| Update für Zyklus 86 | von TheCoder am 22.08.2010 |
|---|---|
| Zum Start des Zyklus 86 gibt es wieder ein ASC-Update. Als größte Neuerung hat Umpani den Savegame-Dialog mit Vorschaubildern der Karten ausgestattet. Weitere Änderungen sind: Cushman: MODIFY PU PETRONAS MOVE PU BESHABA pu_inaktiv->pu_air MOVE PU PUSSYCAT pu_inaktiv->pu_air MODIFY SY Parent sy_bomber_big hitaccuracy d2 98->95 MODIFY SY DRUK change rechargerate weapon1 2->1 MODIFY SY XOR fix bomberweapon hitaccuracy, delete weapon3, change weapon2 range 40->30 and RF 1->2 FIX SY LAAK bomberweapon hitaccuracy MODIFY MK5 WATCHER technology SCANNER and TAEUSCHER not longer required FIX MK5 STAHLSCHWEIN add terrainaccess icebreaker FIX MK5 ELITE MECHANIC add second entrance submerged, only killed by terrain lava FIX MK5 FSV 4x4 Movement 76->96 FIX PU ATLANTIS ADD NEW PU ID 12582 HAL Harmonized unit names (Xyph) Increased resource storage capacity of ISG buildings Infotext: [Malaner] UAVs (RedHorse) Fixed Replay error "unit-id mismatch" Savegames dialog now shows image of map (Umpani) Strength index now shown in cargo summary Renaming units now works in cargo dialog again fixed: The Unitinfo won't appear, if an enemy submarine is dived. Für Windows bitte folgende Datei herunterladen: http://pbp.battle-planet.de/asc/builds/asc-full-2.4.86.0.zip Linux-User synchronisieren per Mercurial auf das PBP tag: hg pull hg update -r PBP |
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| Bugfix Z85.1 | von Hanni am 19.07.2010 |
|---|---|
| Für den Zyklus 85 ist ein weiteres Update notwendig geworden. Dieses behebt unter anderem den "kaputten" Karteneditor. Hanni |
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| Link: http://pbp.battle-planet.de/asc/builds/asc-update-2.4.85.1.zip | |
| ASC Update für Zyklus 85 | von TheCoder am 18.07.2010 |
|---|---|
| Zum Start des Zyklus 85 gibt es wieder ein ASC-Update. Es gibt zwei neue Features: 1) Erfahrung, Treibstoff und Schaden von Einheiten können direkt auf der Karte eingeblendet werden Vielen Dank an Umpani für die Entwicklung dieses Features! 2) Einheiten und Gebäude können einen privaten Namen bekommen, den nur der Spieler selbst sehen kann Zum Editieren, auf das Namensfeld der Einheit klicken. Private Namen werden in spitzen Klammern angezeigt. Sonstige Änderungen: FIX PU Tigerqueen -> ExternalAmmoTransfer [cushman] Infotext: misc. mk3 units: [cushman] ADD New PU ID 12581 Wult(SY) Xoras [cushman] ADD New PU ID 12580 Wult(2) Beowult [cushman] Made naming of units and buildings consistent [Al Bundy] Infotext: misc. mk3 units: [Vee] Fix crash when importing BI3 maps [TheCoder] InfoText: [Malaner] Patty [Vee] InfoText: PU Okeanos (Omega) [Vee] InfoText: [MK3] Navy Seals [Vee] InfoText: MK3 Javelin & Pimornik [Vee] InfoText Malaner [RedHorse] Fixed error when repeatedly invoking ManageActions [TheCoder] InfoText: PU Scapegoat [Vee] Fix: SY_Fighter_AD LaserRechargeRate set to 2 [Vee] Bugfix: Malaner ZS Raeu removes now floating Lava. [Vee] Für Windows bitte folgende Datei herunterladen: http://pbp.battle-planet.de/asc/builds/asc-full-2.4.85.0.zip Linux-User synchronisieren per Mercurial auf das PBP tag: > hg pull > hg update -r PBP oder laden den aktuellen tarball: http://terdon.asc-hq.org/asc/builds/asc-2.4.85.0.tar.bz2 |
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| Update für Zyklus 84 | von Sir_Hacke am 15.06.2010 |
|---|---|
| Es gibt für Z84 eine neue Version. Sie ist hier zu finden: http://www.battle-planet.de/pbp/download/files.php Linux-User beachten bitte den überarbeiteten Installationsguide: http://www.battle-planet.de/pbp/guides/install.php Sir Hacke |
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| ASC Update für Zyklus 83 | von TheCoder am 09.05.2010 |
|---|---|
| Neue Version ist online. Windows: Full-download Linux: CVS + PBP Daten |
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| Link: http://terdon.asc-hq.org/asc/builds/ChangeLog_short | |
| Update z82 | von GAMER am 04.04.2010 |
|---|---|
| Zum neuen PBP Zyklus 82 gibt es wieder mal ein Update von ASC. Windows User installieren bitte folgendes Paket: http://pbp.battle-planet.de/asc/builds/asc-full-2.4.82.0.zip<br /> Linux User synchronisieren per CVS auf das PBP tag oder laden den aktuellen nightly build (http://terdon.asc-hq.org/asc/builds/asc-2.4.82.0.tar.bz2). Außerdem müssen alle Linux-User die neue pbp.ascdat installieren: http://www.battle-planet.de/pbp/files/pbp/pbp_z82.zip Die wichtigste Neuerung ist die Möglichkeit, Einheiten den Auftrag zu geben, ein Ziel über mehrere Runden hinweg anzusteuern. Außerdem gibt es Verbesserungen am Lua-Interface. Changelog-Datenfiles:http://battle-planet.de/pbp/board/viewtopic.php?f=49&t=1201 |
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| Update Unitguide | von Hanni am 03.04.2010 |
|---|---|
| Noch bevor hier ein Changelog des aktuellen Updates erscheint, freue ich mich, euch mitteilen zu können, dass der Unitguide schon aktualisiert wurde. Hanni |
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| Link: http://terdon.asc-hq.org/unitguide/ | |
