hilf mir mit einer Reihenfolge, wie ich die Karte besser angehe.
Erst die Flugzeugträger unten rechts wegmachen, dann den Kontrollturm besetzen und dann vor dem MCV her, oder ?
Für deine Unterstützung bedanke ich mich schon jetzt recht herzlich.
Bitte hilf mir mit einer Reihenfolge, wie ich die Karte besser angehe.
Erst die Flugzeugträger unten rechts wegmachen, dann den Kontrollturm besetzen und dann vor dem MCV her, oder ?
Für deine Unterstützung bedanke ich mich schon jetzt recht herzlich.
