[v2] Schützenpanzer [E-136]

ISG Basiseinheiten (PBPv2) mit den dazugehörigen Rassen-Einheiten

Moderator: Moderatoren2

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GAMER
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[v2] Schützenpanzer [E-136]

Beitrag von GAMER »

Schützenpanzer
Bezeichnung: ISA SPA
Bild
Test: ab z131
Einsatz: ab z132
Technologie: Panzer Stufe 1

BasisTyp: Kampfpanzer
Der typische Panzer besitzt neben einem robusten Kettenantrieb eine mehrlagige Panzerung aus hochverdichtetem Stahl. Durch den
Kettenantrieb bewegt er sich auch in unwegsamem Gelaende schnell fort und ist auch durch Witterungseinfluesse wenig eingeschraenkt. Das hohe Gewicht und die oft sperrigen Ausmasse verhindern eine generell hohe Geschwindigkeit. Auf befestigten Strassen sind Radfahrzeuge deutlich schneller.

Spezialisierung: Schützenpanzer
Die primäre Aufgabe des Schützenpanzers ist das Transportieren von Infantrie an die Front. Um diese vor feindlichem Beschuss zu schützen, ist der Transportbereich stark gepanzert. Das schnellfeuergeschütz auf dem Dach wehrt effektiv gegnerische Infantrie und Kleinfahrzeuge ab.

Grundspezifikationen:
Armor: 600
Move: 94
View: 35
1. AT-Kanone
2. MG 1-75
Transport: 4 Soldaten (max 2 Gewicht)


Rehaner °Cobra°
BildBild
Der Cobra Schützenpanzer ist ein reines rehanisches Standardmodell. Er ist ausschliesslich für Infantrie vorgesehen, Roboter passen nicht hinein.
[altASC: Cobra, LTT, Privateer]
Armor: +100
Move: +5
View: +5

Terraner °Bradley°
BildBild
Der M2 Bradley IFV (Infantry Fighting Vehicle, deutsch Infanterie-Kampffahrzeug) ist ein Schützenpanzer der ehemaligen US Army, der in den 1970er Jahren von der Food Machinery Corporation entwickelt und ab 1981 an die Streitkräfte ausgeliefert wurde. Der technisch fast identische M3 Bradley CFV (Cavalry Fighting Vehicle, deutsch Kavallerie-Kampffahrzeug) wird als Spähpanzer eingesetzt. Der Panzer ist nach Omar N. Bradley, einem General of the Army im Zweiten Weltkrieg, benannt. Seit der Indienststellung der ersten Exemplare im Mai 1981 wurden insgesamt mehr als 6000 Exemplare hergestellt, was den Bradley zu einem der meistgebauten Schützenpanzer der Erde machte. Die Modelle wurden mehreren Kampfwertsteigerungen unterzogen, um sie technisch auf dem neuesten Stand zu halten und sie der geänderten Bedrohungslage bit Beginn des 21. Jahrhunderts anzupassen.
[altASC: Bradley, Luchs, Fuchs]
Armor: +40
Move: +6
View: +6

Cromoner °Snake°
BildBild
Das Konzept des Schützenpanzers Snake ist schon sehr alt. Diese leichten, gepanzerte Fahrzeuge wurden entwickelte um die Demoneinheiten vor dem Absitzen vor feindlichem Gewehrfeuer und Splittergranaten zu schützen und diese im Kampf mit ihren Bordmaschinengewehren zu unterstützen. Sie ermöglichen infanteristischen Kräften, mit der Geschwindigkeit und der Geländegängigkeit hochbeweglicher Panzerverbände Schritt zu halten. Die Snake hat im allgemeinen eine hohe Fahrleistungen und gehören zu den schnellsten Kettenfahrzeugen überhaupt. Jedoch klagen Mitfahrer bei Höchstgewindigkeit von einem Gefühl wie in einer Achterbahn.
Diese frühen Schützenpanzer wurden sehr bald mit einer stärkeren Panzerung, die auch Schutz vor Maschinengewehrfeuer gewährleistete und zu einem kleinen Teil auch mit leichten Sturmgeschützen und Panzerabwehrkanonen ausgerüstet, um den Panzergrenadieren die Möglichkeit zu geben auch ohne Unterstützung von schweren Panzern feindliche Panzerangriffe abzuwehren und befestigte Stellungen anzugreifen. Dieser Schützenpanzerwagen dienten in erster Linie zum Transport infanteristischer Kräfte und zur Feuerunterstützung mit Maschinengewehren. Heute werden die Schützenpanzerwagen aufgrund ihrer gewöhnlich weniger starken Bewaffnung als Transportpanzer bezeichnet.