| Bugfix 1 Zyklus 80 | von GAMER am 04.02.2010 |
|---|---|
| In der ASC Version ..80.0 sind zwei Bugs enthalten. Kein Rohstoffwachstum und Programmabsturz beim Trainieren von Minenräumern. Alle Spieler sollten auf die neue Programmversion ..80.1 updaten. Da das Wachstum der Rohstoffe beim Zugende des letzten Spielers ausgeführt wird, ist es für letzten Spieler in der Runde praktisch Pflicht. Es läßt sich nachprüfen, wer mit welcher Version gezogen hat. Für Linux-User ist die Version im cvs eingecheckt. |
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| Link: http://www.asc-hq.org/asc-2.4.80.1.zip | |
| Korrigiertes Update | von TheCoder am 24.01.2010 |
|---|---|
| Leider gab es einiges Durcheinander mit den Versionsnummern der neuen ASC-Version. Ab sofort liegen aktualisierte Pakete bereit: Windows-Komplettpaket: http://pbp.battle-planet.de/asc/builds/asc-full-2.4.80.0.zip Das PBP-Tag im CVS wurde ebenfalls aktualisiert. Und die PBP.ascdat für Linuxer gibts auf: http://pbp.battle-planet.de/asc/builds/pbp-z80b.zip |
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| ASC Update für Zyklus 80 | von TheCoder am 23.01.2010 |
|---|---|
| Zum neuen PBP Zyklus 80 gibt es nun wieder ein Update von ASC. Windows User installieren bitte folgendes Paket: http://pbp.battle-planet.de/asc/builds/asc-full-2.4.1.80.zip Linux User synchronisieren per CVS auf das PBP tag oder laden den aktuellen nightly build (http://terdon.asc-hq.org/asc/builds/asc-2.4.1.80.tar.bz2). Außerdem müssen alle Linux-User die neue pbp.ascdat installieren: http://www.battle-planet.de/pbp/download/files.php Änderungen am Programm sind diesmal: - Der Cargodialog wurde durch die Version von Smokinman ersetzt - New features: kills can be logged to console (nur für Linux, Windows hat keine Konsole) - Neues Clipboard-Format für Raumflüge - "Find unit" sorts units by distance to cursor (Kleinigkeit, aber ziemlich praktisch!) - Fixed: objects continued growing with negative growth time (wahrscheinlich hören jetzt einige Objekte auf zu wachsen, die schon viel länger wachsen als sie eigentlich dürfen) - Fixed: unit without ammo in a mine weapon could not be trained - Fixed changing locale (führte zu falschem Verhalten in einigen Gui-Elementen) Für eventuelle Änderungen an Einheiten Gebäuden, siehe Gamer's Forenbeiträge. |
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| ASC Update für Zyklus 79 | von TheCoder am 12.12.2009 |
|---|---|
| Zum neuen PBP Zyklus 79 gibt es nun wieder ein Update von ASC. Windows User installieren bitte folgendes Paket: http://pbp.battle-planet.de/asc/builds/asc-full-2.3.79.0.zip Linux User beachten bitte, dass ASC ab sofort eine neue Abhängigkeit hat: wxWidgets (manchmal auch wxGTK genannt) Ansonsten das übliche: Entweder per CVS auf das PBP tag synchronisieren oder den aktuellen nightly build herunterladen. (http://terdon.asc-hq.org/asc/builds/asc-2.3.79.0.tar.bz2). Außerdem müssen alle Linux-User die neue pbp.ascdat installieren: http://www.battle-planet.de/pbp/download/files.php Die wichtigsten Änderungen am Programm in Kürze: - Verbesserte Unterstützung mehrsprachiger Kampagnen - Kostenformel für Einheiten auf Stand vom Sommer zurückgesetzt (wegen des Bevorstehenden ASC 2.4 releases und den Auswirkungen auf die Kampagne) Zu den Änderungen an den Daten siehe das Forum: |
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| Link: http://battle-planet.de/pbp/board/viewtopic.php?f=49&t=824 | |
| ASC Update für Zyklus 78 | von TheCoder am 09.11.2009 |
|---|---|
| Zum neuen PBP Zyklus 78 gibt es nun wieder ein Update von ASC. Windows User installieren bitte folgendes Paket: http://pbp.battle-planet.de/asc/builds/asc-full-2.3.78.0.zip Linux User synchronisieren per CVS auf das PBP tag oder laden den aktuellen nightly build (http://terdon.asc-hq.org/asc/builds/asc-2.3.78.0.tar.bz2). Außerdem müssen alle Linux-User die neue pbp.ascdat installieren: http://www.battle-planet.de/pbp/download/files.php Die Änderungen am Programm spielen sich eher hinter den Kulissen ab: - Paketverwaltung eingebaut - Verschiedene Fehler bei Jumpdrive behoben - Abstürze unter Windows7 / Vista behoben (wenn ohne Admin gestartet) - AI Replays funktionieren wieder - Replay-Absturz behoben. Zu den Änderungen an den Daten siehe das Forum: http://battle-planet.de/pbp/board/viewtopic.php?f=49&t=658 Die erwähnte Paketverwaltung in ASC ermöglicht es uns, zukünftige Updates auch einzelner Teile von ASC bei Bedarf zu erzwingen (einfacher und leistungsfähiger als vorher). Damit werden wir sicherstellen, dass alle Spieler aktuelle und kompatible Versionen von ASC einsetzen, ohne dass durch vergessene Updates die Replays fehlerhaft werden oder andere unschöne Effekte auftreten. Ich hoffe, die entsprechenden Meldungen sind, wenn sie dann mal erscheinen, einigermaßen selbsterklärend. |
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| Datenupdate Zyklus 77 | von GAMER am 04.10.2009 |
|---|---|
