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Update für Zyklus 86 von TheCoder am 22.08.2010
Zum Start des Zyklus 86 gibt es wieder ein ASC-Update.

Als größte Neuerung hat Umpani den Savegame-Dialog mit Vorschaubildern der Karten ausgestattet.
Weitere Änderungen sind:

Cushman:
MODIFY PU PETRONAS
MOVE PU BESHABA pu_inaktiv->pu_air
MOVE PU PUSSYCAT pu_inaktiv->pu_air
MODIFY SY Parent sy_bomber_big hitaccuracy d2 98->95
MODIFY SY DRUK change rechargerate weapon1 2->1
MODIFY SY XOR fix bomberweapon hitaccuracy, delete weapon3, change weapon2 range 40->30 and RF 1->2
FIX SY LAAK bomberweapon hitaccuracy
MODIFY MK5 WATCHER technology SCANNER and TAEUSCHER not longer required
FIX MK5 STAHLSCHWEIN add terrainaccess icebreaker
FIX MK5 ELITE MECHANIC add second entrance submerged, only killed by terrain lava
FIX MK5 FSV 4x4 Movement 76->96
FIX PU ATLANTIS
ADD NEW PU ID 12582 HAL
Harmonized unit names (Xyph)
Increased resource storage capacity of ISG buildings
Infotext: [Malaner] UAVs (RedHorse)

Fixed Replay error "unit-id mismatch"
Savegames dialog now shows image of map (Umpani)
Strength index now shown in cargo summary
Renaming units now works in cargo dialog again
fixed: The Unitinfo won't appear, if an enemy submarine is dived.


Für Windows bitte folgende Datei herunterladen:
http://pbp.battle-planet.de/asc/builds/asc-full-2.4.86.0.zip


Linux-User synchronisieren per Mercurial auf das PBP tag:
hg pull
hg update -r PBP
Bugfix Z85.1 von Hanni am 19.07.2010
Für den Zyklus 85 ist ein weiteres Update notwendig geworden. Dieses behebt unter anderem den "kaputten" Karteneditor.

Hanni
Link: http://pbp.battle-planet.de/asc/builds/asc-update-2.4.85.1.zip
ASC Update für Zyklus 85 von TheCoder am 18.07.2010
Zum Start des Zyklus 85 gibt es wieder ein ASC-Update.

Es gibt zwei neue Features:
1) Erfahrung, Treibstoff und Schaden von Einheiten können direkt auf der Karte eingeblendet werden
Vielen Dank an Umpani für die Entwicklung dieses Features!

2) Einheiten und Gebäude können einen privaten Namen bekommen, den nur der Spieler selbst sehen kann
Zum Editieren, auf das Namensfeld der Einheit klicken. Private Namen werden in spitzen Klammern angezeigt.


Sonstige Änderungen:
FIX PU Tigerqueen -> ExternalAmmoTransfer [cushman]
Infotext: misc. mk3 units: [cushman]
ADD New PU ID 12581 Wult(SY) Xoras [cushman]
ADD New PU ID 12580 Wult(2) Beowult [cushman]
Made naming of units and buildings consistent [Al Bundy]
Infotext: misc. mk3 units: [Vee]
Fix crash when importing BI3 maps [TheCoder]
InfoText: [Malaner] Patty [Vee]
InfoText: PU Okeanos (Omega) [Vee]
InfoText: [MK3] Navy Seals [Vee]
InfoText: MK3 Javelin & Pimornik [Vee]
InfoText Malaner [RedHorse]
Fixed error when repeatedly invoking ManageActions [TheCoder]
InfoText: PU Scapegoat [Vee]
Fix: SY_Fighter_AD LaserRechargeRate set to 2 [Vee]
Bugfix: Malaner ZS Raeu removes now floating Lava. [Vee]

Für Windows bitte folgende Datei herunterladen:
http://pbp.battle-planet.de/asc/builds/asc-full-2.4.85.0.zip


Linux-User synchronisieren per Mercurial auf das PBP tag:
> hg pull
> hg update -r PBP
oder laden den aktuellen tarball:
http://terdon.asc-hq.org/asc/builds/asc-2.4.85.0.tar.bz2
Update für Zyklus 84 von Sir_Hacke am 15.06.2010
Es gibt für Z84 eine neue Version. Sie ist hier zu finden: http://www.battle-planet.de/pbp/download/files.php
Linux-User beachten bitte den überarbeiteten Installationsguide: http://www.battle-planet.de/pbp/guides/install.php

Sir Hacke
ASC Update für Zyklus 83 von TheCoder am 09.05.2010
Neue Version ist online.

Windows: Full-download
Linux: CVS + PBP Daten
Link: http://terdon.asc-hq.org/asc/builds/ChangeLog_short
Update z82 von GAMER am 04.04.2010
Zum neuen PBP Zyklus 82 gibt es wieder mal ein Update von ASC.

Windows User installieren bitte folgendes Paket:
http://pbp.battle-planet.de/asc/builds/asc-full-2.4.82.0.zip<br />
Linux User synchronisieren per CVS auf das PBP tag oder laden den
aktuellen nightly build
(http://terdon.asc-hq.org/asc/builds/asc-2.4.82.0.tar.bz2).
Außerdem müssen alle Linux-User die neue pbp.ascdat installieren:
http://www.battle-planet.de/pbp/files/pbp/pbp_z82.zip


Die wichtigste Neuerung ist die Möglichkeit, Einheiten den Auftrag zu
geben, ein Ziel über mehrere Runden hinweg anzusteuern.

Außerdem gibt es Verbesserungen am Lua-Interface.

