Update z76

Informationen zu PBP Beta-Versionen und ASC-Updates

Moderator: Moderatoren2

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GAMER
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Re: Update z76

Beitrag von GAMER »

Shadow, ich weiss das es noch ein Leben neben PBP gibt. Es ist nur immer wieder ärgerlich, wenn keine 10 Minuten nach dem Start des Zyklus Bugs gefunden werden, die "jeder" auch problemlos während der Betatestphase finden kann. Dazu stelle ich diese Betas schliesslich online, damit genau so eine Panne wie jetzt nicht vorkommen soll.

Das Coma 3 Problem, ist z.B nicht so einfach zu finden, aber auch nicht weiter schlimm. Wer diese kleinen Grafiken sehen will (welche bei der Coma vermisst wird), der sollte den neuen CargoDialog verwenden. Ich stell die Tage eine neue Version online.

Testet bitte das Aktuelle ASC ausgiebig, ich werde versuchen zum nächsten WE ein neues Datenupdate online zu stellen.
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Prophet

Re: Update z76

Beitrag von Prophet »

Die UFP testet gerade sehr intensiv :)
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Keyfinder
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Re: Update z76

Beitrag von Keyfinder »

Shadow hat geschrieben:Mir ist im übrigen jetzt auch noch ein Fehler aufgefallen, wenn ich die Coma 3 anklicke, bzw. verladen will, bekomme ich einen Error.
Fehlermeldung habe ich angehängt.
Gleicher Fehler bei Coma II (Coma 2).
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GAMER
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Re: Update z76

Beitrag von GAMER »

Benannte Probleme sind behoben. Update z76-2 erscheint im Laufe des Tages.
Die Kostenerhöhung ist Teil des Programmcodes und deshalb noch nicht mit enthalten.
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Snake
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Re: Update z76

Beitrag von Snake »

Der Bug dürfte dann mal als erledigt gekennzeichnet werden:
http://terdon.asc-hq.org/bugzilla3/show_bug.cgi?id=420
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Re: Update z76

Beitrag von Davion »

Snake hat geschrieben:Der Bug dürfte dann mal als erledigt gekennzeichnet werden:
http://terdon.asc-hq.org/bugzilla3/show_bug.cgi?id=420
Da hast Du recht.
Da es Martin bisher nicht tat, war ich jetzt mal so frei und habe ihn geschlossen.
Ich hoffe, dass ich damit niemandem auf den Schlips getreten bin.


Gruß

Davion
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Snake
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Re: Update z76

Beitrag von Snake »

Davion:
> Ich hoffe, dass ich damit niemandem auf den Schlips getreten bin

Ach quark :)

Ist mir nur beim Bug-browsen aufgefallen ^^
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