PBP Banner                      
Forschungsbaum der Cromoner
Ansicht verkleinern?
Seestreitkräfte
Kampfschiffe Kampfschiffe Schnellboote U-Boote U-Boote
Technologie (Battleship) (Battleship) (Hit and Run) (Tauchen) (Tauchen)
0
200 FP
Patrix
pic
B M
1
500 FP
Hydra
pic
B M
Moewe
pic
B M
2
900 FP
Polar
pic
B M
Marauder
pic
B M
Orca
pic
B M
3
1400 FP
Fortress
pic
B M
Polar OS
pic
B M
Moewe 2
pic
B M
Barracuda
pic
B M
Shell
pic
B M
4
2000 FP
Zenit
pic
B M
Koloss
pic
B M

+Radar
+Prätorianer
Duke
pic
B M

+Flugzeugträger
+Prätorianer
5
2700 FP
Pluto
pic
B M

+CM
+Prätorianer
Seestreitkräfte
Flugzeugträger Luftkissenboot Transport Service
Technologie (Flugzeugträger) (Luftkissen) - -
1
500 FP
Hydra DX
pic
B M
Vader
pic
B M
Amazon
pic
B M
2
900 FP
Polar DX
pic
B M
Vader DF
pic
B M
Bigger
pic
B M
Buccaneer
pic
B M
3
1400 FP
Pegasus
pic
B M
Magic
pic
B M

+Luftabwehr
Taros
pic
B M
Rex
pic
B M
4
2000 FP
Troller
pic
B M

+Hit and Run
5
2700 FP
Titan
pic
B M
Whale
pic
B M
Hinweise zum Erforschen von Technologien
==> (Fast) Jede Bauoption wird im PBP separat erforscht. Dazu sind mindestens 4 Technologien erforderlich.
1. Die Rassentechnologie (Set Base Tech, muß vorgegeben sein)
2. Die PBP-Technologie (pbp base tech, muß vorgegeben sein)
3. Die Basistechnologie (Landstreikräfte, Luftstreitkräfte, Seestreitkräfte, je 100 FP)
4. Die Einheitentechnologie (FP=Forschungspunkte entsprechend der Techstufe)
Zusätzlich können weitere Technologien je nach Einsatzzweck nötig sein.
1. Strangtechnologie
Diese Technologien bezeichnen einen Techstrang (z.B. Abfangjäger) bestehend entweder aus konventioneller Technologie (300 FP) oder Hoch-Technologie (1000 FP). Alle Einheiten dieses Strangs sind untereinander gelistet und benötigen zwingend die jeweilige Strangtechnologie.
2. Die Technologiestufe ( 1, 2, 3, 4, 5 )
3. Einheitenspezifische Technologie
Einheiten innerhalb eines Technologiestrangs haben meistens die Einheiten der niederen Technologiestufen als zusätzliche Voraussetzung. Aus Platzgründen sind einige Technologiesträge zusammengefasst. Hoch spezialisierte Einheiten besitzen zusätzliche Voraussetzungen aus dem konventionellen oder Hochtechnologie-Bereich, z.B. Tarnkappenbomber -> +Tarnung.
ohne Einheiten in diesem Bereich besitzen keine eigene Technologie. Sie sind sofort verfügbar(integrierbar), wenn die anderen Voraussetzungen (Basis Technologie, Techstrang, Techstufe) erfüllt sind.


Konventionelle Technologien (FP 300)
K1 Panzer Technologie (tank)
K2 Luftabwehr Technologie (air defence)
K3 Artillerie Technologie (artillery)
K4 Schienenfahrzeugtechnologie (train)
K5 Bomber Technologie (bomber)
K6 Abfangjäger Technologie (fighter)
K7 Hubschrauber Technologie (helicoopter)
K8 UBoot Technologie/ Tauchen (submarine)
K9 Flugzeugträger (carrier)
K10Radar Technologie (radar)
K11Kampfschiff Technologie (battleship)


HochTechnologie (FP 1000)
S1 Cruise Missile Technologie (CM)
S2 Orbital Technologie (orbital)
S3 Langstreckenluftabwehr Technologie (LR AD)
S4 Kampfroboter Technologie (mechanical)
S5 Tarnkappen Technologie (stealth)
S6 Radarstörtechnolgie (jamming)
S7 Panzerungstechnologie (heavy armor)
S8 Luftkissenfahrzeug (hoovercraft)
S9 Großkanone (heavy gun)
S10Raketen (rocket)
S11Fallschirm (parachute)
S12Hit and Run Technologie (speed attack)
S13Laser Technologie
S14Kamikaze
S15JumpDrive