Changelog-Datenfiles:http://battle-planet.de/pbp/board/viewtopic.php?f=49&t=1201
Update Unitguide von Hanni am 03.04.2010
Noch bevor hier ein Changelog des aktuellen Updates erscheint, freue ich mich, euch mitteilen zu können, dass der Unitguide schon aktualisiert wurde.

Hanni
Link: http://terdon.asc-hq.org/unitguide/
Bugfix 1 Zyklus 80 von GAMER am 04.02.2010
In der ASC Version ..80.0 sind zwei Bugs enthalten. Kein Rohstoffwachstum und Programmabsturz beim Trainieren von Minenräumern. Alle Spieler sollten auf die neue Programmversion ..80.1 updaten. Da das Wachstum der Rohstoffe beim Zugende des letzten Spielers ausgeführt wird, ist es für letzten Spieler in der Runde praktisch Pflicht. Es läßt sich nachprüfen, wer mit welcher Version gezogen hat.
Für Linux-User ist die Version im cvs eingecheckt.
Link: http://www.asc-hq.org/asc-2.4.80.1.zip
Korrigiertes Update von TheCoder am 24.01.2010
Leider gab es einiges Durcheinander mit den Versionsnummern der neuen
ASC-Version.

Ab sofort liegen aktualisierte Pakete bereit:

Windows-Komplettpaket:
http://pbp.battle-planet.de/asc/builds/asc-full-2.4.80.0.zip

Das PBP-Tag im CVS wurde ebenfalls aktualisiert.
Und die PBP.ascdat für Linuxer gibts auf:
http://pbp.battle-planet.de/asc/builds/pbp-z80b.zip
ASC Update für Zyklus 80 von TheCoder am 23.01.2010
Zum neuen PBP Zyklus 80 gibt es nun wieder ein Update von ASC.

Windows User installieren bitte folgendes Paket:
http://pbp.battle-planet.de/asc/builds/asc-full-2.4.1.80.zip

Linux User synchronisieren per CVS auf das PBP tag oder laden den
aktuellen nightly build
(http://terdon.asc-hq.org/asc/builds/asc-2.4.1.80.tar.bz2).
Außerdem müssen alle Linux-User die neue pbp.ascdat installieren:
http://www.battle-planet.de/pbp/download/files.php


Änderungen am Programm sind diesmal:

- Der Cargodialog wurde durch die Version von Smokinman ersetzt
- New features: kills can be logged to console (nur für Linux, Windows hat keine Konsole)
- Neues Clipboard-Format für Raumflüge
- "Find unit" sorts units by distance to cursor
(Kleinigkeit, aber ziemlich praktisch!)
- Fixed: objects continued growing with negative growth time
(wahrscheinlich hören jetzt einige Objekte auf zu wachsen,
die schon viel länger wachsen als sie eigentlich dürfen)
- Fixed: unit without ammo in a mine weapon could not be trained
- Fixed changing locale (führte zu falschem Verhalten in einigen Gui-Elementen)


Für eventuelle Änderungen an Einheiten Gebäuden, siehe Gamer's Forenbeiträge.
ASC Update für Zyklus 79 von TheCoder am 12.12.2009
Zum neuen PBP Zyklus 79 gibt es nun wieder ein Update von ASC.

Windows User installieren bitte folgendes Paket:
http://pbp.battle-planet.de/asc/builds/asc-full-2.3.79.0.zip

Linux User beachten bitte, dass ASC ab sofort eine neue Abhängigkeit
hat: wxWidgets (manchmal auch wxGTK genannt)
Ansonsten das übliche: Entweder per CVS auf das PBP tag synchronisieren
oder den aktuellen nightly build herunterladen.
(http://terdon.asc-hq.org/asc/builds/asc-2.3.79.0.tar.bz2).
Außerdem müssen alle Linux-User die neue pbp.ascdat installieren:
http://www.battle-planet.de/pbp/download/files.php


Die wichtigsten Änderungen am Programm in Kürze:

- Verbesserte Unterstützung mehrsprachiger Kampagnen
- Kostenformel für Einheiten auf Stand vom Sommer zurückgesetzt
(wegen des Bevorstehenden ASC 2.4 releases und
den Auswirkungen auf die Kampagne)


Zu den Änderungen an den Daten siehe das Forum:
Link: http://battle-planet.de/pbp/board/viewtopic.php?f=49&t=824
ASC Update für Zyklus 78 von TheCoder am 09.11.2009
Zum neuen PBP Zyklus 78 gibt es nun wieder ein Update von ASC.

Windows User installieren bitte folgendes Paket:
http://pbp.battle-planet.de/asc/builds/asc-full-2.3.78.0.zip

Linux User synchronisieren per CVS auf das PBP tag oder laden den
aktuellen nightly build
(http://terdon.asc-hq.org/asc/builds/asc-2.3.78.0.tar.bz2).
Außerdem müssen alle Linux-User die neue pbp.ascdat installieren:
http://www.battle-planet.de/pbp/download/files.php


Die Änderungen am Programm spielen sich eher hinter den Kulissen ab:

- Paketverwaltung eingebaut
- Verschiedene Fehler bei Jumpdrive behoben
- Abstürze unter Windows7 / Vista behoben (wenn ohne Admin gestartet)
- AI Replays funktionieren wieder
- Replay-Absturz behoben.

Zu den Änderungen an den Daten siehe das Forum:
http://battle-planet.de/pbp/board/viewtopic.php?f=49&t=658


Die erwähnte Paketverwaltung in ASC ermöglicht es uns, zukünftige Updates auch einzelner Teile von ASC bei Bedarf zu erzwingen (einfacher und leistungsfähiger als vorher).
Damit werden wir sicherstellen, dass alle Spieler aktuelle und kompatible Versionen von ASC einsetzen, ohne dass durch vergessene Updates die Replays fehlerhaft werden oder andere unschöne Effekte auftreten.
Ich hoffe, die entsprechenden Meldungen sind, wenn sie dann mal erscheinen, einigermaßen selbsterklärend.
Datenupdate Zyklus 77 von GAMER am 04.10.2009
Im Gegensatz zu den vorhergehende Zyklen gibt es diesmal kein ASC-Komplett- Update, sondern nur ein Update der Datendateien.

