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tschüss
Ich habe unter der Woche leider keine Zeit mehr.
- Fr 4. Jul 2014, 18:35
- Forum: System Tyr
- Thema: Prime - Zip Zop Desaster Area
- Antworten: 25
- Zugriffe: 22507
Re: Prime - Zip Zop Desaster Area
ZZDA00022
! GFS: rosarot
"Lop! Schon den Ameisen Zirkus neben unserem HQ besucht?"
"Lop. Ist doch nur der Hive von nebenan."
"Trotzdem, gibts nicht alle Tage. Lop."
"Lop!"
! pl3f hq Z125R7
! GFS: rosarot
"Lop! Schon den Ameisen Zirkus neben unserem HQ besucht?"
"Lop. Ist doch nur der Hive von nebenan."
"Trotzdem, gibts nicht alle Tage. Lop."
"Lop!"
! pl3f hq Z125R7
- Mo 30. Dez 2013, 22:26
- Forum: Homepage & PBEM Server
- Thema: ubuntu - Installation : dependencyhell
- Antworten: 2
- Zugriffe: 2251
Re: ubuntu - Installation : dependencyhell
s/g++/gcc/
- Sa 21. Dez 2013, 20:16
- Forum: System Tyr
- Thema: Prime - Zip Zop Desaster Area
- Antworten: 25
- Zugriffe: 22507
Re: Prime - Zip Zop Desaster Area
ZZDA#00021
! GFS: staubtrocken
! Bericht
Ende Phase Katzensprung
Früher als erwartet zum erfolgreichen Ende gekommen. Folgendes Ergebnis kann in den statischen Speicher geschrieben werden: "Der Katzenhimmel besteht zu 98% aus Imprägnierung."
M.U.T.T.E.R. Untergruppe Anderes
! pl3f hq Z120R2
! GFS: staubtrocken
! Bericht
Ende Phase Katzensprung
Früher als erwartet zum erfolgreichen Ende gekommen. Folgendes Ergebnis kann in den statischen Speicher geschrieben werden: "Der Katzenhimmel besteht zu 98% aus Imprägnierung."
M.U.T.T.E.R. Untergruppe Anderes
! pl3f hq Z120R2
- Mi 9. Okt 2013, 05:37
- Forum: Vorschläge und Diskussionen
- Thema: Supportregeln / Allianzaccount
- Antworten: 36
- Zugriffe: 9213
Re: Supportregeln / Allianzaccount
Der Kleinspier könnte ebenfalls alle Einheiten einpacken (nichts zur Verteidigung zurücklassen). Dann wäre der (Kampf-) SI auf gleicher Höhe, nehme ich an.
- Sa 28. Sep 2013, 12:24
- Forum: ASC Code
- Thema: Dokumentation
- Antworten: 5
- Zugriffe: 6832
Re: Dokumentation
libs/paragui/src/core/pgapplication.cpp 126:
/* Initialize the SDL library */
/* Initialize the SDL library */
- Fr 20. Sep 2013, 05:47
- Forum: Offtopic
- Thema: Die Kunst des Krieges
- Antworten: 17
- Zugriffe: 12135
Re: Die Kunst des Krieges
The Limitations of Intelligence [...] The third is that while we were sure of our information, we couldn't act because that would reveal "sources and methods." This is probably the most frustrating explanation. Imagine we are able to eavesdrop on al-Assad's most private conversations with...
- So 1. Sep 2013, 10:25
- Forum: ASC Code
- Thema: Dokumentation
- Antworten: 5
- Zugriffe: 6832
Re: Dokumentation
libs/paragui/src/core/pgapplication.cpp 210:
/** Event processing loop */
/** Event processing loop */
Re: Adjeu ...
Vielen Dank für deine bisherige Anwesenheit! Ich wünsche Dir Frieden auf deinen Wegen, auch wenn ich dich nicht kenne. Zu statisch und zu zeitaufwendig. zu statisch : Langsam ist das Spiel. Abwechslung gibt es nicht viel. Ich denke viele spielen erst gar nicht aus diesen Gründen. Das "rundenbas...
- Sa 17. Aug 2013, 16:52
- Forum: Vorschläge und Diskussionen
- Thema: PBP Online
- Antworten: 12
- Zugriffe: 5998
Re: PBP Online
ASC ist programmseitig nicht so gross wie z.B. ein Multiplayer 3D-Egoshooter. Von daher kann das schon sein. Wenn mehr Leute mitspielen und es um echtes Geld geht wird dann das Spielsystem stärker beansprucht als PBP wie es jetzt läuft. Ein solches Spiel ist sicher interessant und könnte mehr Leute ...