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Re: --- Update Zyklus 78 ---
Verfasst: Mo 9. Nov 2009, 22:01
von GAMER
Was ist denn jetzt umgeschmissen worden?
Die Beta ist sein MI online. Und der Buggy wurde erst am SO Nachmittag gefunden, also nachdem ich bereits einige Bugs (z.B. vergessene PUnits) aus der Beta 15 gefixt hatte. Die "16" ist mehr oder weniger ein checkup gewesen, obs denn auch wirklich bei allen läuft.
Re: --- Update Zyklus 78 ---
Verfasst: Mo 9. Nov 2009, 22:27
von Hanni
GAMER hat geschrieben:Was ist denn jetzt umgeschmissen worden?
Die letzten 10 Zyklen jede Menge!
Aber zum Thema Beta:
Auch da ist die Liste mit den Änderungen überraschend lang und selbst in dieser Aufstellung haben sich leider noch Fehler eingeschlichen. Beispielsweise lassen sich zumindest die Änderungen am BodenRF des Skull nicht nachvollziehen. Zumindest nicht mit dem angesprochenem Nightlybuild (am So Abend gezogen). Auch andere plötzliche Änderungen z.B. die neuen Preise für Radar/Störgebäude kommen doch sehr plötzlich. Auch wenn es kaum so gewollt sein kann, erweckt es irgendwie erweckt den folgenden Eindruck: "Es schaut sich eh keiner die Beta an, also drücke ich das mal eben irgendwie durch".
Die CargoMovementDivisoren bei MK5 haben sich zwischen Beta und Final zum Teil halbiert. Welche Auswirkungen dieses hat, kann der normale Tester in der kurzen Zeit kaum nachvollziehen. Auch sind gewisse Änderungen,zumindest im Changelog, plötzlich abhanden gekommen.
Leider fehlt im CVS ein Changelog zu den Änderungen bei den Updates. Damit ist es leider recht schwer, die Änderungen in den Dateien auch nachzuvollziehen. (Sowohl für den der sie eincheckt als auch für den, der es nachvollziehen will ....)
Grüße,
Hanni
Re: --- Update Zyklus 78 ---
Verfasst: Mo 9. Nov 2009, 22:31
von Prophet
Der CVS erlaubt aber einen graphisch unterstützten Versionsvergleich, das kennst du sicher besser als ich.
Ansonsten ist es schon bisschen arg verschwörungstheoretisch finde ich fast
Wie gesagt, ich bin jedenfalls ganz froh über Fortentwicklung und begrüße das.
Mal ganz ehrlich, die letzten Betas wurden soweit ich weiß von niemand getestet. Das soll nicht heißen, dass es gut sei, die Testmöglichkeit nicht zu nutzen, aber meistens war schon mehr Zeit und keiner hats gemacht. Ehrlich gesagt hab ich auch nicht den Nerv das genauestens durchzugehen, schaff ich gar nicht. Wenn dann im Zyklus ein Bug auftritt, naja, mein Gott...meist kommt sehr schnell ein Fix, nur selten ist das wirklich schlimm.
Re: --- Update Zyklus 78 ---
Verfasst: Mo 9. Nov 2009, 22:35
von Shadow
Also ich muss auch sagen, das es mir in letzter Zeit so vorkommt, als müsste ich jede Runde mein Set neu entdecken.
ich freue mich aber natürlich trotzdem, das immer noch fleißig an den Sets entwickelt wird. Um mal einen alten Running-GAG aufzugreifen, "Die Standart-Sets sind fertig und werden nicht...."....
Na ich denke ihr wisst was ich meine

Ich möchte wirklich keine Kritik üben, da ich leider wie so viele andere in letzter zeit nur noch im Spiel während des Betriebes testen kann. Mir fehlt momentan schlichtweg die Zeit um vorher noch groß mit den Betas und Nightly Builds zu testen
Aber ich würde mal sagen trotzdem: "Weiter so!!!" im großen und ganzen hat es sich doch alles zum Besseren entwickelt

Nur halt anders als früher, was erstmal "befremdlich" wirkt...
Gruß
Shadow
Re: --- Update Zyklus 78 ---
Verfasst: Mo 9. Nov 2009, 22:37
von Hanni
Prophet hat geschrieben:Der CVS erlaubt aber einen graphisch unterstützten Versionsvergleich
Den ich mir sicherlich an 39 Dateien ansehe. Davon abgesehen sind leider nur MK1 und MK3 im ASC-CVS Verfügbar sind. Es gibt zwar noch ein weiteres CVS Repository, aber das ist schon seit Monaten ungenutzt. (Mal abgesehen davon, das auch dort nicht alle Daten vorhanden sind).
Grüße,
Hanni
Re: --- Update Zyklus 78 ---
Verfasst: Di 10. Nov 2009, 07:01
von Hanni
Nachtrag:
bisher aufgefallene vergessene Changelog Hinweise:
- Modifizierung Kostenformel
- Änderung der Zuschläge für Low Air (Faktor 3 anstatt 2)
- Änderung der Zuschläge für Medium Air (Faktor 2 anstatt 3)
- Änderung des Zuschlags für Radar
- Änderung der Zuschläge Jumpdrive
Re: --- Update Zyklus 78 ---
Verfasst: Di 10. Nov 2009, 13:25
von ehemaliger User
Hallo!
Ich hatte gerade den zweiten Absturz beim Einheiten umladen. Ich verwende die Variante mit der Maus und Gamers Cargo Dialog.
Re: --- Update Zyklus 78 ---
Verfasst: Di 10. Nov 2009, 17:20
von GAMER
Absturz Cargo: Check mal ob alle drei png dateien aus dem Cargo-Zip im ASC-Ordner sind.
Kostenformel ist Teil des Crogrammcodes und nicht Inhalt der Datendateien, deshalb auch nicht im Changelog derselben. Wer Fehler im Changelog findet, darf sie behalten.
@ Hanni, dafür, das es von dir "gar keine" Dokumentation deiner Aktivitäten gibt, bist du recht pingelig bei anderen.
@running gag:
Fertig bedeutet nicht, das nun nichts mehr daran geändert wird. Spätestens wenn neue ASC Feature dazukommen, wird es Anpassungen geben. Fertig bedeutet, das alle EInheiten da sind und die Grundfunktion der Einheiten feststeht. ASC/PBP ist zu groß, als das jede Einheit komplett durchgecheckt und optimal ausbalanciert ist.
Re: --- Update Zyklus 78 ---
Verfasst: Di 10. Nov 2009, 17:27
von Shadow
GAMER hat geschrieben:
@running gag:
Fertig bedeutet nicht, das nun nichts mehr daran geändert wird. Spätestens wenn neue ASC Feature dazukommen, wird es Anpassungen geben. Fertig bedeutet, das alle EInheiten da sind und die Grundfunktion der Einheiten feststeht. ASC/PBP ist zu groß, als das jede Einheit komplett durchgecheckt und optimal ausbalanciert ist.
Ich weiß

Und ich wollte auch keine Kritik üben, das hab ich ja geschrieben. Es passte nur gerade an der Stelle
Ich hab übrigends gerade festgestellt, das ich keine Fehler mehr entdecken konnte

bis auf das ich als MK3 Spieler plötzlich nen "CAMP" erforschen kann. Also das "Helipad" der Outsider. Nur bauen kann ich es nicht

Re: --- Update Zyklus 78 ---
Verfasst: Di 10. Nov 2009, 18:25
von GAMER

Deine Bemerkung hab ich auch als lustig aufgenommen, aber du warst ja nicht der einzige der auf dem Thema rumgeritten ist.