[BUG] ASC 2.3.75.0 berechnet Flugreichweite falsch

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Davion
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[BUG] ASC 2.3.75.0 berechnet Flugreichweite falsch

Beitrag von Davion »

Hi

Zur Information.
Die neue ASC-Version hat noch ein Problem mit Reichweiten über 25 Feldern.
Das Problem tritt nach einem Speichern und anschliessendem Laden eines Spielstandes auf.
Hat ein Flugzeug mehr als 25 Felder Reichweite übrig, wird nach dem Laden davon 25 Felder abgezogen.
Ich habe einen Bugzilla Eintrag erstellt.

http://terdon.asc-hq.org/bugzilla3/show_bug.cgi?id=415


Gruß

Davion
Ch187

Re: [BUG] ASC 2.3.75.0 berechnet Flugreichweite falsch

Beitrag von Ch187 »

Hallo,

ich habe auch ein Problem mit der Angezeigten Flugreichweite.
Meine eigenen Flieger (MK1) werden korrekt angezeigt.
Aber die Reichtweite der Flieger vom (MK3) Spieler, stimmt nicht.

Das merkwürdige ist nur, die Reichweite des Fliegers wird weg von meinen Einheiten korrekt angezeigt, aber die Reichweite zu mir ist immer zu kurz angezeigt. Hat bei mir nichts mit Speichern und Laden zu tun.

Ich habe dies auf dem zweiten Testplaneten getestet. Meine Flieger standen 2 Felder ausserhalb, der vermeintlichen Flugreichweite. Der MK3 Spieler konnte sie aber ohne Probleme vernichten, das Spiel hat beim Replay, jeden dieser unmöglichen Zug und den dazugehörenden Angriffen mit einer Fehlermeldung kommentier, bis ASC nicht mehr reagiert hatte (Absturtz).

Gruss
Ch187
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Re: [BUG] ASC 2.3.75.0 berechnet Flugreichweite falsch

Beitrag von Davion »

Hi.

Für die Replay-Fehler solltest Du einen Bug in Bugzilla öffnen.
Am besten mit einem passenden Spielstand, an dem Martin dies nachvollziehen kann.

Dein Problem mit der Reichweite der gegnerischen Flugzeuge ist kein Bug.
Das liegt an der Aufklärung des Gegners.
Das gegnerische Flugzeug zeigt nur soweit seine Felder an, soweit das Gebiet bereits aufgeklärt wurde.

Das heisst, hat Dein Gegner neben dem Flieger ein Aufklärungsflugzeug und war noch nie näher an Dir dran, dann wird für den Flieger des Gegners nur eine Reichweite bis zur Aufklärungsgrenze des Aufklärungsflugzeugs angezeigt.

Wenn ASC nicht gerade einen Bug hat (aktuell mit Fliegern Reichweite grösser 25), siehst Du in der Anzeige für den Flieger die mögliche Anzahl Felder, die kannst Du dann selbst auszählen.


Gruß

Davion
Ch187

Re: [BUG] ASC 2.3.75.0 berechnet Flugreichweite falsch

Beitrag von Ch187 »

Danke für die genaue Erklärung.
Den Bugzilla Eintrag, bezüglich des Replay Fehlers, werde ich machen.

Gruss
Ch187

P.s. Den Fehler das -25 Bewegungspunkte, nach laden eines Spielstandes, beim Flieger abgezogen werden, kann ich bestätigen.
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GAMER
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Re: [BUG] ASC 2.3.75.0 berechnet Flugreichweite falsch

Beitrag von GAMER »

Das passiert auch beim Undo, Undo setzt nur die Movements von Ground level zurück. Ebenso gibts probleme wenn sich einige einheiten zu einer Bestimmten Richtung bewegen, die konnten dann ohne Grund plötzlich nicht mehr angrefen.
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Ares
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Re: [BUG] ASC 2.3.75.0 berechnet Flugreichweite falsch

Beitrag von Ares »

Den Replayfehler hab ich in Vertretung für SmokinMan verursacht, bemerkt, gemeldet und ist mittlerweile gefixt.
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Re: [BUG] ASC 2.3.75.0 berechnet Flugreichweite falsch

Beitrag von GAMER »

Ein ASC Update wirds warscheinlich erst innerhalb der nächsten Woche geben.
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