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Events - 6 Runden lange jede Runde eine Nachricht anzeigen

Verfasst: Mi 29. Dez 2010, 00:24
von kraal
Beispiel:
Sobald irgendeine Einheit von Spieler 3 einen Bereich der Karte betritt soll in den kommenden 6 Runden jede Runde eine Nachricht angezeigt werden.

Um das zu realisieren verwende ich:
  • Offset Turn 1-6
    Trigger 0 any unit entered polygon
    Players: player 3
    Action Display Message (immediate Text)
Offset Turn
Die Zahl gibt an wie viele Runden nach Trigger 0 das Event auslöst?

Trigger 0
Entsprechend dem Beispiel verwende ich hier any unit entered polygon.

Players:
Entsprechend dem Beispiel ist das auf Player 3 gesetzt.
gesetzt auf none würde das Event nicht ausgeführt

Action
Entsprechend dem Beispiel verwende ich hier Display Message (immediate Text).



In den folgenden Event's sind Trigger 0 und Players: immer gleich.
Das habe ich zuvor mit auf einander aufsetztend mittels Event triggered realisiert und mich schwarz getestet weil diese irgendwann nicht mehr auslösten.


Offset Turn wird mit jedem neuen Event um 1 gesteigert bis 6 erreicht ist.

Action - Display Message (immediate Text)
Hier steht der jeweils gewünschte Text.