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Forschungsbaum der Teccnols
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Flug- und Orbitaleinheiten
Abfangjäger Bomber Mehrzweck Großflugzeuge
Technologie (Abfangjäger) (Bomber) (Fighter/Bomber) (Fighter/Bomber/Laser)
1
500 FP
ASUS
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B M
INOVA
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B M
2
900 FP
DEFKIND
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B M J

+Jumpdrive
3
1400 FP
DELTAFIGHTER
pic
B M
DELTABOMBER
pic
B M
DELTAHUNTER
pic
B M
SULIBAN
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B M
4
2000 FP
Delta
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B M
INNOCENCE
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B M
5
2700 FP
RETURN
pic
B M
Flug- und Orbitaleinheiten
Orbital Radar Service Service
Technologie (Orbital) (Radar) - -
1
500 FP
MBF
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B M
CARGO MX
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B M
2
900 FP
VIEWER
pic
B M
MRF
pic
B M
TANKER
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B M J

+Jumpdrive
3
1400 FP
GLOBAL
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B M

+Radar
DAMON
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B M
STRESS
pic
B M J

+Jumpdrive
4
2000 FP
BLASTER
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B M
DELTASEARCHER
pic
B M
5
2700 FP
MONS
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B M

+Radarstörung
BROWNIE
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B M J

+Jumpdrive
Hinweise zum Erforschen von Technologien
==> (Fast) Jede Bauoption wird im PBP separat erforscht. Dazu sind mindestens 4 Technologien erforderlich.
1. Die Rassentechnologie (Set Base Tech, muß vorgegeben sein)
2. Die PBP-Technologie (pbp base tech, muß vorgegeben sein)
3. Die Basistechnologie (Landstreikräfte, Luftstreitkräfte, Seestreitkräfte, je 100 FP)
4. Die Einheitentechnologie (FP=Forschungspunkte entsprechend der Techstufe)
Zusätzlich können weitere Technologien je nach Einsatzzweck nötig sein.
1. Strangtechnologie
Diese Technologien bezeichnen einen Techstrang (z.B. Abfangjäger) bestehend entweder aus konventioneller Technologie (300 FP) oder Hoch-Technologie (1000 FP). Alle Einheiten dieses Strangs sind untereinander gelistet und benötigen zwingend die jeweilige Strangtechnologie.
2. Die Technologiestufe ( 1, 2, 3, 4, 5 )
3. Einheitenspezifische Technologie
Einheiten innerhalb eines Technologiestrangs haben meistens die Einheiten der niederen Technologiestufen als zusätzliche Voraussetzung. Aus Platzgründen sind einige Technologiesträge zusammengefasst. Hoch spezialisierte Einheiten besitzen zusätzliche Voraussetzungen aus dem konventionellen oder Hochtechnologie-Bereich, z.B. Tarnkappenbomber -> +Tarnung.
ohne Einheiten in diesem Bereich besitzen keine eigene Technologie. Sie sind sofort verfügbar(integrierbar), wenn die anderen Voraussetzungen (Basis Technologie, Techstrang, Techstufe) erfüllt sind.


Konventionelle Technologien (FP 300)
K1 Panzer Technologie (tank)
K2 Luftabwehr Technologie (air defence)
K3 Artillerie Technologie (artillery)
K4 Schienenfahrzeugtechnologie (train)
K5 Bomber Technologie (bomber)
K6 Abfangjäger Technologie (fighter)
K7 Hubschrauber Technologie (helicoopter)
K8 UBoot Technologie/ Tauchen (submarine)
K9 Flugzeugträger (carrier)
K10Radar Technologie (radar)
K11Kampfschiff Technologie (battleship)


HochTechnologie (FP 1000)
S1 Cruise Missile Technologie (CM)
S2 Orbital Technologie (orbital)
S3 Langstreckenluftabwehr Technologie (LR AD)
S4 Kampfroboter Technologie (mechanical)
S5 Tarnkappen Technologie (stealth)
S6 Radarstörtechnolgie (jamming)
S7 Panzerungstechnologie (heavy armor)
S8 Luftkissenfahrzeug (hoovercraft)
S9 Großkanone (heavy gun)
S10Raketen (rocket)
S11Fallschirm (parachute)
S12Hit and Run Technologie (speed attack)
S13Laser Technologie
S14Kamikaze
S15JumpDrive