| Im Gegensatz zu den vorhergehende Zyklen gibt es diesmal kein ASC-Komplett- Update, sondern nur ein Update der Datendateien. Neben den Änderungen beim Wechsel von und in den Orbit wurden diverse Grafiken aktualisiert. Die größte und meisten Änderungen gab es bei den SY. Zum nächsten Zyklus sind dort noch weitere Anpassungen zu erwarten. Changelog: http://battle-planet.de/pbp/board/viewtopic.php?f=49&t=517 Downalod: |
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| Link: http://www.battle-planet.de/pbp/download/files.php?type=0 | |
| ASC Update für Zyklus 76 | von TheCoder am 29.08.2009 |
|---|---|
| Zum neuen PBP Zyklus 76 gibt es wie üblich wieder ein Update. Windows User installieren bitte folgendes Paket: http://pbp.battle-planet.de/asc/builds/asc-full-2.3.76.0.zip Linux User synchronisieren per CVS auf das PBP tag oder laden den aktuellen nightly build (http://terdon.asc-hq.org/asc/builds/asc-2.3.76.0.tar.bz2). Außerdem müssen alle Linux-User die neue pbp.ascdat installieren: http://www.battle-planet.de/pbp/files/pbp/pbp_z76.zip Auch diesmal sind die Änderungen eher unspektakulär. - Fixed: units with > 255 movement lost movement on save/load - radar power now stored in units and used from there (not unit types) - removed action panel - changing RF updates display - Fixed lost movement in undo when unit was destroyed during movement - Fixed Jumpdrive (attack-flag, reactionfire) - Fixed image problems on BigEndian - Fixed: allied units could not be serviced - Invisible buildings don't clear objects on placement / map resize Außerdem Verbesserungen in der Handhabung von übersetzten Missionstexten sowie deutlich mehr Funktionen zur Gestaltung des Cargodialogs. Einheiten-Basis-Definitionen: -Wechsel von und nach deepsubmerged kostet 30 Movement -Schnellboote und Wigs nicht mehr auf Tankblocker bewegbar -Trooper Wrack, keine Bewegungseinschränkung -Höheneinstufung geändert: Plateau, Lavadefence, Tankblocker, Stacheldraht -Kosten für Jamming, Stealth, Radar erhöht MK1: -Radarflieger -50 Armor -diverse kleine 3D Grafiken eingefügt MK3: -diverse kleine 3D Grafiken eingefügt -ICCE External AmmoTransfer |
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| Aktuallisierung Unitguide | von Hanni am 07.08.2009 |
|---|---|
| Der Unitguide wurde einmal mehr einem Datenupdate unterzogen. Grüße, Hanni |
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| Link: http://terdon.asc-hq.org/unitguide/index.php | |
| AmmoTransfer Bugfix verfügbar | von GAMER am 02.08.2009 |
|---|---|
| Die im letzten Update aufgetretenen Fehler hinsichtlich des Verladens von Munition sind behoben. Zusätzlich sind die versprochenen PUs mit integiert. Siehe Update z75-2 |
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| Link: http://www.battle-planet.de/pbp/download/files.php | |
| PBP Anmeldungen | von grom am 02.08.2009 |
|---|---|
| Aus gegebenen Anlass: Bitte kontrolliert eure Emails insbesondere euren SPAM Ordner nachdem ihr euch bei PBP Angemeldet habt. Ihr solltet neben der automatisch generierten Email auch eine Email von Grom erhalten auf die ihr auch antworten müsst. Generell solltet ihr die Worte PBP und ASC in eure Whitelist aufnehmen wenn ihr mitspielen wollt und die Emails durch eure diversen Spamfilter kommen sollen. |
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| Bugs | von GAMER am 29.07.2009 |
|---|---|
| Die neue ASC Version und auch die EInheiten enthalten einige ärgerliche Fehler. Einige EInheiten können nach dem setzen in bestimmte Richtungen nicht angreifen und auch das Zurücksetzen der Aktionspunkte bei Undo funktioniert nicht immer korrekt. Größter Fehler ist allerdings ein Problem in der Forschung des MK5. Eine neue Einheit (Plugin-Tankerzeppi) ist versehentlich im Forschungsbaum des MK1 gelandet. Das Erforschen und bauen dieser Einheit ist selbstverständlich für MK1(Rehaner) nicht gestattet. Sollte das jeamnd trotzdem machen, werden diese Einheiten/Forschung ohne Vorwarumg ersatzlos gelöscht. Wir werden diese Fehler so schnell wie möglich beheben. |
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| Änderungen zum Zyklus 75 | von GAMER am 28.07.2009 |
|---|---|
| Wichtiger Hinweis: Das Forum ist das offizielle Mitteilungsmittel der Spielleitung, Administratoren und SVs in Bezug auf PBP. Jeder aht sich dort über die aktuelle Lage, Neuigkeiten oder Änderungen zu informieren. Änderungen Planetenschutzklasse: neu in PSK 1 (Spieler unter 500 Stärkeindex) * Scar(0) * Lodur(0) neu in PSK 2 (Spieler unter 1000 SI) * Celdaar(6) <-- !! neu in PSK 3 (Spieler unter 1500 SI) * Quilina(11) <-- !! * Aquarius(11) <-- !! Planetenschutz aufgehoben *Krikket *Japetus Regeln: Erinnerung, die Regelungen zur Ankunft auf einem Planeten sind aktualisiert. Quest: Auf regulären PBP Planeten mit HBs/Kols sind keine Quest mehr gestattet. "Quest" sind derzeit nur noch auf speziellen Einsteigerplaneten erlaubt, die ausserhalb des PBP Universums laufen und auch nicht später zu einem PBP-Planeten werden. |
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| ASC Update für Zyklus 75 | von TheCoder am 27.07.2009 |
|---|---|