Neben den Änderungen beim Wechsel von und in den Orbit wurden diverse Grafiken aktualisiert. Die größte und meisten Änderungen gab es bei den SY. Zum nächsten Zyklus sind dort noch weitere Anpassungen zu erwarten.

Changelog:
http://battle-planet.de/pbp/board/viewtopic.php?f=49&t=517

Downalod:
Link: http://www.battle-planet.de/pbp/download/files.php?type=0
ASC Update für Zyklus 76 von TheCoder am 29.08.2009
Zum neuen PBP Zyklus 76 gibt es wie üblich wieder ein Update.

Windows User installieren bitte folgendes Paket:
http://pbp.battle-planet.de/asc/builds/asc-full-2.3.76.0.zip

Linux User synchronisieren per CVS auf das PBP tag oder laden den
aktuellen nightly build
(http://terdon.asc-hq.org/asc/builds/asc-2.3.76.0.tar.bz2).
Außerdem müssen alle Linux-User die neue pbp.ascdat installieren:
http://www.battle-planet.de/pbp/files/pbp/pbp_z76.zip


Auch diesmal sind die Änderungen eher unspektakulär.

- Fixed: units with > 255 movement lost movement on save/load
- radar power now stored in units and used from there (not unit types)
- removed action panel
- changing RF updates display
- Fixed lost movement in undo when unit was destroyed during movement
- Fixed Jumpdrive (attack-flag, reactionfire)
- Fixed image problems on BigEndian
- Fixed: allied units could not be serviced
- Invisible buildings don't clear objects on placement / map resize

Außerdem Verbesserungen in der Handhabung von übersetzten Missionstexten sowie deutlich mehr Funktionen zur Gestaltung des Cargodialogs.



Einheiten-Basis-Definitionen:
-Wechsel von und nach deepsubmerged kostet 30 Movement
-Schnellboote und Wigs nicht mehr auf Tankblocker bewegbar
-Trooper Wrack, keine Bewegungseinschränkung
-Höheneinstufung geändert: Plateau, Lavadefence, Tankblocker, Stacheldraht
-Kosten für Jamming, Stealth, Radar erhöht

MK1:
-Radarflieger -50 Armor
-diverse kleine 3D Grafiken eingefügt

MK3:
-diverse kleine 3D Grafiken eingefügt
-ICCE External AmmoTransfer
Aktuallisierung Unitguide von Hanni am 07.08.2009
Der Unitguide wurde einmal mehr einem Datenupdate unterzogen.

Grüße,
Hanni
Link: http://terdon.asc-hq.org/unitguide/index.php
AmmoTransfer Bugfix verfügbar von GAMER am 02.08.2009
Die im letzten Update aufgetretenen Fehler hinsichtlich des Verladens von Munition sind behoben. Zusätzlich sind die versprochenen PUs mit integiert.

Siehe Update z75-2
Link: http://www.battle-planet.de/pbp/download/files.php
PBP Anmeldungen von grom am 02.08.2009
Aus gegebenen Anlass:

Bitte kontrolliert eure Emails insbesondere euren SPAM Ordner nachdem ihr euch bei PBP Angemeldet habt.
Ihr solltet neben der automatisch generierten Email auch eine Email von Grom erhalten auf die ihr auch antworten müsst.
Generell solltet ihr die Worte PBP und ASC in eure Whitelist aufnehmen wenn ihr mitspielen wollt und die Emails durch eure diversen Spamfilter kommen sollen.
Bugs von GAMER am 29.07.2009
Die neue ASC Version und auch die EInheiten enthalten einige ärgerliche Fehler. Einige EInheiten können nach dem setzen in bestimmte Richtungen nicht angreifen und auch das Zurücksetzen der Aktionspunkte bei Undo funktioniert nicht immer korrekt.

Größter Fehler ist allerdings ein Problem in der Forschung des MK5. Eine neue Einheit (Plugin-Tankerzeppi) ist versehentlich im Forschungsbaum des MK1 gelandet. Das Erforschen und bauen dieser Einheit ist selbstverständlich für MK1(Rehaner) nicht gestattet. Sollte das jeamnd trotzdem machen, werden diese Einheiten/Forschung ohne Vorwarumg ersatzlos gelöscht.

Wir werden diese Fehler so schnell wie möglich beheben.
Änderungen zum Zyklus 75 von GAMER am 28.07.2009
Wichtiger Hinweis: Das Forum ist das offizielle Mitteilungsmittel der Spielleitung, Administratoren und SVs in Bezug auf PBP. Jeder aht sich dort über die aktuelle Lage, Neuigkeiten oder Änderungen zu informieren.


Änderungen Planetenschutzklasse:

neu in PSK 1 (Spieler unter 500 Stärkeindex)
* Scar(0)
* Lodur(0)
neu in PSK 2 (Spieler unter 1000 SI)
* Celdaar(6) <-- !!
neu in PSK 3 (Spieler unter 1500 SI)
* Quilina(11) <-- !!
* Aquarius(11) <-- !!
Planetenschutz aufgehoben
*Krikket
*Japetus

Regeln: Erinnerung, die Regelungen zur Ankunft auf einem Planeten sind aktualisiert.

