Evakuierung mit eigenen Schiffen
Moderator: Moderatoren2
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Evakuierung mit eigenen Schiffen
Laut Regeltext dauert der Anflug von EvakPods 3 Runden nach Bekanntgabe des Evakuierungsbefehls. Eine Runde braucht der Vertriebene minimal zum Einladen seiner Einheiten.
Bei einer Evakuierung mit eigenen Raumschiffen folgt daraus, daß eine Kolonie frühestens nach 4 Runden gelöscht/resettet werden darf. Der Abflug der eigenen Raumschiffe kann allerdings sofort erfolgen.
Bitte um Bestätigung/Korrektur dieser Regelauslegung.
Bei einer Evakuierung mit eigenen Raumschiffen folgt daraus, daß eine Kolonie frühestens nach 4 Runden gelöscht/resettet werden darf. Der Abflug der eigenen Raumschiffe kann allerdings sofort erfolgen.
Bitte um Bestätigung/Korrektur dieser Regelauslegung.
Gruß
motsch
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Re: Evakuierung mit eigenen Schiffen
Das ist korrekt. Macht aber nur sinn, wenn die Kolonie angegriffen wird. Sollte da kein anderer Spieler involviert sein, so kann die Löschung der Kolo auch sofort durchgeführt werden.
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Hanni
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Re: Evakuierung mit eigenen Schiffen
Da der Spieler ja in dem Fall einen enormen logistischen Aufwand betrieben hat, um Einheiten und Raumschiffe passend zu positionieren und alles zu verladen, hätte ich diese Regel so nicht interpretiert.
Aber wegen mir ... dann ist das halt so.
Grüße
Hanni
Aber wegen mir ... dann ist das halt so.
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Die DIN 16554 regelt, dass eine Kugelschreibermine einen 200 m langen Strich ziehen können muss.
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Re: Evakuierung mit eigenen Schiffen
@Hanni,
was hättest du denn anders "geregelt" ?
Wenn der Spieler alles logistisch plant, dann kann er die 4 Runden doch genau einplanen ... und der Rest des Planeten incl. SV kann sich darauf vorbeiteiten.
was hättest du denn anders "geregelt" ?
Wenn der Spieler alles logistisch plant, dann kann er die 4 Runden doch genau einplanen ... und der Rest des Planeten incl. SV kann sich darauf vorbeiteiten.
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Re: Evakuierung mit eigenen Schiffen
Anders formuliert:
Wie lange nach Bekanntgabe der Evakuierung müssen die verbliebenen Einheiten eines evakuierten Vertriebenen noch unfreiwillig als Zielscheiben für einen Invasor dienen? Vier Runden sollten ausreichen, um den Durst nach EP zu stillen.
Wie lange nach Bekanntgabe der Evakuierung müssen die verbliebenen Einheiten eines evakuierten Vertriebenen noch unfreiwillig als Zielscheiben für einen Invasor dienen? Vier Runden sollten ausreichen, um den Durst nach EP zu stillen.
Gruß
motsch
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Hanni
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Re: Evakuierung mit eigenen Schiffen
Da in den Regeln (mittlerweile wieder!) diverse Querverweise sind, lege ich das ganze wie folgt aus:
1. der Vertriebene kündigt, in einer Nachricht an alle Spieler, seine Evakuierung an,
2. 3 Runden später kommen gegebenenfalls bestellt Evak Pods an,
3. Runde 4 nach der Nachricht werden alle Einheiten gelöscht und der Rest auf Neutral gestellt ...
@Gamer, was ich anders hätte?
Ich würde das alles kurz und knapp haben wollen, ohne Querverweise und am besten (*sinnvoll) durchsuchbar.
Sinnvoll wäre es, das komplette Ding einfach zu entsorgen und neu zu erstellen (vor allem ohne Ausnahmen und schmückendes Beiwerk).
* Eine Suche im gegenwärtigem Regelwerk macht wenig Sinn, da 90% der einzelnen Regeln viel zu umfangreich sind.
Grüße
Hanni
1. der Vertriebene kündigt, in einer Nachricht an alle Spieler, seine Evakuierung an,
2. 3 Runden später kommen gegebenenfalls bestellt Evak Pods an,
3. Runde 4 nach der Nachricht werden alle Einheiten gelöscht und der Rest auf Neutral gestellt ...
@Gamer, was ich anders hätte?
Ich würde das alles kurz und knapp haben wollen, ohne Querverweise und am besten (*sinnvoll) durchsuchbar.
Sinnvoll wäre es, das komplette Ding einfach zu entsorgen und neu zu erstellen (vor allem ohne Ausnahmen und schmückendes Beiwerk).
* Eine Suche im gegenwärtigem Regelwerk macht wenig Sinn, da 90% der einzelnen Regeln viel zu umfangreich sind.
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Hanni
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ehemaliger User
Re: Evakuierung mit eigenen Schiffen
Ähm,
also ohne Querverweise wird ein Regelwerk, was das selbe regelt und leistet wesentlich länger. Am besten wäre es Hyperlinks einzusetzen. Die Erstellung eines komplett neuen Regelwerkes hingegen ist nie ein guter Plan.
also ohne Querverweise wird ein Regelwerk, was das selbe regelt und leistet wesentlich länger. Am besten wäre es Hyperlinks einzusetzen. Die Erstellung eines komplett neuen Regelwerkes hingegen ist nie ein guter Plan.
Re: Evakuierung mit eigenen Schiffen
@Hanni: Wenn die Evak-Pods länger bleiben (bis zu 10 Runden nach Ankunft), dann wird so lange auch nichts gelöscht oder auf neutral gestellt.Hanni hat geschrieben:Da in den Regeln (mittlerweile wieder!) diverse Querverweise sind, lege ich das ganze wie folgt aus:
3. Runde 4 nach der Nachricht werden alle Einheiten gelöscht und der Rest auf Neutral gestellt ...
Re: Evakuierung mit eigenen Schiffen
Ein Vorschlag, der verwirklicht werden kann, ohne dass das komplette Regelwerk geändert werden muß wäre, die Dokumentation aus der PBP-Seitenverwaltung herauszunehmen und ein Wiki in der Art von Wikipedia zu nehmen. Das Script dazu ist frei erhältlich. http://www.mediawiki.org/wiki/Download.
Das hätte den Vorteil, dass Querverweise sehr übersichtlich zu verwirklichen sind. Und natürlich so was wie Suchfunktionen etc.
Gruß Umpani
Das hätte den Vorteil, dass Querverweise sehr übersichtlich zu verwirklichen sind. Und natürlich so was wie Suchfunktionen etc.
Gruß Umpani
ASC ist nur ein Spielchen. Wenn ich verliere - gut. Wenn ich gewinne - auch gut. Ich spiele und vertreibe mir nett die Zeit
Und wenn ich keine Lust mehr habe, höre ich auf.
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