| Auch wenn der neue PBP Zyklus 75 schon seit dem Wochenende läuft, gibt es nun das Update von ASC, welches alle PBP-Teilnehmer einspielen sollten. Windows User installieren bitte folgendes Paket: http://pbp.battle-planet.de/asc/builds/asc-full-2.3.75.0.zip Linux User synchronisieren per CVS auf das PBP tag oder laden den aktuellen nightly build (http://terdon.asc-hq.org/asc/builds/asc-2.3.75.0.tar.bz2). Außerdem müssen alle Linux-User die neue pbp.ascdat installieren: http://www.battle-planet.de/pbp/files/pbp/pbp_z75.zip Es gibt keine spektakulären Änderungen für den PBP-Betrieb, sondern neben einigen Bugfixes eine Verbesserung der KI und einiger Campaign-Karten. Die genauen Änderungen: - Added support for localized event messages - Added support for campaign action logging - Added ReactionFire overlay - Added more output variables to cargo dialog - Fixed several major regressions that crept into the AI code during the past years - Fixed map redraw problems after movement - Fixed: buildings could be constructed on fields containing units - Fixed errors in AI movement - Fixed speed regression in cargo dialog - Fixed invalid height in unit placement when done from Lua - Fixed: selective undo broke replay - Fixes and improvements on several campaign maps - Fixed: invalid config entry for air plane crash warning MK1: -Roboter hinterlassen nun Wracks -InfoImage = Exp21,Tora -diverse kleine 3D Grafiken eingef�gt -Infoimage = BRS -Fix External Fuel+Ammo Transfer -Transportzug CargoMovementDivisor = 1.3 -AmmoMG keine AmmoTransferFlag mehr MK3: -Spaceshuttle interne Reparatur |
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| Link: http://pbp.battle-planet.de/asc/builds/asc-full-2.3.75.0.zip | |
| Treffen 2009 und neue Betas | von GAMER am 17.07.2009 |
|---|---|
| Das PBP Treffen (8./9. August) naht. Wer sich noch kurzfristig anmelden möchte, der schreibe bitte an Tarlisien (Gastgeber) oder ins Forum. Excalibur hat wieder eine umfangreiche Tagesordnung vorbereitet und ich denke es gibt viel zu besprechen. Die aktuelle "nightly build" von ASC sollte etwas genauer unter die Lupe genommen werden. Zum ZW steht wieder ein Update an. Unter anderem gibts überarbeitete Karten und eine verbesserte KI. Zu den Units habe ich eine aktuelle Beta (Nr.9) hochgeladen. Auffälligkeiten bitte ins Forum schreiben oder direkt per email an mich. Ich hab noch nicht alle Bugmeldungen abarbeiten können. Scarabeus hat einen Intensivtest der separaten PBP Einheiten (PBP2) begonnen. Interessenten können sich gerne über das Forum anmelden. Wichtig ist dabei das Feedback von Euch, wie gefallen Euch die geänderten Einheiten und deren Funktionen. Kritik und Vorschläge sind ausdrücklich erwünscht. Gruß GAMER |
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| ASC Update für Zyklus 74 | von TheCoder am 20.06.2009 |
|---|---|
| Zum neuen PBP-Zyklus 74 gibt es wieder einmal ein Update von ASC, das alle PBP-Teilnehmer einspielen sollten. Windows User installieren bitte folgendes Paket: http://pbp.battle-planet.de/asc/builds/asc-full-2.3.74.0.zip Linux User synchronisieren per CVS auf das PBP tag oder laden den aktuellen nightly build (http://terdon.asc-hq.org/asc/builds/asc-2.3.74.0.tar.bz2). Außerdem müssen alle Linux-User die neue pbp.ascdat installieren: http://www.battle-planet.de/pbp/files/pbp/pbp_z74.zip Die Änderungen an den Einheiten sind hier dokumentiert: http://www.battle-planet.de/pbp/main/forum_neu.php Im Programmcode gibts folgende Neuerung: * Bei Rundenende gibts eine Warnung, wenn Flugzeuge wegen Spritmangels in kürze abstürzen. Die Vorwarnungszeit in Runden kann man in den Spieloptionen einstellen * Beim Undo kann man nun nicht nur die letzten Züge rückgäng machen, sondern auch beliebige mittendrin (kann natürlich auswirkungen auf die folgenden haben, so dass diese nicht mehr funktionieren * Sowohl im Spiel als auch im Karteneditor kann man nun Lua-Scripte ausführen. Siehe hierzu die entsprechende Threads im Forum * Außerdem eine Reihe an Bugfixes, für eine vollständige Auflistung siehe http://terdon.asc-hq.org/asc/builds/ChangeLog_short |
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| Neuspielerschutz | von GAMER am 16.06.2009 |
|---|---|
| Trotz Ehrenkodex ist es uns nicht gelungen, Neuspieler vor ausweglosen Situationen zu bewahren. Deshalb wird folgender Neuspielerschutz eingeführt. Die Planeten werden in Schutzklassen eingestuft. Diese Schutzklasse ist abhängig von der Dauer des Planeten im PBP. Je nach Klasse darf dieser Planet nur von Spielern unterhalb eines bestimmten Stärkeindex angeflogen werden (Invasor, Supporter, Neukolonist). Bestehende Siedlungen/Kampfhandlungen bleiben davonunberührt. Änderungen in der Einstufung werden vor jedem Zyklusbeginn bekanntgegeben (Forum/News). Für den Stärkeindex ist die jeweils letzte Auswertung maßgebend. Spieler die einmal eine Stärkegrenze überschritten haben, werden nicht wieder heruntergestuft. Einstufungswerte (SchutzKlasse = SK, StärkeIndex = SI)) SK1 Neuplanet Zyklus 1-5 SK2 Planet Zyklus 6-10 SK3 Planet Zyklus 11-15 ab Zyklus 16, nach Planeteneinführung , keine Beschränkung mehr. SK1 Planet, nur Spieler unter 500 SI SK2 Planet, nur Spieler unter 1000 SI SK3 Planet, nur Spieler unter 1500 SI Anmerkung: Auch nach dem Ablauf der Schutzklasse (16.Zyklus) besteht weiterhin ein gewisser Schutz vor übermächtigen Spielern. Obwohl es nicht direkt verboten ist, so ist es doch unerwünscht, einen Spieler mit mehr als 2000 SI-Differenz anzugreifen. In so einem Fall hat der Supervisor den unterlegen Spieler angemessen in der Verteidigung zu unterstützen, denn es ist für einen Spieler mit Gesamt-SI von 800 nicht möglich sich gegen einen Spieler zu verteidigen, der einen Pathfinder mit Elitetruppen (lokal 400-500 SI) vollgeladen hat. Die Regeln im Bereich Spieleinstieg sind überarbeitet und aktualisiert. GAMER Spielleitung |