Quest: Auf regulären PBP Planeten mit HBs/Kols sind keine Quest mehr gestattet. "Quest" sind derzeit nur noch auf speziellen Einsteigerplaneten erlaubt, die ausserhalb des PBP Universums laufen und auch nicht später zu einem PBP-Planeten werden.
ASC Update für Zyklus 75 von TheCoder am 27.07.2009
Auch wenn der neue PBP Zyklus 75 schon seit dem Wochenende läuft, gibt
es nun das Update von ASC, welches alle PBP-Teilnehmer einspielen sollten.


Windows User installieren bitte folgendes Paket:
http://pbp.battle-planet.de/asc/builds/asc-full-2.3.75.0.zip

Linux User synchronisieren per CVS auf das PBP tag oder laden den
aktuellen nightly build
(http://terdon.asc-hq.org/asc/builds/asc-2.3.75.0.tar.bz2).
Außerdem müssen alle Linux-User die neue pbp.ascdat installieren:
http://www.battle-planet.de/pbp/files/pbp/pbp_z75.zip


Es gibt keine spektakulären Änderungen für den PBP-Betrieb, sondern
neben einigen Bugfixes eine Verbesserung der KI und einiger Campaign-Karten.

Die genauen Änderungen:

- Added support for localized event messages
- Added support for campaign action logging
- Added ReactionFire overlay
- Added more output variables to cargo dialog
- Fixed several major regressions that crept into the AI code during the
past years
- Fixed map redraw problems after movement
- Fixed: buildings could be constructed on fields containing units
- Fixed errors in AI movement
- Fixed speed regression in cargo dialog
- Fixed invalid height in unit placement when done from Lua
- Fixed: selective undo broke replay
- Fixes and improvements on several campaign maps
- Fixed: invalid config entry for air plane crash warning

MK1:
-Roboter hinterlassen nun Wracks
-InfoImage = Exp21,Tora
-diverse kleine 3D Grafiken eingef�gt
-Infoimage = BRS
-Fix External Fuel+Ammo Transfer
-Transportzug CargoMovementDivisor = 1.3
-AmmoMG keine AmmoTransferFlag mehr


MK3:
-Spaceshuttle interne Reparatur
Link: http://pbp.battle-planet.de/asc/builds/asc-full-2.3.75.0.zip
Treffen 2009 und neue Betas von GAMER am 17.07.2009
Das PBP Treffen (8./9. August) naht. Wer sich noch kurzfristig anmelden möchte, der schreibe bitte an Tarlisien (Gastgeber) oder ins Forum. Excalibur hat wieder eine umfangreiche Tagesordnung vorbereitet und ich denke es gibt viel zu besprechen.

Die aktuelle "nightly build" von ASC sollte etwas genauer unter die Lupe genommen werden. Zum ZW steht wieder ein Update an. Unter anderem gibts überarbeitete Karten und eine verbesserte KI.

Zu den Units habe ich eine aktuelle Beta (Nr.9) hochgeladen. Auffälligkeiten bitte ins Forum schreiben oder direkt per email an mich. Ich hab noch nicht alle Bugmeldungen abarbeiten können.

Scarabeus hat einen Intensivtest der separaten PBP Einheiten (PBP2) begonnen. Interessenten können sich gerne über das Forum anmelden. Wichtig ist dabei das Feedback von Euch, wie gefallen Euch die geänderten Einheiten und deren Funktionen. Kritik und Vorschläge sind ausdrücklich erwünscht.

Gruß
GAMER
ASC Update für Zyklus 74 von TheCoder am 20.06.2009
Zum neuen PBP-Zyklus 74 gibt es wieder einmal ein Update von ASC, das
alle PBP-Teilnehmer einspielen sollten.

Windows User installieren bitte folgendes Paket:
http://pbp.battle-planet.de/asc/builds/asc-full-2.3.74.0.zip

Linux User synchronisieren per CVS auf das PBP tag oder laden den
aktuellen nightly build
(http://terdon.asc-hq.org/asc/builds/asc-2.3.74.0.tar.bz2). Außerdem
müssen alle Linux-User die neue pbp.ascdat installieren:
http://www.battle-planet.de/pbp/files/pbp/pbp_z74.zip


Die Änderungen an den Einheiten sind hier dokumentiert:
http://www.battle-planet.de/pbp/main/forum_neu.php

Im Programmcode gibts folgende Neuerung:
* Bei Rundenende gibts eine Warnung, wenn Flugzeuge wegen Spritmangels
in kürze abstürzen. Die Vorwarnungszeit in Runden kann man in den
Spieloptionen einstellen

* Beim Undo kann man nun nicht nur die letzten Züge rückgäng machen,
sondern auch beliebige mittendrin (kann natürlich auswirkungen auf die
folgenden haben, so dass diese nicht mehr funktionieren

* Sowohl im Spiel als auch im Karteneditor kann man nun Lua-Scripte
ausführen. Siehe hierzu die entsprechende Threads im Forum

* Außerdem eine Reihe an Bugfixes, für eine vollständige Auflistung
siehe http://terdon.asc-hq.org/asc/builds/ChangeLog_short
Neuspielerschutz von GAMER am 16.06.2009
Trotz Ehrenkodex ist es uns nicht gelungen, Neuspieler vor ausweglosen Situationen zu bewahren. Deshalb wird folgender Neuspielerschutz eingeführt.

Die Planeten werden in Schutzklassen eingestuft. Diese Schutzklasse ist abhängig von der Dauer des Planeten im PBP. Je nach Klasse darf dieser Planet nur von Spielern unterhalb eines bestimmten Stärkeindex angeflogen werden (Invasor, Supporter, Neukolonist). Bestehende Siedlungen/Kampfhandlungen bleiben davonunberührt.
Änderungen in der Einstufung werden vor jedem Zyklusbeginn bekanntgegeben (Forum/News). Für den Stärkeindex ist die jeweils letzte Auswertung maßgebend. Spieler die einmal eine Stärkegrenze überschritten haben, werden nicht wieder heruntergestuft.

