Die Suche ergab 47 Treffer

von kraal
Sa 28. Dez 2013, 13:54
Forum: Homepage & PBEM Server
Thema: ubuntu - Installation : dependencyhell
Antworten: 2
Zugriffe: 2833

ubuntu - Installation : dependencyhell

Ubuntuuser damit die Installlation entsprechend dem im Einsteigerguide zur Installation unter Linux aus den Quellen ohne die nervige Fragerei nach den Abhängigkeiten läuft, kopiert euch folgende Zeile in eine Commandline. sudo apt-get install mercurial g++ libsdl1.2-dev libsdl-image1.2-dev libsdl-mi...
von kraal
Do 7. Jul 2011, 00:48
Forum: Allgemeines
Thema: Abschied
Antworten: 4
Zugriffe: 2056

Abschied

Hallo liebe PBP-Gemeinde

nach langer Zeit habe ich mich dazu entschieden aus dem PBP-Universum auszusteigen.
Ich wünsche euch Allen noch viel Spaß und schöne Gefechte.

Vielleicht sieht man sich mal wieder.

Gruß
Kraal
von kraal
Fr 14. Jan 2011, 06:08
Forum: Karten
Thema: Converted 2011
Antworten: 3
Zugriffe: 3876

Converted 2011

Convertedt ist überarbeitet. Die fertige Version findet ihr im DL-VBereich. Fehler usw. bitte in diesem Thread melden. Es kann allerdings dauern bis ich hier wieder reinsehe. Wenn ihr also Fehler findet und in der Lage seid die zu reparieren, tut das und speichert die korrigierte Version dann hier i...
von kraal
Mi 29. Dez 2010, 00:24
Forum: Karten
Thema: Events - 6 Runden lange jede Runde eine Nachricht anzeigen
Antworten: 0
Zugriffe: 1618

Events - 6 Runden lange jede Runde eine Nachricht anzeigen

Beispiel: Sobald irgendeine Einheit von Spieler 3 einen Bereich der Karte betritt soll in den kommenden 6 Runden jede Runde eine Nachricht angezeigt werden. Um das zu realisieren verwende ich: Offset Turn 1-6 Trigger 0 any unit entered polygon Players: player 3 Action Display Message (immediate Text...
von kraal
Mi 29. Dez 2010, 00:20
Forum: Karten
Thema: Converted: Betatester für neue Version gesucht.
Antworten: 12
Zugriffe: 9165

Eventsystem - Zeitliche Abläufe

Beispiel: Sobald irgendeine Einheit von Spieler 3 einen Bereich der Karte betritt soll in den kommenden 6 Runden jede Runde eine Nachricht angezeigt werden. Um das zu realisieren verwende ich: Offset Turn 1-6 Trigger 0 any unit entered polygon Players: player 3 Action Display Message (immediate Text...
von kraal
Mo 20. Dez 2010, 02:01
Forum: Karten
Thema: Converted: Betatester für neue Version gesucht.
Antworten: 12
Zugriffe: 9165

Converted Backup der Developer-Version

Da ich neulich einen Plattencrash hatte, lege ich hier mal die Developer-Verison von Converted ab.

Aktuell ist der Plan bis Weihnachten alle Events überarbeitet zu kriegen und die Hintergrundgeschichte weiter auszubauen.
von kraal
Fr 17. Dez 2010, 19:42
Forum: Bugmeldungen
Thema: Veränderte Kartengröße und Tasks
Antworten: 2
Zugriffe: 1323

Re: Veränderte Kartengröße und Tasks

Da sollte "nur" passieren wenn du die Karte nach oben oder nach Links hin erweiterst.
Dann ändert sich nämlich die Postition des 0-Feldes und damit sämtliche Koordinaten.
von kraal
Mi 24. Nov 2010, 12:02
Forum: Karten
Thema: HowTo Events Ebbe und Flut
Antworten: 2
Zugriffe: 2589

Re: HowTo Events Ebbe und Flut

Die Dauer hab ich zum testen erst mal kurz gewählt ;-)
Da gehört sowieso noch ein Event mit Text-Meldung dazu, jedes mal wenn kommende Runde das Event "Flut" ausgelöst werden wird.

btw.

hier der Link zu meiner Test-Karte
Flip-Ebbe_Flop-Flut
von kraal
Mi 24. Nov 2010, 08:19
Forum: Karten
Thema: HowTo Events Ebbe und Flut
Antworten: 2
Zugriffe: 2589

HowTo Events Ebbe und Flut

Um eine Karte mit Ebbe und Flut in zwei Stufen (Flip-Ebbe_Flop-Flut) auszurüsten reicht es drei Events zu erstellen. 1. Initiales Event Dieses verwende ich es als Bedingung für alle weiteren Events. 2. Ebbe Event Mittels "Change Map" den Kuestenbereich selektieren der flacheres Wasser erha...
von kraal
Di 16. Nov 2010, 18:45
Forum: Interstellar Networks
Thema: neue Dioktrin des Heimatschutzes der Kai zu RoKhal
Antworten: 0
Zugriffe: 1191

neue Dioktrin des Heimatschutzes der Kai zu RoKhal

Basierend auf den Erkentnissen mehrfach geprüfter Studien haben die Kai zu RoKhal beschlossen Ihre Kampfdokrin zu ändern. Gigantische Einheiten wie die Citadelle sind ineffiziente Dinosaurier. Der Verlust solcher Kostenmonster kann den Ausgang ganzer Kriege bestimmen. Unser großartiger Führer, Ratsv...