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von Marla
Mo 4. Dez 2023, 23:16
Forum: Vorschläge und Diskussionen
Thema: [alle Sets] Taucher/Tauchroboter
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[alle Sets] Taucher/Tauchroboter

Die Fähigkeit, getauchte Gebäude (Deep Core...) zu erobern, ist elementar und sollte extrem schnell verfügbar sein. Aktuell ist es mit Tech 4 Tauchen und Tech 4 Infantrie bzw. Tech 4 Roboter für Neuspieler ein gutes Stück weg. Mein Gedanke wäre, es auf Tech 1 zu setzen. Man könnte die anderen Troope...
von Marla
Sa 2. Dez 2023, 20:55
Forum: Bugmeldungen
Thema: [URsY] MADDER
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[URsY] MADDER

(Betas)
Im Grunde ein Krabbler, nur 2 Felder langsamer.

Das Besondere soll wohl sein, dass er diesen Runner baut.
Die Converterfunktion soll vermutlich das Material erschaffen...

Kann aber trotzdem nicht funktionieren, weil es fehlt der Materialtank.
von Marla
Di 28. Nov 2023, 23:30
Forum: Bugmeldungen
Thema: [TER] Specials
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[TER] Specials

Hat eine Mine mit Punch. Ist aber kein Minenleger und kann auch keine Minen sehen - er hat nur die Eigenschaft Immune gegen Minen. Minelayer und View mines fehlt. Zudem liegt hier wohl ein Grafikfehler vor. Das sonderbare Rot... hier sind wohl die 2 Rotpaletten gemischt worden. Sieht doch etwas eige...
von Marla
Di 28. Nov 2023, 12:23
Forum: Bugmeldungen
Thema: [alle Sets] *Spaceport*
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[alle Sets] *Spaceport*

Kann nichts bauen.
Soll wohl die Fabrik für Orbitaleinheiten sein, aber schon das Einfügen von Bauoptionen steht nicht zur Auswahl.

Das soll doch keine reine Startrampe sein?
von Marla
So 19. Nov 2023, 11:13
Forum: Bugmeldungen
Thema: Taucher-/Mini-U-Bootausgänge
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Re: Taucher-/Mini-U-Bootausgänge

Ja, aber es ist auffällig, dass es bei einem Transporter funktioniert, bei anderen teilweise und bei einigen überhaupt nicht. Also sollte man die Variante, die funktioniert, wählen. Was da aktuell die genauen Unterschiede sind... ich weiß es nicht. Aber ich weiß, dass es bei einem System funktionier...
von Marla
Sa 18. Nov 2023, 20:44
Forum: Bugmeldungen
Thema: [TER] Raptor
Antworten: 1
Zugriffe: 98

[TER] Raptor

Ich habe lange überlegt... hier Bug oder Development. Raptor ist eine Tech-6-Auswahleinheit... und irgendwie extrem teuer... Von der MIG (Tech 3) unterscheidet er sich kaum bzw. wie folgt: - Stealth 100 statt 25 (also 75 mehr) (+) - Keine Bordkanone (-) - 0,5 Felder langsamer als MIG (-) - ein Viewp...
von Marla
Mi 15. Nov 2023, 02:42
Forum: Bugmeldungen
Thema: Taucher-/Mini-U-Bootausgänge
Antworten: 3
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Taucher-/Mini-U-Bootausgänge

Diverse Transporteinheiten haben Ausgänge für Taucher und Tauchboote (Mini-U-Boote der Outlaws und Terraner), die einen Angriff nach dem Aussteigen ermöglichen. Nur werden diese Ausgänge oft nicht genutzt. Ich habe jetzt mal ein MJU Mini-U-Boot in diversen Transporteinheiten angesehen. Das Eigenarti...
von Marla
Mi 15. Nov 2023, 02:14
Forum: Vorschläge und Diskussionen
Thema: [REH] Luki x6
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[REH] Luki x6

Hat als Tech-6-Landungsboot die technische Ausstattung eines Tech-2-Landungbootes. Gut, die Tech-2-Landungsboote haben noch eine Luftkampfrakete, die der Luki x6 nicht hat. Trotzdem kostet der Luki x6 fast das Doppelte der Tech-2-Landungsboote. Und wenn man daneben dann noch das Tech-6-Landungsboot ...
von Marla
Mo 13. Nov 2023, 21:13
Forum: Bugmeldungen
Thema: [CRO] Raumstationen-Drohnenversorgung
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Re: [CRO] Raumstationen-Drohnenversorgung

Die Splittung ist Feature und auch bei den Cromonern ist nicht alles optimal. Richtig! Aber dieses Feature verursacht ein Problem. Bei den Raumstationen ist die Versorgung vorgesehen, aber praktisch nicht nutzbar. => folglich Bug. Wenn man das Problem beheben will, aber das Feature nicht aufgeben w...
von Marla
Do 9. Nov 2023, 15:07
Forum: Allgemeines
Thema: wieder einsteigen möglich?
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Zugriffe: 181

Re: wieder einsteigen möglich?

Genaueres können wir am besten nicht-öffentlich regeln...
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