Einstufungswerte (SchutzKlasse = SK, StärkeIndex = SI))

SK1 Neuplanet Zyklus 1-5
SK2 Planet Zyklus 6-10
SK3 Planet Zyklus 11-15
ab Zyklus 16, nach Planeteneinführung , keine Beschränkung mehr.

SK1 Planet, nur Spieler unter 500 SI
SK2 Planet, nur Spieler unter 1000 SI
SK3 Planet, nur Spieler unter 1500 SI

Anmerkung: Auch nach dem Ablauf der Schutzklasse (16.Zyklus) besteht weiterhin ein gewisser Schutz vor übermächtigen Spielern. Obwohl es nicht direkt verboten ist, so ist es doch unerwünscht, einen Spieler mit mehr als 2000 SI-Differenz anzugreifen. In so einem Fall hat der Supervisor den unterlegen Spieler angemessen in der Verteidigung zu unterstützen, denn es ist für einen Spieler mit Gesamt-SI von 800 nicht möglich sich gegen einen Spieler zu verteidigen, der einen Pathfinder mit Elitetruppen (lokal 400-500 SI) vollgeladen hat.

Die Regeln im Bereich Spieleinstieg sind überarbeitet und aktualisiert.

GAMER
Spielleitung
ASC Unitguide von Hanni am 27.05.2009
Die Einheiten im Unitguide wurden einmal mehr aktualisiert. Zeitgleich wurden die Korgonen und Aquarianer (Osmoser) mangels Einheiten aus diesem entfernt.

Grüße,
Hanni
Link: http://terdon.asc-hq.org/unitguide/index.php
Regelergänzungen und Aktualisierungen von GAMER am 15.05.2009
Der Bereich "Kampfhandlungen" wurde aktualisiert. Neu: Angriffssperren
Angriffe auf kleine Spieler sind separat im Bereich "geächtete Aktionen" aufgenommen.
ISG-Einrichtungen Neu: feste Invasorlandezone.

Der Bereich Landezonen wird in den nächsten Tagen neu gestalltet. Die dort vorhanden Bilder sind Vorlagen für die Landezonen und sind so ingame einzubauen.
Abstimmung: Bau von setfremden EInheiten von GAMER am 14.05.2009
Derzeit läuft (bis zum 24.05.) eine Abstimmung zum "Bau von setfremden Einheiten". Ich rufe jeden Spieler auf seine Stimme dort abzugeben. Die Entscheidung (pro/contra) wird Auswirkungen auf die zukünftige Spielwesie im PBP haben.
Link: http://116159.homepagemodules.de/f58-PBP-Regelwerk.html
neue Beta: Nr.6 2009 von GAMER am 12.05.2009
Seit gestern kann eine neue Betaversion der Einheiten angetestet werden. Jeder darf sich am testen der neuen Funktionen beteiligen. Anmerkungen und Details , siehe Forum.
Link: http://www.battle-planet.de/pbp/download/files.php
Update Z72 die dritte von TheCoder am 01.05.2009
In der letzten ASC-Version gab es leider ein Problem, das in manchen
Fällen verhindert hat, dass Spielstände mit dem PBP-Editor geöffnet
werden konnten.

Deshalb gibts zur Abwechslung mal wieder ein Update, das alle Spieler
einspielen müssen (Zwangsupdate)

Außerdem wurden ein paar Bugs in den Einheiten gefixt.



Windows-Benutzer laden bitte folgende Datei:
http://www.asc-hq.org/asc-full-2.3.72.5.zip


Linux/Unix Benutzer laden bitte die Datei PBP z72 5 von
http://www.battle-planet.de/pbp/download/files.php?type=0
und aktualsieren ihre ASC Installation:
- entweder per CVS auf das PBP-Tag synchronisieren
- oder laden http://terdon.asc-hq.org/asc/builds/asc-2.3.72.5.tar.gz
Link: http://www.battle-planet.de/pbp/download/files.php
ASC Unitguide von Hanni am 24.04.2009
Im Zuge des letzten ASC Updates wurde auch der Unitguide einer Aktualisierung unterzogen.

Grüße,
Hanni
Link: http://terdon.asc-hq.org/unitguide/index.php
Update Z72 die zweite von Hanni am 24.04.2009
Hallo,

es gibt mal wieder ein Update für ASC, das einige Fehler behebt. Dieses
Update ist ein Zwangsupdate - sobald ein Spieler auf diese Version
updated, müssen alle Spieler nachziehen um die Spielstände öffnen zu
können.
Deshalb sollten alle PBP-Spieler diese Version kurzfristig einspielen.

Linux/Unix Benutzer laden bitte die Datei PBP z74 4 von
http://www.battle-planet.de/pbp/download/files.php?type=0
und aktualsieren ihre ASC Installation:
- entweder per CVS auf das PBP-Tag synchronisieren
- oder laden http://terdon.asc-hq.org/asc/builds/asc-2.3.72.4.tar.gz


Viele Grüße,
Martin

(i.A. Hanni)
Link: http://www.battle-planet.de/pbp/download/files.php?type=0
Update Z72 von Hanni am 12.04.2009
Für den Zyklus 72 gibt es wieder ein Update der ASC Dateien. Martin stellt wieder ein Komplettpaket zur Verfügung. Es gab reichlich Anpassungsbedarf. Viele Waffenslots wurden zusammengelegt und Doppelwaffen entfernt. Einige Balancingmaßnahmen waren erforderlich.

