Einsteiger Juni 2014

Von Neuspielern, für Neuspieler.

Moderator: Moderatoren2

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GAMER
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Einsteiger Juni 2014

Beitrag von GAMER »

Leider verzögert sich die Überarbeitung des neuen PSK1 Planeten für Neueinsteiger. Vorgesehen ist Hope. Ich gebe die vorsichtige Prognose fertig zur Besiedlung ende nächster Woche.
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setupman
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Re: Einsteiger Juni 2014

Beitrag von setupman »

GAMER hat geschrieben:Leider verzögert sich die Überarbeitung des neuen PSK1 Planeten für Neueinsteiger. Vorgesehen ist Hope. Ich gebe die vorsichtige Prognose fertig zur Besiedlung ende nächster Woche.
Kann man dir da mit dem Editor irgendwie helfend zur Hand gehen?
Excalibur
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Re: Einsteiger Juni 2014

Beitrag von Excalibur »

Beim Hochladen der Stärke, ist mir ein Fehler unterlaufen. Bitte Vorsicht !
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motsch
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Re: Einsteiger Juni 2014

Beitrag von motsch »

Slotbot08152 (angeschrieben 23.06.)

Wer hier als "angeschrieben" markiert ist, und keine E-Mail von mir (motsch) bekommen hat, der sollte einmal seinen Spamfilter checken. Hilft das auch nicht, einfach hier im Forum eine Meldung abgeben. Nach 14 Tagen ohne Rückmeldung werde ich die PBP-Anmeldungen löschen.

Neue NSPs starten erst, wenn jeweils 4 (rückbestätigte) Anmeldungen vorliegen. Mehr als 6 NSPs schaffe ich aber nicht.

Ich empfehle dringend allen Neuspielern sich vor ihrem Einstieg mit dem Programm und ihrem Set vertraut zu machen. Also, man sollte zumindest einen Teil der Kampagne gespielt haben und 1-2 Duelle gegen andere Spieler, sodaß die Abläufe beim Herunterladen, Bearbeiten und Hochladen der Spielstände klar sind. Dazu gehört dann auch das Studium der FAQ, des Einsteigerguides und der Regeln für den NSP und den Spieleinstieg. Das erwarte ich einfach und anders ist der Einstieg auch nicht vertretbar. Ein "learning by doing" funktioniert da nicht. PBP ist dafür viel zu komplex. Wenn die Spieler dann auf dem NSP auf einen gut vorbereiteten Spieler treffen, wird schnell Frust aufkommen, auch bei den anderen Spielern.

Zugzeiten: Die NSPs laufen fortwährend, auch in den PBP Spielpausen. Die generelle Zugzeit beträgt 22h. Der erste automatische Timeout, ist eine Warnung. Der zweite (Am Anfang nach 44h) hat ein Aussetzen zur Folge und eine Verringerung die Zugzeit um 2h. Jeder weitere Doppeltimeout verrringert die Zugzeit um 1h. Rutscht ein Spieler unter 15h Zugzeit scheidet er aus dem PBP (NSP) aus. Ein Mitspielen im PBP ist dann nicht mehr vertretbar. Drei unentschuldigte Doppeltimeouts hintereinander führen auch zur Löschung des Spielers auf NSP.
Um ein Verringern der Zugzeit zu verhindern, muß der Spieler seine Abwesenheit oder das "Nicht ziehen können" dem SV vorher mitteilen.
Gruß
motsch
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motsch
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Re: Einsteiger Juni 2014

Beitrag von motsch »

Ich hätte da einen Neuspieler/Umsiedler für Hope. Ist die Überarbeitung abgeschlossen?
Gruß
motsch
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GAMER
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Re: Einsteiger Juni 2014

Beitrag von GAMER »

Nein leider nicht.
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