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| ASC Unitguide | von Hanni am 27.05.2009 |
|---|---|
| Die Einheiten im Unitguide wurden einmal mehr aktualisiert. Zeitgleich wurden die Korgonen und Aquarianer (Osmoser) mangels Einheiten aus diesem entfernt. Grüße, Hanni |
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| Link: http://terdon.asc-hq.org/unitguide/index.php | |
| Regelergänzungen und Aktualisierungen | von GAMER am 15.05.2009 |
|---|---|
| Der Bereich "Kampfhandlungen" wurde aktualisiert. Neu: Angriffssperren Angriffe auf kleine Spieler sind separat im Bereich "geächtete Aktionen" aufgenommen. ISG-Einrichtungen Neu: feste Invasorlandezone. Der Bereich Landezonen wird in den nächsten Tagen neu gestalltet. Die dort vorhanden Bilder sind Vorlagen für die Landezonen und sind so ingame einzubauen. |
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| Abstimmung: Bau von setfremden EInheiten | von GAMER am 14.05.2009 |
|---|---|
| Derzeit läuft (bis zum 24.05.) eine Abstimmung zum "Bau von setfremden Einheiten". Ich rufe jeden Spieler auf seine Stimme dort abzugeben. Die Entscheidung (pro/contra) wird Auswirkungen auf die zukünftige Spielwesie im PBP haben. | |
| Link: http://116159.homepagemodules.de/f58-PBP-Regelwerk.html | |
| neue Beta: Nr.6 2009 | von GAMER am 12.05.2009 |
|---|---|
| Seit gestern kann eine neue Betaversion der Einheiten angetestet werden. Jeder darf sich am testen der neuen Funktionen beteiligen. Anmerkungen und Details , siehe Forum. | |
| Link: http://www.battle-planet.de/pbp/download/files.php | |
| Update Z72 die dritte | von TheCoder am 01.05.2009 |
|---|---|
| In der letzten ASC-Version gab es leider ein Problem, das in manchen Fällen verhindert hat, dass Spielstände mit dem PBP-Editor geöffnet werden konnten. Deshalb gibts zur Abwechslung mal wieder ein Update, das alle Spieler einspielen müssen (Zwangsupdate) Außerdem wurden ein paar Bugs in den Einheiten gefixt. Windows-Benutzer laden bitte folgende Datei: http://www.asc-hq.org/asc-full-2.3.72.5.zip Linux/Unix Benutzer laden bitte die Datei PBP z72 5 von http://www.battle-planet.de/pbp/download/files.php?type=0 und aktualsieren ihre ASC Installation: - entweder per CVS auf das PBP-Tag synchronisieren - oder laden http://terdon.asc-hq.org/asc/builds/asc-2.3.72.5.tar.gz |
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| Link: http://www.battle-planet.de/pbp/download/files.php | |
| ASC Unitguide | von Hanni am 24.04.2009 |
|---|---|
| Im Zuge des letzten ASC Updates wurde auch der Unitguide einer Aktualisierung unterzogen. Grüße, Hanni |
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| Link: http://terdon.asc-hq.org/unitguide/index.php | |
| Update Z72 die zweite | von Hanni am 24.04.2009 |
|---|---|
| Hallo, es gibt mal wieder ein Update für ASC, das einige Fehler behebt. Dieses Update ist ein Zwangsupdate - sobald ein Spieler auf diese Version updated, müssen alle Spieler nachziehen um die Spielstände öffnen zu können. Deshalb sollten alle PBP-Spieler diese Version kurzfristig einspielen. Linux/Unix Benutzer laden bitte die Datei PBP z74 4 von http://www.battle-planet.de/pbp/download/files.php?type=0 und aktualsieren ihre ASC Installation: - entweder per CVS auf das PBP-Tag synchronisieren - oder laden http://terdon.asc-hq.org/asc/builds/asc-2.3.72.4.tar.gz Viele Grüße, Martin (i.A. Hanni) |
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| Link: http://www.battle-planet.de/pbp/download/files.php?type=0 | |
| Update Z72 | von Hanni am 12.04.2009 |
|---|---|
| Für den Zyklus 72 gibt es wieder ein Update der ASC Dateien. Martin stellt wieder ein Komplettpaket zur Verfügung. Es gab reichlich Anpassungsbedarf. Viele Waffenslots wurden zusammengelegt und Doppelwaffen entfernt. Einige Balancingmaßnahmen waren erforderlich. Für Neuspieler gibts ab sofort nur noch die neue HB Zone, alle anderen Spieler können darauf umstellen. ISG Builder und ISG Trader sind aufgerüstet worden. Neu sind Tiefseemineralien (deep_water) sie können durch Builder gesetzt werden (Adapter freischalten). (GAMER) Changelog: http://116159.homepagemodules.de/t2111f4-Update-Zyklus.html |
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| Link: http://battle-planet.de/pbp/download/files.php | |
| Update PBP HP | von Hanni am 30.03.2009 |
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Heute um 07:00 Uhr (MESZ) wurde ein Update der PBP HP eingespielt. Das Update enthält unter anderem die folgenden Punkte.