Für Neuspieler gibts ab sofort nur noch die neue HB Zone, alle anderen Spieler können darauf umstellen. ISG Builder und ISG Trader sind aufgerüstet worden. Neu sind Tiefseemineralien (deep_water) sie können durch Builder gesetzt werden (Adapter freischalten).

(GAMER)

Changelog: http://116159.homepagemodules.de/t2111f4-Update-Zyklus.html
Link: http://battle-planet.de/pbp/download/files.php
Update PBP HP von Hanni am 30.03.2009
Heute um 07:00 Uhr (MESZ) wurde ein Update der PBP HP eingespielt. Das Update enthält unter anderem die folgenden Punkte.

  • Verwaltung der Raumflugdateien über die Webseite,
  • Änderungen in der Auswertung,
  • Änderungen in den Guides


Bei Fehlern etc. bitte ich um Rückmeldung im Forum.

Grüße,
Hanni
Änderungen im Regelwerk von Hanni am 16.03.2009
1. technische Reglungen - Steuern:
  • anpassen der Formel
  • anpassen des Zeitpunkts der Steuerzahlung
  • anpassen der Bekanntgabe Information


2. Raumflugsystem - Raumflugtaugliche Einheiten und Gebäude:
  • Evak Pod nun auch in den Regeln mit Slow Engine


3. Rundenstart durch SVs
  • Farblich markierte Runden


4. feste Anzahl Raumschiffe pro Spieler
  • 3 Starships pro Spieler +Pathfinder +Trader


Grüße,
Hanni/GAMER
Update PBP HP von Hanni am 15.03.2009
Heute um 08:00 Uhr (MEZ) wurde ein Update der PBP HP eingespielt. Das Update enthält unter anderem die folgenden Punkte.

  • ändern der E-Mailadresse ist nun möglich
  • einfachere Möglichkeit die Zugehörigkeit von Zweitaccounts anzupassen
  • diverse Bugfixes bei den Vertretungsmanagment
  • diverse andere Bugfixes

Bei Fehlern etc. bitte ich um Rückmeldung im Forum.

Grüße,
Hanni
Wichtig! Umfassende Updates zum Zykluswechsel 08.03.2008 und noc von grom am 12.01.2009
Hallo,

passend zum neuen Zyklus gibt es auch wieder zwei ASC-Updates!
Die "alte" neue Version 2.2.100.15 beinhaltet eine Reihe an Bugfixes, außerdem
wurden folgende Funktion Undo-tauglich gemacht:
- Reactionfire ein/aus-schalten
- Selbstzerstörung von Turrets
- Reparieren von Einheiten

Achtet bitte darauf wie üblich, dass diese Funktionen korrekt
funktionieren, weil die Undo-Umstellung immer eine gute Quelle für
frische Bugs ist.


Durch die verstärkten Änderungen an Programm und Daten gibt es in
letzter Zeit auch wieder verstärkt Replay-Fehler.
Deshalb möchte ich noch einmal auf unser Kopfgeld für Replaybugs
aufmerksam machen:
Wer einen Replay-Fehler isoliert, bekommt dafür 25.000 EMF im PBP
gutgeschrieben!
Details zum Verfahren sind in der Knowledgebase nachzulesen:
http://terdon.asc-hq.org/knowledgebase/show.php?ID=76


Und nun zur "ersten" neusten Version.

Windows-User laden bitte folgende Datei und extrahieren sie ins ASC
Verzeichnis:
http://www.asc-hq.org/asc-full-2.2.100.15.zip
und überschreiben danach die ASC2.exe mit dem Update vom 9.3.2009
denn die letzte ASC-Version hat zwei Bugs:
- verlassen von Gebäuden funktioniert für manche Einheiten nicht
- fehlender Diplomatie-check bei Selfdestruct

Windows-User laden bitte dieses Update herunter (enthält nur die asc2.exe)
http://www.asc-hq.org/asc-2.2.100.16.zip

Unix-User synchronisieren bitte wieder per CVS auf das PBP-Tag oder
laden den aktuellen nightly build
(http://terdon.asc-hq.org/asc/builds/asc-2.2.100.16.tar.bz2)
Außerdem laden Unix-User bitte die neue PBP.ascdat von
http://www.battle-planet.de/pbp/static/getfile.php?type=0&id=104



Viele Grüße,
Martin
PBEM Server von grom am 07.01.2009
Hallo,

wie viele von Euch mitbekommen haben, zieht der PBEM-Server nach rhiow's
Ausstieg aus dem PBP auf einen anderen Server um.
Die neue Adresse ist:
http://terdon.asc-hq.org/pbem/

Wir haben den aktuellen Datenbestand von heute Mittag übertragen, es
besteht also keine Notwendigkeit, irgendwelche Spiele neu einzurichten.

Einfach alle neue Spielstände unter der neuen Adresse hochladen, dann
sollte es reibungslos weiterlaufen.

Solltet Ihr irgendwelche Probleme feststellen, bitte im Forum melden.


Viele Grüße,
Martin
Ein weiters Update ... von Hanni am 27.12.2008
Es gibt leider NOCH ein PAAR Fehler in der 2.2.100.2 und auch in der 100.3.

Bitte ausschließlich die neue 2.2.100.4 benutzen.

Linux-User synchronisieren per CVS auf das PBP-Tag oder laden sich
folgenden Tarball herunter:
http://terdon.asc-hq.org/asc/builds/asc-2.2.100.4.tar.bz2

Grom & Hanni
Link: http://www.battle-planet.de/pbp/download/files.php
Pünktlich zum Zykluswechsel von Hanni am 26.12.2008
gibt es einmal mehr eine aktuallisierte ASC Version.

