Karte verbessert: Battle-Isle-Remind V5.5

Rund um das Erstellen von Spielkarten für ASC2

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AnakinSky73
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Karte verbessert: Battle-Isle-Remind V5.5

Beitrag von AnakinSky73 »

Nach einigen Testspielen hab ich die Karte nochmal um einige Dinge überarbeitet.

Um den konventionellen Kampf in der Mitte etwas dynamischer zu machen, sind einige besonders starke Einheiten noch rausgefallen bzw. lassen sich mit den Start-Fabriken nicht einfach nachbauen.
Auch am Balancing und dem Terrain hab ich etwas gefeilt. Auf jeden Fall sind jetzt die Chancen weiter gestiegen mit den seitlichen "Hinter -der Front"-Einheiten den Gegner ganzschön zu beschäftigen und
ihn in den Rücken zu fallen.
Das Erobern der blauen Häfen im Norden und Süden ist jetzt noch wichtiger geworden, da man nur hier weitreichende schwere Kreuzer und Flugzeugträger ( der blauen Terraner) bauen kann.
Würd mich wieder über Komentare und Vorschläge freuen.
Viel Spaß!

Liste der Änderungen der Version V5.5 gegenüber V5.0

Seitliche Invasionsarmee/ hinter der Front
Transportschiff stärker gepanzert
Zusätzliche Truppen+Baufahrzeuge Inside
Flugzeugträger inkl. leichte Jäger und Hubschrauber
Möve2
Hubschrauber in U-Booten aufgewertet
Startposition Grün verbessert
Änderungsgrund: größere Chance das Transportschiff an Land zu bekommen


Seitliche Fabrikinseln
Zusätzlicher Landeplatz
Radarstation nähe U-Bootfabrik
nur hier lassen sich Aufklärungsflugzeuge nachbauen

Nord u. südliche Fabrikinseln
Leichte Terainänderungen
Bau aller Terranerschiffe möglich
60000 Material Bonus pro Depot
Änderungsgrund: Eroberung der Inseln wesentlich vorteilhafter

Eingeschränkte Bauoptionen aller Start-Fabriken

Kein Bau mehr möglich von
Schweren Kreuzern
Flugzeugträgern
Lurat
Auklärungsflugzeugen
Änderungsgrund: Exklusivität der Starteinheiten erhöht und
schneller Nachbau übermächtiger Einheiten verhindert

Alleinige Baumöglichkeit der Supereinheiten in der
Fabrik auf den HQ-Inseln:

Schienengeschütze
Citadellen
Fahrende Festungen
UX-Raketen
Flame
Änderungsgrund: Einsatzzeiten gebauter Supereinheiten werden verlangsamt

Zentrale Insel
Kraftwerk entfernt
Schienenstränge unterbrochen
Depots vertikal verschoben um mehr Kampfraum zu schaffen
9 Troll und Fallschirmjäger zu Eliteeinheiten aufgewertet
Zusätzliche Brücke im Südosten (Rot)
Änderungsgrund: Schnellerer Vorstoß möglich , Grabenkämpfe etwas erschwert

Hauptarmee
Nur noch 1 Lurat vorhanden
Änderungsgrund: Massenhaftes Bauen von Ironstars gebremst

1 zusätzlicher Panzerzug
Änderungsgrund: Schnellerer Vorstoß möglich

Geringe Terainänderungen (Seewegverbreiterung) an den beiden nördlichen Startinseln
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AnakinSky73
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Re: Karte verbessert: Battle-Isle-Remind V5.5

Beitrag von AnakinSky73 »

und da kommt auch schon der erste patch:
hab grad noch festgestellt das die piplineverbindung am südlichen terranerhafen unterbrochen war...
habbs gleich verbessert, und jetzt sollte alles stimmen!
Sorry!
bitte die untenstehende version 5.6 benutzen!
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Battle-Isle-Remind V5.6.zip
piplineverbindung gepatcht
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