hej
betrifft ragnar:
beim durchklicken von itaker ist der zaehler (dateischema) auf z115 gesprungen, d.h. ich kann den aktuellen spielstand (faellig waere 114 A12) nicht hochladen, ebenfalls hab ich keinen zugriff um das schema wieder auf 114 zu setzen.
bitte um schnelle abhilfe!
danke, s.
server zeigt falschen zyklus an
Moderator: Moderatoren2
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Zur Unterscheidung, welcher Themenbereich angeschnitten wird, sollte ein Vermerk dazu im Titel des jeweiligen Beitrags vorhanden sein. Also zum Beispiel: [HP] ... oder [PBEM] ...
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- Snake
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Re: server zeigt falschen zyklus an
Datei muss nach dem Beenden der Runde umbenannt werden, dann geht's.
Das ist die kurzfristige Lösung, damit es weitergeht.
Hanni muss dann in der DB die Nummer runtersetzen.
PS@ Forenadmin/mods - bitte nach Homepage & PBEM Unterforum verschieben.
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Hanni muss dann in der DB die Nummer runtersetzen.
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- Generalmajor
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Re: server zeigt falschen zyklus an
Gerne würde ich bei Ignis Z 120 sehen, gibt es da eine einfache Lösung ?
- motsch
- Stabsfeldwebel
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Re: server zeigt falschen zyklus an
Per Admin -menu den verlangten Spielstand auf den letzten Spieler in Z119 einstellen.
Das müsste Ignis Z119-B-12.ascpbm sein, bin aber nicht sicher.
Per Admin -menu trägst Du Dich als Vertreter des letzten Spielers ein.
Lade dann den entsprechenden Spielstand im Upload-menu des Servers hoch. Ggf. den Spielstand im PBP-Editor durch "skip Player" erzeugen.
Nun sollte der Server auf Z120 umstellen.
Dann löschst Du Dich wieder als Vertreter des Spielers im Admin-menu.
Das müsste Ignis Z119-B-12.ascpbm sein, bin aber nicht sicher.
Per Admin -menu trägst Du Dich als Vertreter des letzten Spielers ein.
Lade dann den entsprechenden Spielstand im Upload-menu des Servers hoch. Ggf. den Spielstand im PBP-Editor durch "skip Player" erzeugen.
Nun sollte der Server auf Z120 umstellen.
Dann löschst Du Dich wieder als Vertreter des Spielers im Admin-menu.
Gruß
motsch
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- Snake
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Re: server zeigt falschen zyklus an
Könnte klappen:
Runde manuell auf 12 stellen.
Aktuellen Spieler manuell auf den letzten Spieler stellen.
Dateinamenschema manuell zurück auf 119 stellen.
Speichern.
SV-Upload des zuletzt hochgeladenen 119er Spielstands.
Habe es allerdings nicht probiert und weiß nicht, ob die HP dann selbst nochmal
um einen Zyklus nach vorn springt.
Klappt in jedem Fall und ist die sichere Variante:
Spiel löschen und neu anlegen.
Runde manuell auf 12 stellen.
Aktuellen Spieler manuell auf den letzten Spieler stellen.
Dateinamenschema manuell zurück auf 119 stellen.
Speichern.
SV-Upload des zuletzt hochgeladenen 119er Spielstands.
Habe es allerdings nicht probiert und weiß nicht, ob die HP dann selbst nochmal
um einen Zyklus nach vorn springt.
Klappt in jedem Fall und ist die sichere Variante:
Spiel löschen und neu anlegen.
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