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Frage zu Eburst IP

Verfasst: Sa 13. Aug 2016, 10:42
von Morchelsen
Ich wollte fragen ob man die Eigenschaften dieser Einheit irgendwo einsehen kann. Danke!

Re: Frage zu Eburst IP

Verfasst: Sa 13. Aug 2016, 11:33
von Marla
Ingame ja, ganz normal.
Im Editor bzw. der Karte "_v2_isg_ai_sonder.map" sind die Dinger zu finden.
Die Karte einfach als neue Karte mit Hotseat starten... (und Du kannst sie dann auch selber mal steuern...)

Im PBP ist der Kontakt natürlich wesentlich unangenehmer, was die extremen Werte sicher schon vermuten lassen. KI hin oder her...

Re: Frage zu Eburst IP

Verfasst: Sa 13. Aug 2016, 12:06
von Morchelsen
Ingame klappt nicht so gut wenn man zwar UHU dort hat, wo das Ding hinschießt, die UHU das aber trotzdem nicht finden.
Deswegen danke für diesen Tipp sonst wüsste ich gar nicht womit ich es zu tun hab ;)

Re: Frage zu Eburst IP

Verfasst: Sa 13. Aug 2016, 12:09
von Morchelsen
...habe versucht, die map als "Startmap" zu setzen. Mit den anderen Maps klappt es, mit dieser aber nicht.

Re: Frage zu Eburst IP

Verfasst: Sa 13. Aug 2016, 12:16
von Morchelsen
Als Hotseat funktioniert es.

50 Felder gegen Bodenziele...

Ich finde die KI-Verlosungs-Idee wirklich gut! Aber diese Einheit kann ich auf meinem momentanen Stärke- und Forschungslevel schlicht nicht bekämpfen. Ich bin erst seit ca 3 oder 4 Zyklen dabei.

10.000 Armor und 255 view (ein UHU hat 110 View).

Irgendwo hab ich gelesen, dass diese unit sich nach einiger Zeit von selbst auflöst...ist das so?

Re: Frage zu Eburst IP

Verfasst: Sa 13. Aug 2016, 15:40
von GAMER
Ja, das Landungsraumschiff eBurst IP zerstörtsich nach 20 Runden selbst.

Re: Frage zu Eburst IP

Verfasst: Sa 13. Aug 2016, 16:16
von Morchelsen
Okay! Dann ists nicht ganz so schlimm.