Bei Fehlern etc. bitte ich um Rückmeldung im Forum. Grüße, Hanni |
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| Änderungen im Regelwerk | von Hanni am 16.03.2009 |
|---|---|
1. technische Reglungen - Steuern:
2. Raumflugsystem - Raumflugtaugliche Einheiten und Gebäude:
3. Rundenstart durch SVs
4. feste Anzahl Raumschiffe pro Spieler
Grüße, Hanni/GAMER |
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| Update PBP HP | von Hanni am 15.03.2009 |
|---|---|
Heute um 08:00 Uhr (MEZ) wurde ein Update der PBP HP eingespielt. Das Update enthält unter anderem die folgenden Punkte.
Bei Fehlern etc. bitte ich um Rückmeldung im Forum. Grüße, Hanni |
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| Wichtig! Umfassende Updates zum Zykluswechsel 08.03.2008 und noc | von grom am 12.01.2009 |
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| Hallo, passend zum neuen Zyklus gibt es auch wieder zwei ASC-Updates! Die "alte" neue Version 2.2.100.15 beinhaltet eine Reihe an Bugfixes, außerdem wurden folgende Funktion Undo-tauglich gemacht: - Reactionfire ein/aus-schalten - Selbstzerstörung von Turrets - Reparieren von Einheiten Achtet bitte darauf wie üblich, dass diese Funktionen korrekt funktionieren, weil die Undo-Umstellung immer eine gute Quelle für frische Bugs ist. Durch die verstärkten Änderungen an Programm und Daten gibt es in letzter Zeit auch wieder verstärkt Replay-Fehler. Deshalb möchte ich noch einmal auf unser Kopfgeld für Replaybugs aufmerksam machen: Wer einen Replay-Fehler isoliert, bekommt dafür 25.000 EMF im PBP gutgeschrieben! Details zum Verfahren sind in der Knowledgebase nachzulesen: http://terdon.asc-hq.org/knowledgebase/show.php?ID=76 Und nun zur "ersten" neusten Version. Windows-User laden bitte folgende Datei und extrahieren sie ins ASC Verzeichnis: http://www.asc-hq.org/asc-full-2.2.100.15.zip und überschreiben danach die ASC2.exe mit dem Update vom 9.3.2009 denn die letzte ASC-Version hat zwei Bugs: - verlassen von Gebäuden funktioniert für manche Einheiten nicht - fehlender Diplomatie-check bei Selfdestruct Windows-User laden bitte dieses Update herunter (enthält nur die asc2.exe) http://www.asc-hq.org/asc-2.2.100.16.zip Unix-User synchronisieren bitte wieder per CVS auf das PBP-Tag oder laden den aktuellen nightly build (http://terdon.asc-hq.org/asc/builds/asc-2.2.100.16.tar.bz2) Außerdem laden Unix-User bitte die neue PBP.ascdat von http://www.battle-planet.de/pbp/static/getfile.php?type=0&id=104 Viele Grüße, Martin |
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| PBEM Server | von grom am 07.01.2009 |
|---|---|
| Hallo, wie viele von Euch mitbekommen haben, zieht der PBEM-Server nach rhiow's Ausstieg aus dem PBP auf einen anderen Server um. Die neue Adresse ist: http://terdon.asc-hq.org/pbem/ Wir haben den aktuellen Datenbestand von heute Mittag übertragen, es besteht also keine Notwendigkeit, irgendwelche Spiele neu einzurichten. Einfach alle neue Spielstände unter der neuen Adresse hochladen, dann sollte es reibungslos weiterlaufen. Solltet Ihr irgendwelche Probleme feststellen, bitte im Forum melden. Viele Grüße, Martin |
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| Ein weiters Update ... | von Hanni am 27.12.2008 |
|---|---|
| Es gibt leider NOCH ein PAAR Fehler in der 2.2.100.2 und auch in der 100.3. Bitte ausschließlich die neue 2.2.100.4 benutzen. Linux-User synchronisieren per CVS auf das PBP-Tag oder laden sich folgenden Tarball herunter: http://terdon.asc-hq.org/asc/builds/asc-2.2.100.4.tar.bz2 Grom & Hanni |
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| Link: http://www.battle-planet.de/pbp/download/files.php | |
| Pünktlich zum Zykluswechsel | von Hanni am 26.12.2008 |
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| gibt es einmal mehr eine aktuallisierte ASC Version. Neu in dieser Version:
Die Menge der Kommando-Typen, die rückgängig gemacht werden können, wird mit der Zeit ansteigen. Ziel ist es, irgendwann alles undo-tauglich gemacht zu haben. Die aktuelle Liste kann man der Source-Code Dokumentation entnehmen: Alles, was unter Command hängt, ist Undo-tauglich: http://terdon.asc-hq.org/asc/srcdoc/html/class_command.html Das Update ist unter Downloads verfügbar. WICHTIG Es gibt leider einen Fehler in der 2.2.100.1 , die dazu führt, dass Spielstände nicht mehr geladen werden können, sobald man ein Objekt gelegt oder entfernt hat. Desweiteren wurden aber auch schon Fehler in der 2.2.100.2 und auch 100.3gefunden! Deswegen benutzt bitte ausschließlich die neue Version 2.2.100.4 http://www.asc-hq.org/asc-2.2.100.4.zip GROM & Hanni |
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| Link: http://www.battle-planet.de/pbp/download/files.php | |
