Sy - Sly
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Re: Sy - Sly
bekannt, ich hab da irgendwie mit der Transparenz einen Fehler gemacht.
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Re: Sy - Sly
Der Fehler ist nie die Transparenz sondern immer die Farbpalette wenn man Effekte auf eine Farbpalette anwendet und diese dadurch verändert sind die Spielerfarben die ASC erwartet auch nicht mehr vorhanden.
In Grafikprogrammen heisst das Einheiten in Spielerfarben auf einer Ebene mit einer entsprechenden Palette (zB. meiner) zeichnen auf den anderen Ebenen die Effekte ausführen die man will ohne die SPielerfarben zu ändern, die Einheit als PNG speichern und damit die Ebenen auf eine reduzieren.
Wenn man mit mehreren Ebenen arbeitet hat das diverse Vorteile und man kann nicht versehntlich Farbverschiebungen bei reservierten Spielerfarben erzeugen (z.B. mit Verwischen Tools oder Weichzeichner o.ä.).
In Grafikprogrammen heisst das Einheiten in Spielerfarben auf einer Ebene mit einer entsprechenden Palette (zB. meiner) zeichnen auf den anderen Ebenen die Effekte ausführen die man will ohne die SPielerfarben zu ändern, die Einheit als PNG speichern und damit die Ebenen auf eine reduzieren.
Wenn man mit mehreren Ebenen arbeitet hat das diverse Vorteile und man kann nicht versehntlich Farbverschiebungen bei reservierten Spielerfarben erzeugen (z.B. mit Verwischen Tools oder Weichzeichner o.ä.).
Re: Sy - Sly
Ich sagte bereits, das ich da einen Fehler gemacht habe, die Farbrotatione bei den transparenten Flugzeugen funktioniert ! Ergo ich arbeite mit Ebenen.
pS: gefixt, simpler Buchstabendreher, hatte falsche Grafik
pS: gefixt, simpler Buchstabendreher, hatte falsche Grafik
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