ASC 156

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GAMER
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Re: ASC 156

Beitrag von GAMER »

Jep, hab ich auch gemerkt, da muß dann The Coder an.
Haben die Linuxer das Problem auch ?
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Snake
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Re: ASC 156

Beitrag von Snake »

Meine Vermutung ist, dass in einer .ascdat versteckt irgendwo ein Schreibfehler bzgl. einer Version drin sein könnte.

Dies würde erklären, dass die interne ASC-Version beim Start vom Cache, der mit einer "erhöhten" Version einer .ascdat
gecached wurde, abweicht. So ja die Fehlermeldung.
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GAMER
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Re: ASC 156

Beitrag von GAMER »

Den Fehler habe ich dank TheCoder und viel Geduld gefunden. In den nächsten Tagen gibts den Fix.
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Snake
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Re: ASC 156

Beitrag von Snake »

Und, was war es? :)
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TheCoder
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Re: ASC 156

Beitrag von TheCoder »

In einer .asctxt Datei hatte der Wert für den Dateinamen des Infobildes einen Zeilenwechsel.
Der wurde komplett in die cache Datei geschrieben.
Beim Lesen hatte ich aber die String-Ladefunktion genommen, die bei einem Zeilenwechsel aufhört. Der nächste Befehl lud dann die Features einer Einheit - schnappte sich dafür aber die Daten des Strings nach dem Zeilenwechsel. Die haben aber natürlich nicht gepasst -> Fehler.
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Re: ASC 156

Beitrag von Excalibur »

Was würden wir ohne unseren Programmierer THE CODER machen ? Es gibt immer mal wieder Fälle, die kann so keiner lösen ausser unser Programmierer. Ich würde ihm ja gerne Wein schicken, aber trinkt leider keinen. Vielleicht kann ihm jemand anderes aus unserer Runde mal was gutes tun. Adresse habe ich.
DANKE DANKE an THE CODER
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Re: ASC 156

Beitrag von Excalibur »

Fehlermeldung nur beim PBP Editor
Mmmmm....
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Fehlermeldung.JPG
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Re: ASC 156

Beitrag von Snake »

Es gibt einen neuen PBP-Editor zum Download!
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Wickie
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Re: ASC 156

Beitrag von Wickie »

Die von Excalibur gepostete Fehlermeldung vom PBP-Editor habe ich nun mit 156.3 bei ASC
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Snake
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Re: ASC 156

Beitrag von Snake »

Selbst mit dem neuen PBP-Editor?
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