[altASC: Snake, Spring]
Armor: +40
Move: +5
View: +5


Outlaw/Nomaden °Pickup°
BildBild
Der Pickup ist ein aufgerüstetes Serien-Kfz. Durch sein fest montiertes grosskallibriges MG stellt es eine ernstzunehmende Gefahr fuer alle Fusstruppen dar. Das Radfahrzeug ist zwar geländegängig, in stark versumpften Gelände aber nicht zu gebrauchen. Er kann 2 Kämpfer transportieren.
[ersetzt: Pickup]
Radafahrzeug
Armor: -50
Move: +20
View: +5
nur Mini-Gun


Teccnols
-nicht verfügbar


Malaner
-nicht verfügbar

SY °NEKS°
Bild
BasisTyp: NOG-Schweber
Spezialisierung: Tiertransporter
Dieser Panzer basiert auf dem NOG-Chassis. Durch den großen Laderaum ist die Panzerung nicht ganz so stark ausgefallen. Der gesammte Innenraum ist zu einem Lagerraum für die SY Tiere ausgebaut worden. Gitter vorne und hinten ermöglichen ein sehr schnelles entladen. Da die Tiere alle genetisch zahm sind, können auch SY Soldaten mitfahren.
[ersetzt: Neks]
Armor: 1200

rein defensiv
Waffen = Plasma [Laser]
1. Sniper 2-5/1RF
2. Boden 1-4/1RF
3. LuftH 1-2/1RF
[enjoy the future!]
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Snake
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Re: [v2] Schützenpanzer

Beitrag von Snake »

Wenn Spring wegfällt und Maximalgewicht 2 pro Einheit ist, gibt es dann einen
(anderen/Ersatz-) Robotertransporter bei MK IV? :)
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Re: [v2] Schützenpanzer

Beitrag von Marla »

Snake hat geschrieben:Wenn Spring wegfällt und Maximalgewicht 2 pro Einheit ist, gibt es dann einen
(anderen/Ersatz-) Robotertransporter bei MK IV? :)
Spring gabs schon zu BI-Zeiten. Der langsame und im Gegensatz zum Snake wirklich stark gepanzerte Troopertransporter. Als Robotertransporter leistet er doch eigentlich gute Dienste.
Man sollte den Spielern doch etwas die Wahl lassen, ob sie schnell und mässig gepanzert oder langsam und gut gepanzert. Schließlich muss man dann als Spieler nicht beide Einheiten haben, auch wenn es sie gibt.
Mulltifunktionale Eineheiten sind zwar schön, aber wenn alle alles könnten, dann ist auch die Wahl und der damitverbundene Reiz weg.

Ich plädiere dazu, den Spring zu erhalten.
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Re: [v2] Schützenpanzer

Beitrag von Excalibur »

Nee, nee - wir brauchen beide Fahrzeuge unbedingt.

Beide Fahrzeuge sind Traditionseinheite mit ganz unterschiedlichen Einsatzmöglichkeiten.

Der Snake ist ein sehr sehr schnelles und preiswertes Radfahrzeug mit geringer Panzerung.
Er ist auf der Straße, auf Feldwegen, in der Hart-Sand-Wüste und in der Ebene optimal. Im Schnee vollkommen ungeeignet, da das Fahrzeug einfach stehen bleibt. (sehr gefährlich bei unerwarteten Schneefällen !)

Der Spring ist ein langsames, teures, gut gepanzertes Halbkettenfahrzeug und ideal für den Truppentransport im Schnee oder in matschigen Gelände. Vorteil: Schützengräben können befahren werden !
Da es aber ein sehr altes, robustes und schweres Fahrzeug ist, ist der Spritverbrauch extrem hoch.
OT-810.jpg
Beide haben eine schöne Beschreibung (selbst Schulterkopf - habe ich gemacht)
- also ich habe beide und setzte diese sehr unterschiedlich ein.
Excalibur
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Re: [v2] Schützenpanzer

Beitrag von Excalibur »

Mmmm.... ich würde den Snake zu einem Radfahrzeug machen. Dann ist der Unterschied zum Spring größer.
tuerkei-militaerplaene-pkk.jpg
Hanni
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Re: [v2] Schützenpanzer

Beitrag von Hanni »

Die Beschreibung bei den Outlaw bezieht sich auf die Sumse.

Grüße
R.

[korrigiert]
Die DIN 16554 regelt, dass eine Kugelschreibermine einen 200 m langen Strich ziehen können muss.
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Re: [v2] Schützenpanzer [E]

Beitrag von Marla »

In der Einheitenübersichtskarte ist der GW 20 der Malaner den Schützenpanzern zugeordnet.

Hier in der Beschreibung bisher nicht.

Die Bewaffnung des GW 20 entspricht den Schützenpanzern mit Ausnahme des MDRFs, was der GW 20 nicht hat.

Irgendwo stimmt damit wohl was nicht...
Ist der GW 20 nun ein Schützenpanzer?
Wenn ja, ist das fehlende MDRF Absicht?
Wenn ja, warum?
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Snake
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Re: [v2] Schützenpanzer

Beitrag von Snake »

Snake hat geschrieben:Wenn Spring wegfällt und Maximalgewicht 2 pro Einheit ist, gibt es dann einen
(anderen/Ersatz-) Robotertransporter bei MK IV? :)
Die Frage ist noch nicht beantwortet worden ^^ Immerhin sind Roboter MK IV
Spezialität als Prätorianer-Einheiten.

Ohne Spring werden Golems schwer transportierbar. Dann nehmen 4 Gewicht einen
wertvollen Stellplatz z. B. im Dolmen weg. Ja, Golems passen noch in den Atlas.
Doch der ist viel zu schwer, um damit sinnvoll Golems zu transportieren.

Alternativ zum Spring muss der Snake in PBPv2 aufgewertet werden (4 Gewicht pro
Stellplatz und erhöhtes maximales Zuladungsgewicht).
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