Testspiel

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Hanni
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Re: Wechsel auf PBP2 Forschung

Beitrag von Hanni »

GAMER hat geschrieben:Mit der Version v0.10 der pbp2.ascdat können wir nun im Testspiel die Forschung auf die neuen PBP2 Einheiten umstellen. Die Forschung ist um 100% beschleunigt. Ich hoffe das funktioniert auch.

Dazu bitte die Forschung und das Baumenü resetten.

Für Hanni:
Die Spieler, die mit Einheiten anklicken spielen wollen, die PBP2 Basistechnologie und die Settech-"mit" Einheiten einstellen. (Sollte verständlich Beschriftet sein.)
Ich werde das dann nächste Runde umsetzen ;)

Grüße
Hanni
Die DIN 16554 regelt, dass eine Kugelschreibermine einen 200 m langen Strich ziehen können muss.
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Re: Testspiel

Beitrag von Hanni »

ajikeshi habe ich vorerst auf OFF gesetzt.

Wenn er sich bis zur übernächsten Runde (Ende R4) nicht meldet, dann wird der Slot neu vergeben werden.

Grüße
Hanni
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Re: Testspiel

Beitrag von GAMER »

Spiel 1.
Setupman habe ich jetzt durchgeklickt. Ich werde in Zukunft immer morgens durchklicken, wenn der Spieler die 24h bereits überschritten hat.
PBP2 Einhetien sind aktiviert.
Heute oder morgen gibts noch eine neue Datendatei v0.11, in der Tech0 für die Terraner gefixt ist.

Für beide Spiele:
Da es sehr unwarscheinlich ist, das wir kurzfristig die oberen Techlevel erreichen, möchten die SVs bitte zu bestimmten Runden Einheiten zum Testen zur Verfügung stellen. Sie werden ins HQ gestellt.

Wir beginnen in Runde 6 mit: 1x Tech6 Panzer (Assault/T28), 1xAgent (nur Terraner), 1x Terok (nur Rehaner)

Tips: Geschütztürme (Turrets, z.B. BigGun, Rapier ) und Geräte (PRD) lassen sich nicht mehr im Feld produzieren und müssen per Transporter (Baufahrzeug oder neuer transportzug/ neues Transportfahrzeug) zum Sockel gebracht werden.
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Re: Testspiel

Beitrag von Hanni »

ajikeshi ist raus und Haris ist an dessen Stelle getreten.
GAMER hat geschrieben:Wir beginnen in Runde 6 mit: 1x Tech6 Panzer (Assault/T28), 1xAgent (nur Terraner), 1x Terok (nur Rehaner)
Ich versuche dran zu denken ;)

Grüße
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Re: Testspiel

Beitrag von Hanni »

GAMER hat geschrieben:Wir beginnen in Runde 6 mit: 1x Tech6 Panzer (Assault/T28), 1xAgent (nur Terraner), 1x Terok (nur Rehaner)
Eingebaut.

Grüße
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Re: Testspiel

Beitrag von GAMER »

Für Runde 9:

Rehaner Tech5: Sagger und Armadillo2
Terraner Tech5: SEK und P1000

Darüber hinaus: Vor bzw. hinter der ersten Großstadt (zur Abwehr von anderen Spielern) jeweils
(auf NSP1 schon integriert )

Rehaner: Baseline und Tora
Terraner: Ajax und Nike
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Re: Testspiel

Beitrag von Hanni »

GAMER hat geschrieben:Rehaner: Baseline und Tora
Terraner: Ajax und Nike
Erkläre das mal bitte genauer. (Ich weiss grad net wo und wie ...)

Grüße
Hanni
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Re: Testspiel

Beitrag von GAMER »

Ich und erklären ...

Luftlinie: HB - erste Eroberbare Großstadt

Hinter die Großstadt (1-2 Felder) setzt du jeweils eine schwere Tech 5 Abwehr für Boden und Luft (nebeneinander).
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Re: Testspiel

Beitrag von itaker »

Wie wärs wenn jeder ein AKW spendiert bekommt? da könnte wir paar einheiten bauen... :)
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Re: Testspiel

Beitrag von Hanni »

Diese Frage wurde doch schon im Spiel selbst beantwortet ....

Die PBP2 Einheiten sollen generell weniger Energie kosten. Also muss auch nicht so viel Energie vorgehalten werden.

Das dieses noch nicht im Spiel integriert ist, hat zwar aktuell die Nebenwirkung, dass weniger Einheiten gebaut werden können, aber da es zur Zeit eher darum geht, die Auswirkungen von offensiver und defensiver Erfahrung, sowie das Forschungssystem zu testen, macht das eigentlich nichts ...

Aber wer weiß, vielleicht platziere ich ja irgendwo eins als Zankapfel ...

Grüße
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