HowTo Events Ebbe und Flut
Verfasst: Mi 24. Nov 2010, 08:19
Um eine Karte mit Ebbe und Flut in zwei Stufen (Flip-Ebbe_Flop-Flut) auszurüsten reicht es drei Events zu erstellen.
1. Initiales Event
Dieses verwende ich es als Bedingung für alle weiteren Events.
2. Ebbe Event
Mittels "Change Map" den Kuestenbereich selektieren der flacheres Wasser erhalten soll.
Hier hat bisher nur "Single Fields" funktioniert, aber ich mache sicher irgendwo einen Fehler.
---
Beispielwerte:
Abhängigkeit: Initiales Event
ReArm 99
OffSet=1
3. Flut Event
So wie oben, nur dass die selben Felder diesmal tieferes Wasser erhalten.
(damit soll der "Normalzustand der Küste wiederhergestellt werden)
---
Beispielwerte:
Abhängigkeit: Initiales Event
ReArm 99
OffSet=2
Erläuterung:
OffSet ist ein Schalter den ich noch nicht ganz begreife.
In meinem Beispiel bewirken OffSet=1 und OffSet=2 dass die Events sich "abwechseln".
Ich glaube dass das Ebbe Event mittels OffSet=1 jede Runde nach der Ersten Runde ausgeführt wird.
Dann wird, weil es in der Event-Reihenfolge weiter hinten steht, ab der zweiten Runde, jede zweite Runde das Flut Event ausgeführt.
ungelöste Probleme:
synchrones wiederholen mehrstufiger Eventabfolgen
Runde 0: Ist-, bzw. Soll-Zustand der Küstenlinie und des Wassers.
Runde 1: Das Wasser an einer Küste wird flacher
Runde 2: Das flachere Wasser an der Küste wird Land.
Runde 3: Was vorher zu Land geändert wurde, wird wierder flaches Wasser.
Runde 4: Rückkehr zum Ist-, bzw. Soll-Zustand (wie in Runde 0)
Mein Problem ist daß ab hier die Reihenfolge durcheinander gerät.
Zu dem ersten Beispiel (Flip-Ebbe_Flop-Flut) habe ich eine Karte die noch verlinkt wird...
1. Initiales Event
Dieses verwende ich es als Bedingung für alle weiteren Events.
2. Ebbe Event
Mittels "Change Map" den Kuestenbereich selektieren der flacheres Wasser erhalten soll.
Hier hat bisher nur "Single Fields" funktioniert, aber ich mache sicher irgendwo einen Fehler.
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Beispielwerte:
Abhängigkeit: Initiales Event
ReArm 99
OffSet=1
3. Flut Event
So wie oben, nur dass die selben Felder diesmal tieferes Wasser erhalten.
(damit soll der "Normalzustand der Küste wiederhergestellt werden)
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Beispielwerte:
Abhängigkeit: Initiales Event
ReArm 99
OffSet=2
Erläuterung:
OffSet ist ein Schalter den ich noch nicht ganz begreife.
In meinem Beispiel bewirken OffSet=1 und OffSet=2 dass die Events sich "abwechseln".
Ich glaube dass das Ebbe Event mittels OffSet=1 jede Runde nach der Ersten Runde ausgeführt wird.
Dann wird, weil es in der Event-Reihenfolge weiter hinten steht, ab der zweiten Runde, jede zweite Runde das Flut Event ausgeführt.
ungelöste Probleme:
synchrones wiederholen mehrstufiger Eventabfolgen
Runde 0: Ist-, bzw. Soll-Zustand der Küstenlinie und des Wassers.
Runde 1: Das Wasser an einer Küste wird flacher
Runde 2: Das flachere Wasser an der Küste wird Land.
Runde 3: Was vorher zu Land geändert wurde, wird wierder flaches Wasser.
Runde 4: Rückkehr zum Ist-, bzw. Soll-Zustand (wie in Runde 0)
Mein Problem ist daß ab hier die Reihenfolge durcheinander gerät.
Zu dem ersten Beispiel (Flip-Ebbe_Flop-Flut) habe ich eine Karte die noch verlinkt wird...