separate PBP Einheiten "Spezifizierung der Sets" Überarbeitung und Standardisierung unter Leitung von GAMER Entwickler-Team: -Cushman -Snake -GAMER ==> Rehaner O Panzerschiene + verbesserte Kanonentechnologie + verbesserte Panzerung + verbesserte Bunker und Verteidigungsanlagen + verbesserte Radarstörung - schlechte Raketentechnologie - durch hohe Panzerung/Gewicht, Bewegung eingeschränkt, keine Luftlandung - schlechte Tarntechnologie T5: Boden: Sagger, EXP5, Armadillo2, TML Großträgertaugliche Versorgungsflugzeuge (Scope/Nightcap) T6: Boden: -MAM-Panzer: Assault (integriert) -Bunker: Bergfestung (integriert) -Interkontinentalraketen: Silo(35 Felder Reichweite, integriert) -schwerer Kampfpanzerzug: ? Luft: -Orbitalfestung -Schwerer Flugkreuzer See: -schweres Luftkissenboot: -Tiefseefestung ------------------------------------------------------------------------------------- ==> Terraner O Stacheldraht O Schnellbausockel + hohe Mobilität + verbesserte Raketen + verbesserte Tarnung + Luftlandetruppen - schlechte Panzerung - schlechte Radarstörung - veralterte Großkanonentechnologie - keine Festungstechnologie (Keine Großkampfeinheiten im Bereich Luft und Land) T6: Boden: -Soldat: Agent (integriert) -MAM-Panzer: T28 (integriert) Luft: -Stealth-Multifunktionskampfflugzeug: Talon (integriert) See: -Schiff: Tarn-Flugzeugtäger -Schiff: Railgun-Kreuzer ==> Cromoner O Schnellbauschiene + Festungstechnologie/Prätorianer (besondere Großkampfeinheiten) + Drohnentechnologie + verbesserte Orbitaltechnologie - zu starke Spezialisierung - schwache Multifunktionseinheiten T6: MAM-Roboter: Prätor Festungspanzer: Dictator Multifunktionsdrone: Flash Flug-Carrier: Prätoria Festungsschiff: Monument Festungsluftkissenboot: ==> Outlaw B Nomade- oder Basis-Modus spielbar O Stacheldraht O Schnellbausockel O Pontonbrücke + hohe Mobilität + Containerschnellverladesystem + Tarnung + versteckte Gebäude und Auflärung + verbesserte Kleingerätetechnik + verbesserte Bomben und Sprengsätze - Panzerung/Panzer - veraltete Basistechnologie/Chassis - kein Schienenbau T6: ? (Ideen gefragt) ==> Teccnols O Sprungssockel O Energiezaun + hohe technologische Ausstattung + EMP Waffen + eigenes Sprungsystem - teilweise unpraktisch konstruierte Einheiten - hohe Kosten, hoher Verbrauch - ? T6: ? (Ideen gefragt) ==> Malaner B Spezialisierung auf Schienenfahrzeuge, VTO und U-Boote O Panzerschiene O Schnellbauschiene + Kanonentechnologie + spezialisierte verbesserte Einheiten + verbesserte Radarstörung - keine Raketen - nur geringe Anzahl Fahrzeuge - keine Tarnung T6: ? (Ideen gefragt) ==> SY B besondere Verhaltensregeln, besondere Einheiten (alles organisch, Tiere) B Nomade- oder Basis-Modus spielbar O Energiezaun O SY Beton + Flugeigenschaften + Raumschifftechnologie + generelle natürliche Tarnung + natürliche Regeneration - keine Schiffe - keine Reparatur - wenige Landeinheiten T6: ? (Ideen gefragt)