Planet "Scar" - großer PBP(2) Einheiten Test

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TheScarabeus
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Re: Planet "Scar" - großer PBP(2) Einheiten Test

Beitrag von TheScarabeus »

Holla,


freut mich das die Idee so einen Anklang findet!

Wenn ich das jetzt korrekt zuordne, würde das heißen:

1 Mk1 -> TheScarabeus (ich selbst +SV Amt)
1 Mk3 -> Toby
1 Mk4 -> SmokinMan
1 Mk5 -> BananaJoe
1 Mk6 -> zz9plural
1 Sy -> Gambit

Einen zweiten Planeten laufen zu lassen, wäre natürlich eine Idee, da kein SV Aufwand nötig sein "sollte", wäre das auch erstmal kein Ding.
Aber da würde ich dann doch sagen, sollten es wenigstens 3 Spieler sein (atm 2, Cataldo und Davion[womit sich die Frage mit selberspielen erledigt hätte), damit es nicht zu eintönig wird.
Ich bin sicher, es findet sich noch einer in den nächsten Tagen ;)


Hier mal nen Bild der Karte für den Test (inklusive Erweiterung).
Eigentlich sollte ich lernen, aber ich hab selber "soviel Bock" dazu bekommen, dass ich den Plani in ner Nachtaktion fertig gestellt habe. Wir werden daher schon vor dem 20. Juli starten können ;)

Die Hintergründe zum Planeten folgen gleich im ISN und werden dort genau beschrieben.

//Nachtrag: Planetengröße: Klasse 40 [40656 Felder]
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Re: Planet "Scar" - großer PBP(2) Einheiten Test

Beitrag von Maewin »

Gute Idee, Scara!
Bastel auch gerade an einer PBP2 modifizierten 4er Karte.
Natürlich viel kleiner...nur um mal üebrhaupt ein Gefühl für die PBP2 Einheiten & Werte zu bekommen.
Was gibt es noch nicht:
- die 1 Feld Gebäude gibt es noch nicht
- keine Schiffe
- keine orbitalen Einheiten
Wobei dort wo noch was fehlt kann man auch die PBP Einheiten nehmen. Da ich z.B. als Serviceeinheit auf einen Träger nicht verzichte wollte mußte der olle Reha dafür herhalten. ;)
Ch187

Re: Planet "Scar" - großer PBP(2) Einheiten Test

Beitrag von Ch187 »

Moin,

ich würde gern beim zweiten Einheiten-test-Planeten mitmachen. Wenn er zustande kommt ;)

Gruss
Ch187
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TheScarabeus
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Re: Planet "Scar" - großer PBP(2) Einheiten Test

Beitrag von TheScarabeus »

Hiho Leute!


Der 1. Planet läuft ab dieser Minute ;)

Den zweiten kann ich erst am Mittwoch oder Donnerstag nächster Woche starten, aber ich denke das ist auch in Ordnung???

Das wären dann
Davion
Cataldo
Ch137

Grüße, Scara
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Re: Planet "Scar" - großer PBP(2) Einheiten Test

Beitrag von Davion »

TheScarabeus hat geschrieben:Hiho Leute!


Der 1. Planet läuft ab dieser Minute ;)

Den zweiten kann ich erst am Mittwoch oder Donnerstag nächster Woche starten, aber ich denke das ist auch in Ordnung???

Das wären dann
Davion
Cataldo
Ch137

Grüße, Scara

Ist für mich in Ordnung.
Bis dahin findet sich vielleicht noch der eine oder andere ...
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Re: Planet "Scar" - großer PBP(2) Einheiten Test

Beitrag von TheScarabeus »

Jap genau ;)


Mist, mir fällt grade auf, ich habe vergessen Wetter und Wind einzustellen ;)

Kommt nächste Runde dann Leute! =)
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Re: Planet "Scar" - großer PBP(2) Einheiten Test

Beitrag von Davion »

TheScarabeus hat geschrieben:Jap genau ;)


Mist, mir fällt grade auf, ich habe vergessen Wetter und Wind einzustellen ;)

Kommt nächste Runde dann Leute! =)
Wie ist gar kein Wetter ? Dunkelheit ? :-)
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Re: Planet "Scar" - großer PBP(2) Einheiten Test

Beitrag von TheScarabeus »

Davion hat geschrieben:
TheScarabeus hat geschrieben:Jap genau ;)


Mist, mir fällt grade auf, ich habe vergessen Wetter und Wind einzustellen ;)

Kommt nächste Runde dann Leute! =)
Wie ist gar kein Wetter ? Dunkelheit ? :-)
Nee... aber das WKW bringt nix bei 0 Wind ;) Sonne ist da... das ist nicht das Problem *g*
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Re: Planet "Scar" - großer PBP(2) Einheiten Test

Beitrag von BananaJoe »

Gleich mal ne erste Anmerkung, die MK5-Baueinheiten können keine Straßen bauen.

Und auch noch ne kleine Frage: Warum ist der Ural eigentlich nicht geländegängig?
In der Realität kommt die Karre ja nun fast überall durch.
Da hier aber der Lastesel fehlt, ist das schon ein großer Nachteil.
"Es gibt mehr Leute, die kapitulieren, als solche, die scheitern."
Henry Ford
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Re: Planet "Scar" - großer PBP(2) Einheiten Test

Beitrag von TheScarabeus »

Das Gelände auf Scar ist ja auhc nicht sonderlich freundlich ;) [Sand]
Meine Atuin kommen ohne Straße auch keinen Meter weit ;/

Solche Fehler (wie mit der Straße) am besten seperat Posten im Einheitenforum, damit Gamer das findet.

Btw: Noch eine Anmerkung: Da wir alle Solospieler sind, gilt das Sololimit von 35k Materialeinkommen ;)

Gruß
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