Regelanfrage ISG-Bauoptionen
Moderator: Moderatoren2
Regelanfrage ISG-Bauoptionen
Hallo,
ich hatte gerade mit Tigerking die Diskussion, ob die ISG-Bauoptionen nur auf der HB und nicht auf Kolos eingebaut werden.
Nun ist laut Regelwerk folgendes definiert:
Das zentrale HB Gebäude besitzt verschiedene spezielle Funktionen:
-Forschungsstation
-Produktionsstätte für ISG-Builder, ISG-Carrier, ISG Aircraft Carrier, ISG Heavy Fighter, ISG Radar Sat und PersonalUnit(PU)
-Reparaturstützpunkt für Raumschiffe
-Munitionsproduktion und Verschrottung
Zitat Tigerking: "Eine Kolonie hat kein zentrales HB-Gebäude (Name!). " Und da hat er auch Recht.
Allerdings ist in den LUA-Scripten der Einbau der Bauoptionen sehr wohl auf Kolos möglich und entspricht auch dem Status Quo vieler Kolonien meiner Spieler einschließlich meiner Eigenen. Was ist nun richtig?
Gruß,
Redhorse
ich hatte gerade mit Tigerking die Diskussion, ob die ISG-Bauoptionen nur auf der HB und nicht auf Kolos eingebaut werden.
Nun ist laut Regelwerk folgendes definiert:
Das zentrale HB Gebäude besitzt verschiedene spezielle Funktionen:
-Forschungsstation
-Produktionsstätte für ISG-Builder, ISG-Carrier, ISG Aircraft Carrier, ISG Heavy Fighter, ISG Radar Sat und PersonalUnit(PU)
-Reparaturstützpunkt für Raumschiffe
-Munitionsproduktion und Verschrottung
Zitat Tigerking: "Eine Kolonie hat kein zentrales HB-Gebäude (Name!). " Und da hat er auch Recht.
Allerdings ist in den LUA-Scripten der Einbau der Bauoptionen sehr wohl auf Kolos möglich und entspricht auch dem Status Quo vieler Kolonien meiner Spieler einschließlich meiner Eigenen. Was ist nun richtig?
Gruß,
Redhorse
- BananaJoe
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Re: Regelanfrage ISG-Bauoptionen
Warum sollen die Sachen nicht auch in den Kolonien gebaut werden können, spart unnötige Transporte.
"Es gibt mehr Leute, die kapitulieren, als solche, die scheitern."
Henry Ford
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Re: Regelanfrage ISG-Bauoptionen
Ich hätte als Spieler nichts dagegen, wenn das allgemein so eingeführt wird. Dann müssten allerdings alle alten Koloniezentren sofort umgestellt werden, denn dort kann man nichts produzieren.
Andererseits waren PUs in der Vergangenheit immer nur in der HB baubar. Damit verhindert man auch, dass solche Bauoptionen bei der Eroberung einer Kolonie dem Gegner in die Hand fallen.
Andererseits waren PUs in der Vergangenheit immer nur in der HB baubar. Damit verhindert man auch, dass solche Bauoptionen bei der Eroberung einer Kolonie dem Gegner in die Hand fallen.
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- Oberstabsfeldwebel
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Re: Regelanfrage ISG-Bauoptionen
Das neue Kolo HQ sollte sich bei Eroberung zerstören.
Grüße,
Hanni
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Hanni
Die DIN 16554 regelt, dass eine Kugelschreibermine einen 200 m langen Strich ziehen können muss.
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Re: Regelanfrage ISG-Bauoptionen
Und wie soll ein vertriebener Spieler dann sein HQ zurückerobern ??Hanni hat geschrieben:Das neue Kolo HQ sollte sich bei Eroberung zerstören.
Grüße,
Hanni
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- Oberstabsfeldwebel
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Re: Regelanfrage ISG-Bauoptionen
Ich korrigiere mich:
Das Kolonie Raumfahrtzentrum, in das die Bauoptionen eingebaut werden, vernichtet sich bei Eroberung selbst. Das Kolonie Radar (welches dem HQ entspricht) zerstört sich nicht.
Grüße,
Hanni
Das Kolonie Raumfahrtzentrum, in das die Bauoptionen eingebaut werden, vernichtet sich bei Eroberung selbst. Das Kolonie Radar (welches dem HQ entspricht) zerstört sich nicht.
Grüße,
Hanni
Die DIN 16554 regelt, dass eine Kugelschreibermine einen 200 m langen Strich ziehen können muss.
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Re: Regelanfrage ISG-Bauoptionen
Ich hab auch noch eine Korrektur:
Die PU sollte immer nur auf der HB eingebaut werden. Das stand auch schonmal irgendwo.
Gruß,
Redhorse
Die PU sollte immer nur auf der HB eingebaut werden. Das stand auch schonmal irgendwo.
Gruß,
Redhorse
- itaker
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Re: Regelanfrage ISG-Bauoptionen
andernorts heißt allerdings man kann seine PU auch auf seine Kolonie bauen...
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- Oberstabsfeldwebel
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Re: Regelanfrage ISG-Bauoptionen
da es sich um eine Grundsatzfrage handelt, gibt es in meinen Augen 2 Möglichkeiten, wie man dieses endgültig klären könnte.
1. Sir Hacke / GAMER als Spielleiter Spielbetrieb legen es einfach fest.
2. Der SV-E-Rat legt eine verbindliche Verfahrensweise fest.
Egal welche Möglichkeit nun in Betracht gezogen wird, es sollte im Anschluss zweifelsfrei in den Regeln niedergeschrieben werden.
Grüße,
Hanni
1. Sir Hacke / GAMER als Spielleiter Spielbetrieb legen es einfach fest.
2. Der SV-E-Rat legt eine verbindliche Verfahrensweise fest.
Egal welche Möglichkeit nun in Betracht gezogen wird, es sollte im Anschluss zweifelsfrei in den Regeln niedergeschrieben werden.
Grüße,
Hanni
Die DIN 16554 regelt, dass eine Kugelschreibermine einen 200 m langen Strich ziehen können muss.
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Re: Regelanfrage ISG-Bauoptionen
Die Bauoptionen der ISG und der PU werden im (neuen) HQ-Komplex (Zentrales HQ Gebäude) und im neuen Kolonie-Komplex (RZ) integriert. Alte HQs/Kolonien erhalten keine Bauoptionen. PU Bauoptionen werden auch nicht mehr in normalen Fabrikationsanlagen integriert.
Dies ist seit der Einführung der neuen ISG Komplexe "Regel" und auch keine Ermessensentscheidung. Die Regel-Texte müssen entsprechend angepasst werden.
Anm: Ich hatte vor meiner Auszeit angefangen das LUA Skript dahingehend zu erweitern, das eine PU Bauoption automatisch ausgewählt werden kann und dann auch gleich beim erstellen des ISG-Komplex als Bauoption eingefügt wird. Eventuell kann ein fähiger Constructor, diese Idee aufgreifen und verwirklichen.
Dies ist seit der Einführung der neuen ISG Komplexe "Regel" und auch keine Ermessensentscheidung. Die Regel-Texte müssen entsprechend angepasst werden.
Anm: Ich hatte vor meiner Auszeit angefangen das LUA Skript dahingehend zu erweitern, das eine PU Bauoption automatisch ausgewählt werden kann und dann auch gleich beim erstellen des ISG-Komplex als Bauoption eingefügt wird. Eventuell kann ein fähiger Constructor, diese Idee aufgreifen und verwirklichen.
[enjoy the future!]