Neu in dieser Version:
  • Es gibt bestimmte Kommandos, die Undo-tauglich sind. Diese kann man beliebig zurücknehmen. Sobald man eine nicht-Undo-taugliche Aktion macht, bricht die Kette ab, man kann dann nicht mehr zurück.
  • diverse kleinere Bugfixes

Die Menge der Kommando-Typen, die rückgängig gemacht werden können, wird mit der Zeit ansteigen. Ziel ist es, irgendwann alles undo-tauglich gemacht zu haben. Die aktuelle Liste kann man der Source-Code Dokumentation entnehmen: Alles, was unter Command hängt, ist Undo-tauglich:
http://terdon.asc-hq.org/asc/srcdoc/html/class_command.html

Das Update ist unter Downloads verfügbar.

WICHTIG
Es gibt leider einen Fehler in der 2.2.100.1 , die dazu führt, dass Spielstände nicht mehr geladen werden können, sobald man ein Objekt gelegt oder entfernt hat.
Desweiteren wurden aber auch schon Fehler in der 2.2.100.2 und auch 100.3gefunden!
Deswegen benutzt bitte ausschließlich die neue Version 2.2.100.4

http://www.asc-hq.org/asc-2.2.100.4.zip


GROM & Hanni
Link: http://www.battle-planet.de/pbp/download/files.php
ASC Update & PBP Update von grom am 24.11.2008
Zum neuen Zyklus gibt es mal wieder ein ASC-Update:

http://www.asc-hq.org/asc-2.1.8.0.zip

Linux-User synchronisieren bitte wieder auf das PBP Tag oder ziehen sich
den aktuellen Nightly-Build. Außerdem bitte die pbp.ascdat aus obigem
Archiv einspielen.

Es gibt einige neue Grafiken in der Oberfläche (Danke, SmokinMan).
Dazu ein paar Verbesserungen im Cargo- und im Research Dialog.
Außerdem natürlich eine ganze Reihe Bugfixes.

In den Daten gibts folgende Änderungen:

MK4
-Ionstar per Lurat transportierbar
-Fortress, überflüsige Funktionen entfernt

MK6
-GB137 Moveanpassung
-KSB Mat.Tank für Laser

SY
-Tank-Laser nicht mehr automatisch auf Med_air
-AY nicht mehr trainierbar
-SY-Stadt angepasst

PU
Neu: Snake
Link: http://battle-planet.de/pbp/download/files.php
Anmeldung von Neuspielern von grom am 10.11.2008
Hallo!
In den letzten Tagen haben sich wieder vier Neuspieler angemeldet.
Da wir wieder einmal die Startplätze belegt haben sind sie momentan in der Wartehalle.
Sollte noch jemand einen fertigen Planeten oder freie HB Plätze oder einen Spieler haben der gelöscht werden kann dann soll er sich damit bei mir melden.

Allerdings gibt es auch Probleme mit den Neuen.
Zwei davon haben sich über das Wochenende noch nicht bei mir zurückgemeldet.

An die Neuen:
BITTE KONTROLLIERT EURE EMAILS INSBESONDERE AUCH DIE SPAMORDNER!

Wenn ihr mitspielen wollt dann schaut doch bitte mal in eure Emails.

Wenn ihr euch nicht bei mir zurückmeldet dann kann ich euch auch nicht einbauen oder vermitteln.
Der Header der Email ist normalerweise "PBP Anmeldung".

Wer nach einer Anmeldung bei PBP keine Email von mir oder einem SV bekommen sollte soll sich einfach im Forum melden.

Schöne Grüße

Euer Grom
Ausfall des PBEM Servers von grom am 21.10.2008
Hallo!
Aus aktuellen Anlass:

Die Einstellungen des nächsten Spielers in euren Spielständen gehen immer vor.
Falls ihr also merkt, dass auf dem PBEM Server etwas anderes eingestellt ist oder der PBEM Server gerade ausgelastet ist und ihr euren Spielstand nicht hochladen könnt, dann haltet die Spielstände nicht zurück sondern schickt sie an den Spieler der nach euch an der Reihe wäre und euren SV (so als wenn ihr ohne Server spielen würdet).
Falls ihr von einer Vertretung wisst dann schickt den Stand auch an diese.

Bei Fehlern solltet ihr euren SV davon unterrichten.

Sollten also Probleme mit dem PBEM Server auftreten einfach wie früher weiterspielen und Emails verschicken und nicht darauf hoffen das der SV euch nicht durchklickt weil ihr ja nicht hochladen konntet.

Die Emailadresse des nächsten Spielers sollte der SV auf eurem Planeten richtig eingetragen haben und diese wird euch in ASC angezeigt wenn ihr euren Spielstand beendet habt.
PBP Update von grom am 22.09.2008
Es gibt wieder ein Update der Einheitendefinitionen im neuen Zyklus 67:
http://www.battle-planet.de/pbp/download/files.php../images/smiles/icon_exclaim.gif

Siehe dazu
http://116159.homepagemodules.de/t1554f4-Datenupdate.html

http://battle-planet.de/pbp/files/main-18-10-08.zip
http://www.battle-planet.de/pbp/files/pbp-21-10-08.zip
PBP Startplätze wieder vorhanden - 20.10.2008 von grom am 03.09.2008
Hallo!

Aktuell sind wieder Siedlungsplätze vorhanden. Sollten diese nicht ausreichen können kurzfristig weitere Karten integriert werden.
Link: http://116159.homepagemodules.de/t1480f5-Anmeldung-PBP.html
Regelupdate - Raumflugkosten von Hanni am 15.08.2008
Mit dem neuem Zyklus wurde ein Update der zu entrichtenden Raumflugkosten durchgeführt.