| ASC Update & PBP Update | von grom am 24.11.2008 |
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| Zum neuen Zyklus gibt es mal wieder ein ASC-Update: http://www.asc-hq.org/asc-2.1.8.0.zip Linux-User synchronisieren bitte wieder auf das PBP Tag oder ziehen sich den aktuellen Nightly-Build. Außerdem bitte die pbp.ascdat aus obigem Archiv einspielen. Es gibt einige neue Grafiken in der Oberfläche (Danke, SmokinMan). Dazu ein paar Verbesserungen im Cargo- und im Research Dialog. Außerdem natürlich eine ganze Reihe Bugfixes. In den Daten gibts folgende Änderungen: MK4 -Ionstar per Lurat transportierbar -Fortress, überflüsige Funktionen entfernt MK6 -GB137 Moveanpassung -KSB Mat.Tank für Laser SY -Tank-Laser nicht mehr automatisch auf Med_air -AY nicht mehr trainierbar -SY-Stadt angepasst PU Neu: Snake |
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| Link: http://battle-planet.de/pbp/download/files.php | |
| Anmeldung von Neuspielern | von grom am 10.11.2008 |
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| Hallo! In den letzten Tagen haben sich wieder vier Neuspieler angemeldet. Da wir wieder einmal die Startplätze belegt haben sind sie momentan in der Wartehalle. Sollte noch jemand einen fertigen Planeten oder freie HB Plätze oder einen Spieler haben der gelöscht werden kann dann soll er sich damit bei mir melden. Allerdings gibt es auch Probleme mit den Neuen. Zwei davon haben sich über das Wochenende noch nicht bei mir zurückgemeldet. An die Neuen: BITTE KONTROLLIERT EURE EMAILS INSBESONDERE AUCH DIE SPAMORDNER! Wenn ihr mitspielen wollt dann schaut doch bitte mal in eure Emails. Wenn ihr euch nicht bei mir zurückmeldet dann kann ich euch auch nicht einbauen oder vermitteln. Der Header der Email ist normalerweise "PBP Anmeldung". Wer nach einer Anmeldung bei PBP keine Email von mir oder einem SV bekommen sollte soll sich einfach im Forum melden. Schöne Grüße Euer Grom |
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| Ausfall des PBEM Servers | von grom am 21.10.2008 |
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| Hallo! Aus aktuellen Anlass: Die Einstellungen des nächsten Spielers in euren Spielständen gehen immer vor. Falls ihr also merkt, dass auf dem PBEM Server etwas anderes eingestellt ist oder der PBEM Server gerade ausgelastet ist und ihr euren Spielstand nicht hochladen könnt, dann haltet die Spielstände nicht zurück sondern schickt sie an den Spieler der nach euch an der Reihe wäre und euren SV (so als wenn ihr ohne Server spielen würdet). Falls ihr von einer Vertretung wisst dann schickt den Stand auch an diese. Bei Fehlern solltet ihr euren SV davon unterrichten. Sollten also Probleme mit dem PBEM Server auftreten einfach wie früher weiterspielen und Emails verschicken und nicht darauf hoffen das der SV euch nicht durchklickt weil ihr ja nicht hochladen konntet. Die Emailadresse des nächsten Spielers sollte der SV auf eurem Planeten richtig eingetragen haben und diese wird euch in ASC angezeigt wenn ihr euren Spielstand beendet habt. |
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| PBP Update | von grom am 22.09.2008 |
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| Es gibt wieder ein Update der Einheitendefinitionen im neuen Zyklus 67: http://www.battle-planet.de/pbp/download/files.php Siehe dazu http://116159.homepagemodules.de/t1554f4-Datenupdate.html http://battle-planet.de/pbp/files/main-18-10-08.zip http://www.battle-planet.de/pbp/files/pbp-21-10-08.zip |
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| PBP Startplätze wieder vorhanden - 20.10.2008 | von grom am 03.09.2008 |
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| Hallo! Aktuell sind wieder Siedlungsplätze vorhanden. Sollten diese nicht ausreichen können kurzfristig weitere Karten integriert werden. |
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| Link: http://116159.homepagemodules.de/t1480f5-Anmeldung-PBP.html | |
| Regelupdate - Raumflugkosten | von Hanni am 15.08.2008 |
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| Mit dem neuem Zyklus wurde ein Update der zu entrichtenden Raumflugkosten durchgeführt. ---- Jeder Raumflug von einer eigenen Heimatbasis oder Kolonie kostet 10.000 MF. (Kostenlose Rohstofftransporte für Allierte oder andere Spieler sind nicht erlaubt). Ist kein eigenes HQ vorhanden (z.B. Invasor,Supporter) ist der Rück- oder Weiterflug kostenlos. Die Gebühren sind in der Runde des Startbefehls an den SV des Startplaneten zu überweisen. Erfolgt keine Überweisung, wird der Raumflug nicht ausgeführt und muß neu beantragt werden. ---- Hanni |
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| Link: http://battle-planet.de/pbp/rules/regeln_4.php | |
