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- Sa 28. Dez 2013, 13:54
- Forum: Homepage & PBEM Server
- Thema: ubuntu - Installation : dependencyhell
- Antworten: 2
- Zugriffe: 2833
ubuntu - Installation : dependencyhell
Ubuntuuser damit die Installlation entsprechend dem im Einsteigerguide zur Installation unter Linux aus den Quellen ohne die nervige Fragerei nach den Abhängigkeiten läuft, kopiert euch folgende Zeile in eine Commandline. sudo apt-get install mercurial g++ libsdl1.2-dev libsdl-image1.2-dev libsdl-mi...
- Do 7. Jul 2011, 00:48
- Forum: Allgemeines
- Thema: Abschied
- Antworten: 4
- Zugriffe: 2056
Abschied
Hallo liebe PBP-Gemeinde
nach langer Zeit habe ich mich dazu entschieden aus dem PBP-Universum auszusteigen.
Ich wünsche euch Allen noch viel Spaß und schöne Gefechte.
Vielleicht sieht man sich mal wieder.
Gruß
Kraal
nach langer Zeit habe ich mich dazu entschieden aus dem PBP-Universum auszusteigen.
Ich wünsche euch Allen noch viel Spaß und schöne Gefechte.
Vielleicht sieht man sich mal wieder.
Gruß
Kraal
- Fr 14. Jan 2011, 06:08
- Forum: Karten
- Thema: Converted 2011
- Antworten: 3
- Zugriffe: 3876
Converted 2011
Convertedt ist überarbeitet. Die fertige Version findet ihr im DL-VBereich. Fehler usw. bitte in diesem Thread melden. Es kann allerdings dauern bis ich hier wieder reinsehe. Wenn ihr also Fehler findet und in der Lage seid die zu reparieren, tut das und speichert die korrigierte Version dann hier i...
- Mi 29. Dez 2010, 00:24
- Forum: Karten
- Thema: Events - 6 Runden lange jede Runde eine Nachricht anzeigen
- Antworten: 0
- Zugriffe: 1618
Events - 6 Runden lange jede Runde eine Nachricht anzeigen
Beispiel: Sobald irgendeine Einheit von Spieler 3 einen Bereich der Karte betritt soll in den kommenden 6 Runden jede Runde eine Nachricht angezeigt werden. Um das zu realisieren verwende ich: Offset Turn 1-6 Trigger 0 any unit entered polygon Players: player 3 Action Display Message (immediate Text...
- Mi 29. Dez 2010, 00:20
- Forum: Karten
- Thema: Converted: Betatester für neue Version gesucht.
- Antworten: 12
- Zugriffe: 9165
Eventsystem - Zeitliche Abläufe
Beispiel: Sobald irgendeine Einheit von Spieler 3 einen Bereich der Karte betritt soll in den kommenden 6 Runden jede Runde eine Nachricht angezeigt werden. Um das zu realisieren verwende ich: Offset Turn 1-6 Trigger 0 any unit entered polygon Players: player 3 Action Display Message (immediate Text...
- Mo 20. Dez 2010, 02:01
- Forum: Karten
- Thema: Converted: Betatester für neue Version gesucht.
- Antworten: 12
- Zugriffe: 9165
Converted Backup der Developer-Version
Da ich neulich einen Plattencrash hatte, lege ich hier mal die Developer-Verison von Converted ab.
Aktuell ist der Plan bis Weihnachten alle Events überarbeitet zu kriegen und die Hintergrundgeschichte weiter auszubauen.
Aktuell ist der Plan bis Weihnachten alle Events überarbeitet zu kriegen und die Hintergrundgeschichte weiter auszubauen.
- Fr 17. Dez 2010, 19:42
- Forum: Bugmeldungen
- Thema: Veränderte Kartengröße und Tasks
- Antworten: 2
- Zugriffe: 1323
Re: Veränderte Kartengröße und Tasks
Da sollte "nur" passieren wenn du die Karte nach oben oder nach Links hin erweiterst.
Dann ändert sich nämlich die Postition des 0-Feldes und damit sämtliche Koordinaten.
Dann ändert sich nämlich die Postition des 0-Feldes und damit sämtliche Koordinaten.
- Mi 24. Nov 2010, 12:02
- Forum: Karten
- Thema: HowTo Events Ebbe und Flut
- Antworten: 2
- Zugriffe: 2589
Re: HowTo Events Ebbe und Flut
Die Dauer hab ich zum testen erst mal kurz gewählt 
Da gehört sowieso noch ein Event mit Text-Meldung dazu, jedes mal wenn kommende Runde das Event "Flut" ausgelöst werden wird.
btw.
hier der Link zu meiner Test-Karte
Flip-Ebbe_Flop-Flut

Da gehört sowieso noch ein Event mit Text-Meldung dazu, jedes mal wenn kommende Runde das Event "Flut" ausgelöst werden wird.
btw.
hier der Link zu meiner Test-Karte
Flip-Ebbe_Flop-Flut
- Mi 24. Nov 2010, 08:19
- Forum: Karten
- Thema: HowTo Events Ebbe und Flut
- Antworten: 2
- Zugriffe: 2589
HowTo Events Ebbe und Flut
Um eine Karte mit Ebbe und Flut in zwei Stufen (Flip-Ebbe_Flop-Flut) auszurüsten reicht es drei Events zu erstellen. 1. Initiales Event Dieses verwende ich es als Bedingung für alle weiteren Events. 2. Ebbe Event Mittels "Change Map" den Kuestenbereich selektieren der flacheres Wasser erha...
- Di 16. Nov 2010, 18:45
- Forum: Interstellar Networks
- Thema: neue Dioktrin des Heimatschutzes der Kai zu RoKhal
- Antworten: 0
- Zugriffe: 1191
neue Dioktrin des Heimatschutzes der Kai zu RoKhal
Basierend auf den Erkentnissen mehrfach geprüfter Studien haben die Kai zu RoKhal beschlossen Ihre Kampfdokrin zu ändern. Gigantische Einheiten wie die Citadelle sind ineffiziente Dinosaurier. Der Verlust solcher Kostenmonster kann den Ausgang ganzer Kriege bestimmen. Unser großartiger Führer, Ratsv...