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Jeder Raumflug von einer eigenen Heimatbasis oder Kolonie kostet 10.000 MF. (Kostenlose Rohstofftransporte für Allierte oder andere Spieler sind nicht erlaubt). Ist kein eigenes HQ vorhanden (z.B. Invasor,Supporter) ist der Rück- oder Weiterflug kostenlos.

Die Gebühren sind in der Runde des Startbefehls an den SV des Startplaneten zu überweisen. Erfolgt keine Überweisung, wird der Raumflug nicht ausgeführt und muß neu beantragt werden.

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Hanni
Link: http://battle-planet.de/pbp/rules/regeln_4.php
Bug in ASC 2.1.6 von Hanni am 13.08.2008
Aufgrund eines Fehlers in ASC 2.1.6 ist es dem als Supervisor fungierendem Spieler derzeit nicht möglich Nachrichten zu empfangen.

Dieser Fehler wurde zuerst von Shadow festgestellt und kurz darauf von zz9plural bestätigt.

Jeder Spieler sollte daher zumindest vorläufig seine Anliegen, also z.B. Raumflüge, PU Einbau etc., via E-Mail an seinen zuständigen SV melden.

Update: Für die SVs liegt bereits eine Fehlerbereinigte ASC Version 2.1.6.2 vor. Für alle anderen Spieler wird es
bald ein offizielles Update geben.


Hanni
ASC & PBP Update die nächste ... von Hanni am 09.06.2008
ASC 2.1.6.0 - 09. August 2008

Hallo,

passend zum neuen Zyklus im PBP haben wir auch wieder ein ASC-Update
zusammengestellt.
Alle Spieler sollten dieses Update einspielen.

http://www.asc-hq.org/asc-2.1.6.0.zip (32 MB)

Linux-Benutzer synchronisieren bitte wieder per CVS auf das PBP tag oder
ziehen sich den JETZT aktuellen nightly build.
Außerdem in beiden Fällen bitte die pbp.ascdat und InfoImage.ascdat aus
obigem Archiv einspielen.

Es gab wieder umfangreichere Änderungen, die Details können
im Forum auf Battle-Planet.de nachgelesen werden.
Link: http://battle-planet.de/pbp/download/files.php
Neuspieler Anmeldung von grom am 30.01.2008
An alle jenen die sich neu bei Battle Planet angemeldet haben und noch anmelden werden.
Bitte kontrolliert eure Email Postfächer insbesondere den Spamordner nach der Erstanmeldung auf Emails mit dem Betreff "PBP" oder ähnliches da sich eure Supervisoren (jener welcher den Planeten verwaltet auf denen ihr startet) persönlich bei euch meldet.
Leider kommt es inzwischen immer häufiger vor, daß sich Spieler nachdem sie sich angemeldet haben und damit Interesse bekundet haben mitzuspielen, nicht auf die Emails der Supervisoren reagieren von denen sie ihren ersten Spielstand und Erklärungen bekommen würden.

Wer also ernsthaftes Interesse hat mitzuspielen sollte Emails mit dem Betreff PBP am besten auf eine "White" Liste setzen die nicht als Spam gefiltert wird oder sein Postfach nach der Anmeldung genau kontrollieren.
Erstanmeldungen werden meist innerhalb von 24-72 Stunden nach der Anmeldung von "Grom" oder vom Supervisor des Planeten beantwortet.
Solltet ihr keine Antwort bekommen bitte im Forum melden!

Damit erspart ihr den Supervisoren unnötige Arbeit und euch selber unnötige Wartezeiten.

Wer sich auch direkt im Forum anmeldet könnte sich dann auch über Persönliche Mitteilungen bei den SVs melden.
http://116159.homepagemodules.de/t784f4-Die-SVs.html
Mehr Platz im PBP Universum von Hanni am 11.01.2008
Ab dem kommendem 59. Zyklus wird es etwas mehr Platz im PBP Universum geben. Zwei Planeten in einem neuem Sternensystem sind hinzugekommen. Beide Planeten sind primär für diejenigen gedacht, die in PBP einsteigen möchten oder erst kürzlich eingestiegen sind.

Im Zyklus 61 ist kurzfristig ein weiterer Planet an den Start gegangen, welcher direkt voll mit HBs besetzt wurde.

An dieser Stelle möchten wir uns bei Keyfinder und zz9plural bedanken, die diese Karten erstellt haben.

Hanni und Grom
Update des Regelwerks zum Zykluswechsel von Hanni am 03.11.2007
Wie angekündigt tritt das umstrukturierte und überarbeitete Regelwerk zum Zykluswechsel in Kraft. Es sollte sich also jeder einmal neu durchlesen.

Hanni
PBP Webseite im neuem (altem) Glanz von Hanni am 29.09.2007
Wie einige sicherlich mitbekommen haben, wird im Moment an der PBP Webseite gearbeitet. Dieses bezieht sich zwar zum großem Teil "nur" auf die Interna, aber einiges kann man auch so entdecken.

Ein paar kleine Beispiele der öffentlich sichtbaren Änderungen:
../images/smiles/icon_arrow.gif es gibt nun ne News Seite,
../images/smiles/icon_arrow.gif auch die Planetenübersicht erstrahlt in einem frischem Gewand,
../images/smiles/icon_arrow.gif und die Wetterberichte ...

Der größte Teil der Änderungen ist allerdings im SV Bereich anzutreffen.
So wurde neben der Raumflugverwaltung auch die Formulare zum bearbeiten der einzelnen Planeten wesentlich verbessert.
Auch gibt es jetzt die Möglichkeit Planetenbilder direkt auf den Server hochzuladen.
Ausreden dieser Art dürften damit in Zukunft der Vergangenheit angehören.

Sodele, das wars dann erst mal von mir.

Hanni

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