Wozu ist eine Ruine gut?

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sieglinde
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Wozu ist eine Ruine gut?

Beitrag von sieglinde »

Hej,

vorweg: ist natürlich sehr dekorativ ;)

aber ist sie auch sonst nutzbar? Als ich versucht hab sie zu "ernten" wurde mir bei mfe-Gewinn jeweils 0 angezeigt, scheint also nicht Sinn der Sache zu sein.

Sonstige Vorschläge sind willkommen, s.
cushman

Re: Wozu ist eine Ruine gut?

Beitrag von cushman »

Reine Deko.
sieglinde
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Re: Wozu ist eine Ruine gut?

Beitrag von sieglinde »

Schade eigentlich...
Danke für die schnelle Antwort!

s.
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Jered
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Re: Wozu ist eine Ruine gut?

Beitrag von Jered »

Guten Morgen Sieglinde,

Achtung!

Ich bin zwar nur Anfänger und noch nicht im NSP, aber ich spiele zur Zeit ein Duel auf Converted und da bin ich auf eine Ruine gestossen, die eben aussah wie alle anderen unnutzbaren Gebäuden, worin ich 2 Hoovercrafts samt Personal gefunden habe.

Ich weiss nicht wie es auf NSP's oder im PBP ist, aber dass sind Leckerbissen die man nicht versäumen soll.

Gruss,
Jered
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sieglinde
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Re: Wozu ist eine Ruine gut?

Beitrag von sieglinde »

Hej Jered,

die Idee hatt ich auch;
hab also nen Trooper draufgestellt - keine Reaktion :(

Klappt also nicht immer... sonst wärs wohl auch langweilig.

Gruss, s.
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Jered
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Re: Wozu ist eine Ruine gut?

Beitrag von Jered »

Guten Abend Sieglinde,

Vielleicht mehr Glück nächstes Mal ;)
Gruss,
Jered
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sieglinde
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Re: Wozu ist eine Ruine gut?

Beitrag von sieglinde »

Hej

im Zusammenhang mit der Ruine interessiert mich noch was:
-Jereds Beitrag entnehm ich, dass die Möglichkeit besteht Einheiten in Ruinen zu parken,
aber:
-die mit der ichs zu tun hab zeigt mir garnicht die Option "Laderaum" an, d.h. wenn ich da nen Trooper draufschick steht der AUF der Ruine rum und nicht drin;

Gibts also verschiedene R.-Typen und nur manche haben nen Laderaum? Oder findet mein Soldat nur den Eingang nicht?

danke, s.
Mother
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Re: Wozu ist eine Ruine gut?

Beitrag von Mother »

Ja gibt verschiedene Typen. Deine ist einfach nur ein Deko Kartenobjekt.
Es gibt aber auch Ruinen im Sinne von Gebäuden. Dort wird dann auch das Laderaum Symbol angezeigt. Am einfachste sind sie zu erkennen, wenn du dir das Pipeline Netz anzeigen lässt, da ist dann nämlich eine drunter. Solche Ruinen/Tunneleingänge etc. können Einheiten enthalten, wie eine Stadt E/M/F produzieren oder auch als leichte Trooper Fabrik dienen, je nachdem was der Kartenersteller da eingebaut hat.
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Jered
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Re: Wozu ist eine Ruine gut?

Beitrag von Jered »

Guten Abend,
Zur Ergänzung von Sieglinde.
Der Ruin ist vom typ 'Cargo', heisst 'Secret Depot' und 'Alter Wassertempel'. Man kommt hinein durch einfach d'rauf zu stehen.
bld_bi_secdepot.asctxt
Gruss,
Jered
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Re: Wozu ist eine Ruine gut?

Beitrag von sieglinde »

(vorerst) keine weiteren Fragen, Danke euch!

s.
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