| Bug in ASC 2.1.6 | von Hanni am 13.08.2008 |
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| Aufgrund eines Fehlers in ASC 2.1.6 ist es dem als Supervisor fungierendem Spieler derzeit nicht möglich Nachrichten zu empfangen. Dieser Fehler wurde zuerst von Shadow festgestellt und kurz darauf von zz9plural bestätigt. Jeder Spieler sollte daher zumindest vorläufig seine Anliegen, also z.B. Raumflüge, PU Einbau etc., via E-Mail an seinen zuständigen SV melden. Update: Für die SVs liegt bereits eine Fehlerbereinigte ASC Version 2.1.6.2 vor. Für alle anderen Spieler wird es bald ein offizielles Update geben. Hanni |
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| ASC & PBP Update die nächste ... | von Hanni am 09.06.2008 |
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| ASC 2.1.6.0 - 09. August 2008 Hallo, passend zum neuen Zyklus im PBP haben wir auch wieder ein ASC-Update zusammengestellt. Alle Spieler sollten dieses Update einspielen. http://www.asc-hq.org/asc-2.1.6.0.zip (32 MB) Linux-Benutzer synchronisieren bitte wieder per CVS auf das PBP tag oder ziehen sich den JETZT aktuellen nightly build. Außerdem in beiden Fällen bitte die pbp.ascdat und InfoImage.ascdat aus obigem Archiv einspielen. Es gab wieder umfangreichere Änderungen, die Details können im Forum auf Battle-Planet.de nachgelesen werden. |
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| Link: http://battle-planet.de/pbp/download/files.php | |
| Neuspieler Anmeldung | von grom am 30.01.2008 |
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| An alle jenen die sich neu bei Battle Planet angemeldet haben und noch anmelden werden. Bitte kontrolliert eure Email Postfächer insbesondere den Spamordner nach der Erstanmeldung auf Emails mit dem Betreff "PBP" oder ähnliches da sich eure Supervisoren (jener welcher den Planeten verwaltet auf denen ihr startet) persönlich bei euch meldet. Leider kommt es inzwischen immer häufiger vor, daß sich Spieler nachdem sie sich angemeldet haben und damit Interesse bekundet haben mitzuspielen, nicht auf die Emails der Supervisoren reagieren von denen sie ihren ersten Spielstand und Erklärungen bekommen würden. Wer also ernsthaftes Interesse hat mitzuspielen sollte Emails mit dem Betreff PBP am besten auf eine "White" Liste setzen die nicht als Spam gefiltert wird oder sein Postfach nach der Anmeldung genau kontrollieren. Erstanmeldungen werden meist innerhalb von 24-72 Stunden nach der Anmeldung von "Grom" oder vom Supervisor des Planeten beantwortet. Solltet ihr keine Antwort bekommen bitte im Forum melden! Damit erspart ihr den Supervisoren unnötige Arbeit und euch selber unnötige Wartezeiten. Wer sich auch direkt im Forum anmeldet könnte sich dann auch über Persönliche Mitteilungen bei den SVs melden. http://116159.homepagemodules.de/t784f4-Die-SVs.html |
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| Mehr Platz im PBP Universum | von Hanni am 11.01.2008 |
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| Ab dem kommendem 59. Zyklus wird es etwas mehr Platz im PBP Universum geben. Zwei Planeten in einem neuem Sternensystem sind hinzugekommen. Beide Planeten sind primär für diejenigen gedacht, die in PBP einsteigen möchten oder erst kürzlich eingestiegen sind. Im Zyklus 61 ist kurzfristig ein weiterer Planet an den Start gegangen, welcher direkt voll mit HBs besetzt wurde. An dieser Stelle möchten wir uns bei Keyfinder und zz9plural bedanken, die diese Karten erstellt haben. Hanni und Grom |
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| Update des Regelwerks zum Zykluswechsel | von Hanni am 03.11.2007 |
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| Wie angekündigt tritt das umstrukturierte und überarbeitete Regelwerk zum Zykluswechsel in Kraft. Es sollte sich also jeder einmal neu durchlesen. Hanni |
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| PBP Webseite im neuem (altem) Glanz | von Hanni am 29.09.2007 |
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| Wie einige sicherlich mitbekommen haben, wird im Moment an der PBP Webseite gearbeitet. Dieses bezieht sich zwar zum großem Teil "nur" auf die Interna, aber einiges kann man auch so entdecken. Ein paar kleine Beispiele der öffentlich sichtbaren Änderungen: Der größte Teil der Änderungen ist allerdings im SV Bereich anzutreffen. So wurde neben der Raumflugverwaltung auch die Formulare zum bearbeiten der einzelnen Planeten wesentlich verbessert. Auch gibt es jetzt die Möglichkeit Planetenbilder direkt auf den Server hochzuladen. Ausreden dieser Art dürften damit in Zukunft der Vergangenheit angehören. Sodele, das wars dann erst mal von mir. Hanni |
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